本人在做项目的过程中遇到的这个问题,然后就在网上百度了一下,之后也是在csdn上看到博友发过此类问题的解决办法,所以特此重新总结一下,顺便也给自己提个醒,避免出现此类问题。好!下面我们说一下问题:

举例:当我们建立一个fragment A的时候需要点击跳转到fragment B中,为了返回时不重新加载fragmentA所以我们会使用add的方法来将ragment A加入到后退栈中。

当在fragment B中点击一个空白区域,恰好空白区域相对应的位置在fragment A中有相应的控件,则fragmentA会响应到点击事件,有的时候还是fragmentB和fragment A重叠到一起显示(fragmentB透明)

下面解决重叠到一起的问题:
只要在fragment的布局文件的根节点设置一下background就可以了,除了trasparent外都可以使两个fragment不在重叠显示到一起了。

下面一个点击能穿透的问题:
只要我们在fragment中重写View.OnTouchListener的OnTouch方法(当然fragment要实现OnTouchListener监听),将返回值设置为true;

  1. @Override
  2. publicboolean
    onTouch(View v,
    MotionEvent event) {
  3. returntrue;
  4. }
原因:
Fragment是存在于Activity的碎片,所以Fragment的onTouch的方法有时候不能完全的响应到或者根本就不可能响应到,全部让Activity给拦截掉了,如果这样,我们有一种比较保守的解决方法,就是再添加一步操作,在onCreateView方法中的view里面添加OnTouchListener,这样就能让fragment点击的时候不再穿透到上一层的fragment中去了,直接在当前的fragment层给消化掉了。

  1. @Override
  2. publicView
    onCreateView(LayoutInflater inflater,
    ViewGroup container, Bundle
    savedInstanceState){
  3. Viewview
    =inflater.inflate(R.layout.activity_bs_bookstore,null);
  4. view.setOnTouchListener(this);
  5. }

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