(C#)Windows Shell 外壳编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令
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接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单
上一节说到如何弹出 IShellFolder 的上下文菜单,也就是 IContextMenu。有时候我们需要在这个菜单上面,加入一些属于自己的菜单项。举个例子,你打开资源管理器,查看左边目录树的右键菜单,会发现顶层多了一个折叠/展开的菜单项。好,我们也动手来加入这个菜单项。
修改例子3,我们找到 QueryContextMenu 处,这时候提供了一个菜单句柄:




然后增加以下代码:










这里我们用到了 InsertMenu 这个 API:










参数2表示增加菜单项的位置,从0开始。
参数3表示flag,这里提供了菜单状态,以及位置的计算方法,它是一个枚举:

MF_BYPOSITION 表示位置的计算方法是使用索引项,第一个菜单就是0,第二个菜单就是1,如此类推...
参数4表示命令值。我们可以根据这个命令值来执行对应的功能。
然后就可以弹出菜单了:



可以看到弹出菜单的效果。当然,我们还必须做点事情来响应这个菜单的执行:















如图:
执行菜单命令
能不能不弹出菜单直接调用菜单项相应的命令?答案是肯定的。
大家还记得怎么显示一个文件或文件夹的属性对话框吗?
Yes,用ShellExecuteEx并指定SHELLEXECUTEINFO的lpVerb域为properties就可,但是这种方法只能查看一个文件的属性,怎么同时查看多个的?
要知道ShellExecuteEx查看文件属性最终也是靠IContextMenu帮忙的,所以答案还是在IContextMenu上,我们只要在调用GetUIObjectOf时把想查看的文件或文件件的PIDL做为参数传进去,然后直接调用InvokeCommand方法就OK啦。
当然,我们做的例子,还是弹出一个对象的属性,靠你自己修改了。
我们必须先得到 IContextMenu 接口:





但我们不弹出这个菜单,仅仅是调用 InvokeCommand 来执行命令而已:








关于verb的更多信息请参考MSDN。我这里做的是执行“属性”,如果你要执行其他命令,或者按照索引来执行,也是可以的。这里不做深入研究。
源代码:/Files/lemony/WinShell4.rar
我正在考虑下一节是讲图标,还是继续讲iContextMenu。大家也知道,某个文件的右键菜单里面,往往会有几个 winrar 的选项,还带着可爱的图标。
很有可能下一节就讲述如何在C#中也实现这样的效果哦。希望大家多多支持^_^。
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