NetworkManager网络通讯_networkReader/Writer(六)
unet客户端和服务端进行消息发送时可以采用上一节中方法,也可以直接用networkReader/Writer类进行发送
(一)服务端/客户端注册消息
const short k_MyMessage = ;
m_Server.RegisterHandler(k_MyMessage, OnServerMessage);//服务端接收到消息时进行处理
(二)客户端发送消息
void SendMessage()
{
NetworkWriter writer = new NetworkWriter(); //定义
writer.StartMessage(k_MyMessage);//(一)中消息类型
writer.Write();
writer.Write(“What is the answer”); //写入消息
writer.FinishMessage();
m_Client.SendWriter(writer, );
}
(三)服务端进行接收
void OnMyMessage(NetworkMessage netmsg)
{
Debug.Log(“Got message, size=” + netmsg.reader.Length);
var someValue = netmsg.reader.ReadInt32();
var someString = netmsg.reader.ReadString();
Debug.Log(“Message value=” + someValue + “ Message string=‘“ + someString + ”’”);
}
注:此例为unity manual中方法
NetworkManager网络通讯_networkReader/Writer(六)的更多相关文章
- NetworkManager网络通讯_问题汇总(四)
此篇来填坑,有些坑是unet自身问题,而大部分则是理解不准确造成的(或者unity定义太复杂) 问题一: isLocalPlayer 值一直是false 出现场景:NetworkLobbyPlayer ...
- NetworkManager网络通讯_NetworkManager(二)
本文主要来实现一下自定UI(实现HUD的功能),并对Network Manger进行深入的讲解. 1)自定义manager 创建脚本CustomerUnetManger,并继承自NetworkMang ...
- NetworkManager网络通讯_Example(一)
---恢复内容开始--- 用户手册,范例精讲. 用户手册上给出了一个简单的范例,并指出可以以此为基础进行相开发,再次对范例进行精讲.(NetworkManager对使用unity的轻量级游戏开发有很大 ...
- NetworkManager网络通讯_破产版NetworkManager(五)
根据对NetWorkServer 以及NetworkClient的理解,编写一个简易版的NetWork Manager.惯例全部代码放在最后 (一)NetWorkServer与NetworkClien ...
- NetworkManager网络通讯_NetworkLobbyManager(三)
此部分可以先建立游戏大厅,然后进入游戏,此处坑甚多耗费大量时间.国内百度出来的基本没靠谱的,一些专栏作家大V也不过是基本翻译了一下用户手册(坑啊),只能通过看youtube视频以及不停的翻阅用户手册解 ...
- DIOCP网络通讯流程
DIOCP 运作核心探密 原文连接: http://blog.qdac.cc/?p=2362 原作者: BB 天地弦的DIOCP早已经广为人知了,有很多的同学都用上了它,甚至各种变异.修改版本也出 ...
- [dotnet core]使用Peach简化Socket网络通讯协议开发
Peach是基于DotNetty的Socket网络通讯帮助类库,可以帮助开发者简化使用DotNetty,关于DotNetty可参考我之前的这篇文章. Peach内置实现了一个基于文本协议的Comman ...
- dicom网络通讯入门(3)
接下来可以进行消息传递了 ,也就是dimse ,再来复习下 什么是dimse .n-set n-create c-echo 这些都是dimse 他们都是属于一种结构的pdu 那就是tf-pdu(传 ...
- dicom网络通讯入门(2)
第二篇,前面都是闲扯 其实正文现在才开始,这次是把压箱底的东西都拿出来了. 首先我们今天要干的事是实现一个echo响应测试工具 也就是echo 的scu,不是实现打印作业管理么.同学我告诉你还早着呢. ...
随机推荐
- element-ui入门
element-ui入门 element-ui是一个ui库,它不依赖于vue.但是却是当前和vue配合做项目开发的一个比较好的ui框架. Layout布局(el-row.el-col) element ...
- 基于Docker搭建大数据集群(七)Hbase部署
基于Docker搭建大数据集群(七)Hbase搭建 一.安装包准备 Hbase官网下载 微云下载 | 在 tar 目录下 二.版本兼容 三.角色分配 节点 Master Regionserver cl ...
- Oracle 查询真实执行计划
什么是真实执行计划 获取Oracle的执行计划,有几种方式.(本文使用Oracle 11g XE版本,以及普通用户scott登录) explain plan for 有两个步骤: explain pl ...
- rpm -qa|grep nfs >/dev/null 2>&1作用
在使用一些shell命令是,经常会用到rpm -qa|grep nfs >/dev/null 2>&1之类的命令,该命令干嘛用的呢? 其实这个命令就是将rpm -qa|grep n ...
- 正睿OI国庆day1
正睿OI国庆day1 T1 \[ S_n=1*S_{n-1}+1*F_{n-1}+1*F_{n-2}+1*f_{n-1}+1*f_{n-2} \] \[ F_{n}=0*S_{n-1}+1*F_{n- ...
- 43 道检验基础的 JavaScript 面试题
导读 这两天的GitHub Trending repositories被一个名叫 javascript-questions的项目霸榜了,项目中记录了一些JavaScript题目. 文中有些点作者解释的 ...
- Python内置函数之enumerate() 函数
enumerate() 函数属于python的内置函数之一: python内置函数参考文档:python内置函数 转载自enumerate参考文档:python-enumerate() 函数 描述 e ...
- js悬浮、回到顶部
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 【MySQL】java.sql.SQLException: The server time zone value
错误:Could not open JDBC Connection for transaction; nested exception is java.sql.SQLException: The se ...
- Redis面试篇 -- Redis主从复制原理
Redis一般是用来支撑读高并发的,为了分担读压力,Redis支持主从复制.架构是主从架构,一主多从, 主负责写,并且将数据复制到其它的 slave 节点,从节点负责读. 所有的读请求全部走从 ...