Java入门 面向对象第一天
面向对象
人为抽象的一种编程模型,在理解面向对象的代码时要按照抽象的模型来理解,不能只从代码字面来理解复杂的问题,学会拆分成一个一个独立的小问题,通过解决每一个小问题,最后解决一个大问题
类
类是事物,算法,逻辑,概念等的抽象,用来封装这类型相关的数据和方法代码,封装成独立组件,可以把类理解成模板,或者图纸.在创建类对象时就相当于按着这个模板来创建
对象
从类创建来的具体实例,每个实例占用独立的内存空间,保存各自的属性数据,实例可以单独控制,让实例去执行指定方法中的代码.
引用
保存一个实例对象的内存地址用引用变量,将地址值赋值给变量,用变量去调用一个实例,可以理解成遥控,只需要用引用去操作就行了.
这里以一个例子来了解:
项目:day0101_士兵
类:day0101.Test1类和Solder类
Solder类代码:
package day0101;
import java.util.Random;
/*
* 封装
* 相关数据,逻辑运算方法,
* 封装成一个"类"组件
*/
public class Solder {
//成员变量
int id; //默认值0
int blood = 100;
//成员方法
public void go() {
System.out.println(this.id+"号士兵前进");
}
public void attack() {
if (blood == 0) {
System.out.println(
"这是"+id+"号士兵的尸体");
return;//方法到此结束
}
System.out.println(id+"号士兵进攻");
//模拟受到伤害,血量减少
//产生一个随机减血量
int d = new Random().nextInt(10);
blood -= d;//血量减少
if (blood < 0) {//如果血量变成负数,重置成0
blood = 0;
}
System.out.println("血量: "+blood);
if (blood == 0) {
System.out.println(id+"号士兵阵亡");
}
}
}
Test1类代码:
package day0101;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
//新建 Soldier 实例
//再把它的内存地址值,保存到 s1 变量
/* s1 = {
* id: 0,
* blood: 100
* }
*/
Solder s1 = new Solder();
/* s2 = {
* id: 0,
* blood: 100
* }
*/
Solder s2 = new Solder();
//用s1变量找到士兵的内存空间,访问它的id变量
s1.id = 9527;
s2.id = 9528;
//用s1变量找到士兵的内存空间,让它去执行go()方法代码
s1.go();
s2.go();
s2.attack();
s1.attack();
}
}
构造方法
新建实例时,执行的一种特殊方法 new Solder()
Java的类中必须有构造方法,如果自己不定义构造方法,编译器会添加默认的空构造方法
class Solder{
public Solder(){
}
}
上面的代码是自己添加的一个空构造方法,当你不添加是,编译器也是自动生成空构造方法,什么也不做
构造方法的作用
创建一个实例之后,立即执行的一个特殊方法,构造方法中的代码可以任意编写,完成任意功能或执行任意运算,构造方法一般的作用是给成员变量赋值.成员变量是定义在类中的变量.
this用法
this.id
id是成员变量,当用构造函数给成员变量赋值时:
public class A{
int id;
public A(int id){
this.id=id;
}
}
this.id表示的是成员变量id.
this(a,b)
a,b是括号中的参数,this(a,b)表示调用参数为两个构造方法
public class A{
int id;
int a;
public A(int id){
this(id,5)
}
public A(int id,int a){
this.id=id;
this.a=a ;
}
}
this()要在代码的首行.
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