CEF即Chromium Embedded Framework,Chrome浏览器嵌入式框架。它提供了接口供程序员们把Chrome放到自己的程序中。许多大型公司,如网易、腾讯都开始使用CEF进行前端开发,小如网易的Minecraft启动器,大如微信电脑版,都可以使用前端技术进行开发。把C++或者其他编程语言于HTML相结合的CEF,能够实现更好的效果。但一旦你决定开始学CEF,就不可避免地会掉到坑里:中文文档参差不齐,官方文档着重于Linux,很多时候甚至不能自己成功编译CEF!经过2-3天的来回查阅,终于成功编译了cefsimple示例。希望这篇文档能帮你躲过一些坑!

1.下载CEF

使用cef有两种办法:自己编译源码,或者使用编译好内核的半成品,除非你是老练的Linux高手,否则还是建议使用后者,直接下载半成品是最快速,简洁的办法了。这个半成品叫做libcef。下载libcef的官方网址是http://cefbuilds.com/,这个网站已经被墙。你也可以尝试在:http://opensource.spotify.com/cefbuilds/index.html这个映像站下载,不过可能要等上1-2天了。建议挂在远程服务器上下载,或者开代理下载。打开网站后,在页面最底部找到Windows 32-bit Build或Windows 64-bit Build,然后下载。

注意:如果你考虑兼容32位计算机,那可以选择Windows 32-bit Build。但Windows 64-bit Build可以提供超过4GB的内存支持,多页面的话能提升性能(毕竟Chrome很吃内存的)。用Visual Studio在64位计算机编译32位程序会出现一些问题,比如CEF会导致编译失败。如果你打算兼容32位,那就需要找一台32位计算机来编译了。这里使用64位版本。

2.Cmake生成解决方案

下载并解压之后,你应该会得到这些文件:

这时你肯定会疑惑:我的sln和vcproj呢?答案是——你需要使用Cmake。Cmake是一款跨平台的编译辅助工具,如果你在Windows,他可以生成sln和vcproj这样兼容Visual Studio的项目,如果你在Linux,那他也可以生成make这样兼容gcc编译器的项目。这样项目管理者可以一劳永逸,不用分别为Windows、Linux、Mac分别编写项目文件。

Cmake官网也被墙了,你可以挂代理或者从下载站下载它。你需要下载最新版本,可以兼容Visual Studio 2019。打开Cmake:

在Where is the source code框中选择下载下来的cef文件夹,接着再在cef文件夹中创建一个文件夹“build”,在Where to build binaries框中选择这个build文件夹,依次点击Configure——Generate生成文件,不出意料,你的程序就——出错了!

这是由于你选错了Visual Studio版本或者系统位数导致的,试着点击File——Delete Chche清除配置,重来一遍。

如果你生成成功,那你会看到这两条日志:

恭喜你,已经完成大半了!

3.使用Visual Studio编译

打开刚才创建的build文件夹,你会找到cef.sln这个solution(解决方案)文件:

打开它,可以看到这个解决方案下有几个项目:

点击“本地Windows调试器”按钮,不出意料,你的程序就——出错了!

什么也没有打开。不知道你留意到ALL_BUILD项目的名字是粗体字了吗?这表示Visual Studio只会编译和执行这一个项目。而我们希望搭建的是cefsimple项目,怎么办呢?右键cefsimple项目,找到“设为启动项目”。之后你会发现cefsimple变成了粗体,这就表明设置成功了。

点击“本地Windows调试器”按钮,不出意料,你的程序就——出错了!

又来?别担心,这应该是最后一次了,但这也是最头疼的一次。程序成功生成并运行了,但却提示“无法定位程序输入点PowerDeterminePlatformRoleEx于POWRPROF.dll上”!这让人十分抓狂。Debug?几十万行的Chrome怎么Debug,更何况还是半成品。作者只好先放在了一边。过了几天,在B站上偶然看到一篇Visual Studio的科普,提到了Debug和Release版本的区别。Debug是调试用版本,没有进行速度优化,而Release速度更快,但没办法使用断点等调试功能。试着把Debug换成Release:

在等待了几分钟后,编译成功了!这次成功生成了一个名为cefsimple的窗口,默认访问google.com。OK!这期的避坑指南结束了,我们成功编译了第一个cef程序,躲掉了3个坑,是不是成就感满满呢?喜欢的话就点个赞吧!

CEF避坑指南(一)——下载并编译第一个示例的更多相关文章

  1. CEF避坑指南(一)——编译并自制浏览器

    CEF即Chromium Embedded Framework,Chrome浏览器嵌入式框架.我们可以从自制浏览器入手,深入学习它.它提供了接口供程序员们把Chrome放到自己的程序中.许多大型公司, ...

  2. Harmony OS 开发避坑指南——源码下载和编译

    Harmony OS 开发避坑指南--源码下载和编译 本文介绍了如何下载鸿蒙系统源码,如何一次性配置可以编译三个目标平台(Hi3516,Hi3518和Hi3861)的编译环境,以及如何将源码编译为三个 ...

  3. electron 编译 sqlite3避坑指南---尾部链接有已经编译成功的sqlite3

    electron 编译 sqlite3避坑指南(尾部链接有已经编译成功的sqlite3) sqlite很好用,不需要安装,使用electron开发桌面程序,sqlite自然是存储数据的不二之选,奈何编 ...

  4. Linux下Python3.6的安装及避坑指南

    Python3的安装 1.安装依赖环境 Python3在安装的过程中可能会用到各种依赖库,所以在正式安装Python3之前,需要将这些依赖库先行安装好. yum -y install zlib-dev ...

  5. 今天 1024,为了不 996,Lombok 用起来以及避坑指南

    Lombok简介.使用.工作原理.优缺点 Lombok 项目是一个 Java 库,它会自动插入编辑器和构建工具中,Lombok 提供了一组有用的注解,用来消除 Java 类中的大量样板代码. 目录 L ...

  6. Canal v1.1.4版本避坑指南

    前提 在忍耐了很久之后,忍不住爆发了,在掘金发了条沸点(下班时发的): 这是一个令人悲伤的故事,这条情感爆发的沸点好像被屏蔽了,另外小水渠(Canal意为水道.管道)上线一段时间,不出坑的时候风平浪静 ...

  7. Hive改表结构的两个坑|避坑指南

    Hive在大数据中可能是数据工程师使用的最多的组件,常见的数据仓库一般都是基于Hive搭建的,在使用Hive时候,遇到了两个奇怪的现象,今天给大家聊一下,以后遇到此类问题知道如何避坑! 坑一:改变字段 ...

  8. Android连接远程数据库的避坑指南

    Android连接远程数据库的避坑指南 今天用Android Studio连接数据库时候,写了个测试连接的按钮,然后连接的时候报错了,报错信息: 2021-09-07 22:45:20.433 705 ...

  9. Harmony OS 开发避坑指南——DevEco Device Tool 安装配置

    Harmony OS 开发指南--DevEco Device Tool 安装配置 本文介绍如何在Windows主机上安装DevEco Device Tool工具. 坑点总结: 国内部分网络环境下,安装 ...

随机推荐

  1. ElementUI 源码简析——源码结构篇

    ElementUI 作为当前运用的最广的 Vue PC 端组件库,很多 Vue 组件库的架构都是参照 ElementUI 做的.作为一个有梦想的前端(咸鱼),当然需要好好学习一番这套比较成熟的架构. ...

  2. Java核心技术中的程序片段

    import java.io.*; import java.nio.charset.Charset; import java.nio.charset.StandardCharsets; import ...

  3. MyBatis从入门到精通:使用XML方式(映射文件之类的)

    2.3节笔记部分: package tk.mybatis.simple; public class Temp { } /* 2.2 使用XML方式 MyBatis使用了Java的动态代理可以直接通过接 ...

  4. Web API POST [FromBody] string value 接受参数

    网上看到很多关于这这个问题的解决方案,但是都不正确,我也恰巧遇到这个问题,所有把正确的解决方案写出来,希望给后来人参考,如有不同意见欢迎指正 namespace WebApi.Controllers ...

  5. C/C++用new、delete分配回收堆中空间

    int *CreateList() 10 { 11 int a[5]; 12 int *a = new int[5]; 13 delete[] a; 14 15 int a(5); 16 int a ...

  6. C#七种设计原则

    在C#中有七种设计原则 分别是 1.开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 2.单一职责原则(Single Responsibility Principle) 3.里氏替换原 ...

  7. .NET Core CSharp 中级篇 2-1 装箱与拆箱

    .NET Core CSharp 中级篇 2-1 本节内容为装箱与拆箱 简介 装箱和拆箱是一个相对抽象的概念.你可以想象一下一堆满载货物的大卡车,他是由许多工人将货物集中堆放装入的,对于我们而言在没有 ...

  8. 「Azure」数据分析师有理由爱Azure之一-Azure能带给我们什么?

    前面我们以相同的方式从数据分析师的视角介绍了Sqlserver,本系列亦同样地延续下去,同样是挖掘数据分析师值得使用的Azure云平台的功能.因云平台功能太多,笔者所接触的面也十分有限,有更专业的读者 ...

  9. 【Android】未引入包问题

    Mac 上配置 Android 开发环境,遇到了下面问题: /Users/***/Documents/SVN/Android/***/1.0.3/res/values/styles.xml:21: e ...

  10. 【Android】Mac Android adb 配置

    打开终端,输入下面命令: touch .bash_profile open -e .bash_profile 即新建 “.bash_profile” 文件,并会弹出 “.bash_profile” 文 ...