java基础之循环遍历List和Map
List和Map是在编程中使用的最频繁的集合类型了,每天都不知道要见它们多少面。在这里介绍下这两种类型的循环遍历,以供学习参考和使用。
一、List
遍历List一般有三种方法,如下:
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("aaa");
list.add("bbb");
list.add("ccc");
//方法一:
//增强for循环遍历
for(String attribute : list) {
System.out.println(attribute);
}
//方法二:
//对于ArrayList来说速度比较快, 用for循环, 以size为条件遍历:
for(int i = 0 ; i < list.size() ; i++) {
system.out.println(list.get(i));
}
//方法三:
//集合类的通用遍历方式, 从很早的版本就有, 用迭代器迭代
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()) {
System.ou.println(it.next);
} 二、Map
遍历Map一般有四种方法,如下:
//Map的遍历 (entrySet 和 keySet)
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("1", "value1");
map.put("2", "value2");
map.put("3", "value3");
//第一种:普遍使用,二次取值
System.out.println("通过Map.keySet遍历key和value:");
for (String key : map.keySet()) {
System.out.println("key= "+ key + " and value= " + map.get(key));
}
//第二种
System.out.println("通过Map.entrySet使用iterator遍历key和value:");
Iterator<Map.Entry<String, String>> it = map.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
Map.Entry<String, String> entry = it.next();
System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue());
}
//第三种:推荐,尤其是容量大时
System.out.println("通过Map.entrySet遍历key和value");
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue());
}
//第四种
System.out.println("通过Map.values()遍历所有的value,但不能遍历key");
for (String v : map.values()) {
System.out.println("value= " + v);
}
}
java基础之循环遍历List和Map的更多相关文章
- JAVA基础第五章-集合框架Map篇
业内经常说的一句话是不要重复造轮子,但是有时候,只有自己造一个轮子了,才会深刻明白什么样的轮子适合山路,什么样的轮子适合平地! 我将会持续更新java基础知识,欢迎关注. 往期章节: JAVA基础第一 ...
- Java中ArrayList循环遍历并删除元素的陷阱
ava中的ArrayList循环遍历并且删除元素时经常不小心掉坑里,昨天又碰到了,感觉有必要单独写篇文章记一下. 先写个测试代码: import java.util.ArrayList; public ...
- java基础3 循环语句:While 循环语句、do while 循环语句、 for 循环语句 和 break、continue关键字
一.While循环语句 1.格式 while(条件表达式){ 执行语句: } 2.要点 1,先判断后执行 2,循环次数不定 3,避免死循环 3.举例 题目1:输出0-100之间的所有数 class D ...
- java基础第十四篇之Map
一,Map集合的特点: * * 1.Map集合和Collection集合,没有关系 * * 2.Map集合的元素是成对存在(夫妻关系) * Collection集合的元素是独立存在 ...
- java基础3_循环语句,数组
java中的循环: Java中提供了3中循环结构: while do-while for ① 循环结构的作用? 可以不断重复执行循环结构中的代码: ② 上面的3个循环结构功能都是一样的,只是结构 ...
- Java基础之循环语句、条件语句、switch case 语句
Java 循环结构 - for, while 及 do...while 顺序结构的程序语句只能被执行一次.如果您想要同样的操作执行多次,,就需要使用循环结构. Java中有三种主要的循环结构: whi ...
- Java基础知识Set、List、Map的区别
就学习经验,浅谈Java中的Set,List,Map的区别,对JAVA的集合的理解是相对于数组: 数组是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型),JAVA集合可以存储和操 ...
- 第三节 java 数组(循环遍历、获取数组的最值(最大值和最小值)、选择排序、冒泡排序、练习控制台输出大写的A)
获取数组的最值(最大值和最小值) 思路: 1.获取最值需要进行比较,每一次比较都会有一个较大的值,因为该 值不确定,需要一个变量进行临储. 2.让数组中的每一个元素都和这个变量中的值进行比较,如果大于 ...
- java基础应用循环的应用
1.1 [经典面试题]: &&(短路与)与&(非短路与)的区别: 表达式1 && 表达式2 表达式1如果为false,表达式2不执行,整个表达式结果为false ...
随机推荐
- springboot事务中的一些坑
springboot开启声明式事务方式 在Application启动类中加入注解@EnableTransactionManagement(mode = AdviceMode.PROXY) 在需要加入事 ...
- 关于AndroidStudio在真机安装的apk闪退(无法打开)的解决方案
问题描述: 重新安装AndroidStudio之后 1.发现在真机上安装apk时显示的是应用包名. 2.在真机上安装的apk无法打开,一直闪退. 如图: 解决方案: 关闭AndroidStudio的I ...
- HAOI2006 (洛谷P2341)受欢迎的牛 题解
HAOI2006 (洛谷P2341)受欢迎的牛 题解 题目描述 友情链接原题 每头奶牛都梦想成为牛棚里的明星.被所有奶牛喜欢的奶牛就是一头明星奶牛.所有奶 牛都是自恋狂,每头奶牛总是喜欢自己的.奶牛之 ...
- library not found for -ljpush-ios-3.2.1错误
很多人在更新pod后报 library not found for -ljpush-ios-3.2.1(举例)错误,这其实是包含版本号类型错误. 究其原因:使用了版本号做库名字,pod升级后 Podf ...
- HDU-6437 Videos
HDU-6437 题意:一天有n个小时,现在有m场电影,每场电影有一个愉悦值,有k个人,电影分2种类型A, B, 并且每一场电影只能一个人看, 一个人可以看无数次电影, 只要时间足够, 但是连续看同一 ...
- 牛客网暑期ACM多校训练营(第三场) C Shuffle Cards 平衡树 rope的运用
链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/141/C来源:牛客网 Eddy likes to play cards game since there are al ...
- codeforces 284 C. Cows and Sequence(线段树)
题目链接:http://codeforces.com/contest/284/problem/C 题意:就是给出3个操作 1)是将前i 个数加x 2)在数组最后添加一个数x 3)删除数组最后的那个数 ...
- poj 2115 求线性同余方程 C Looooops(好理解欧几里德扩展定理怎么应用)
C Looooops Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 29061 Accepted: 8360 Descr ...
- Shiro实现用户对动态资源细粒度的权限校验
前言 在实际系统应用中,普遍存在这样的一种业务场景,需要实现用户对要访问的资源进行动态权限校验. 譬如,在某平台的商家系统中,存在商家.品牌.商品等业务资源.它们之间的关系为:一个商家可以拥有多个品牌 ...
- JS-特效 ~ 02. 屏幕滚动事件、 DTD、scroll、顶部悬浮导航、两侧跟随广告、返回顶部小火煎
ceil 向上取整 floor 向下取整 round 四舍五入 缓动动画 动画原理 = 盒子位置 + 步长 清除定时器 步长越来越小 盒子位置 = 盒子本身位置 + (目标位置-本身位置)/n(最好为 ...