BZOJ 2049洞穴探测
辉辉热衷于洞穴勘测。某天,他按照地图来到了一片被标记为JSZX的洞穴群地区。经过初步勘测,辉辉发现这片区域由n个洞穴(分别编号为1到n)以及若干通道组成,并且每条通道连接了恰好两个洞穴。假如两个洞穴可以通过一条或者多条通道按一定顺序连接起来,那么这两个洞穴就是连通的,按顺序连接在一起的这些通道则被称之为这两个洞穴之间的一条路径。洞穴都十分坚固无法破坏,然而通道不太稳定,时常因为外界影响而发生改变,比如,根据有关仪器的监测结果,123号洞穴和127号洞穴之间有时会出现一条通道,有时这条通道又会因为某种稀奇古怪的原因被毁。辉辉有一台监测仪器可以实时将通道的每一次改变状况在辉辉手边的终端机上显示:如果监测到洞穴u和洞穴v之间出现了一条通道,终端机上会显示一条指令 Connect u v 如果监测到洞穴u和洞穴v之间的通道被毁,终端机上会显示一条指令 Destroy u v 经过长期的艰苦卓绝的手工推算,辉辉发现一个奇怪的现象:无论通道怎么改变,任意时刻任意两个洞穴之间至多只有一条路径。因而,辉辉坚信这是由于某种本质规律的支配导致的。因而,辉辉更加夜以继日地坚守在终端机之前,试图通过通道的改变情况来研究这条本质规律。然而,终于有一天,辉辉在堆积成山的演算纸中崩溃了……他把终端机往地面一砸(终端机也足够坚固无法破坏),转而求助于你,说道:“你老兄把这程序写写吧”。辉辉希望能随时通过终端机发出指令 Query u v,向监测仪询问此时洞穴u和洞穴v是否连通。现在你要为他编写程序回答每一次询问。已知在第一条指令显示之前,JSZX洞穴群中没有任何通道存在。
Input
第一行为两个正整数n和m,分别表示洞穴的个数和终端机上出现过的指令的个数。以下m行,依次表示终端机上出现的各条指令。每行开头是一个表示指令种类的字符串s("Connect”、”Destroy”或者”Query”,区分大小写),之后有两个整数u和v (1≤u, v≤n且u≠v) 分别表示两个洞穴的编号。
Output
对每个Query指令,输出洞穴u和洞穴v是否互相连通:是输出”Yes”,否则输出”No”。(不含双引号)
Sample Input样例输入1 cave.in 200 5 Query 123 127 Connect 123 127 Query 123 127 Destroy 127 123 Query 123 127 样例输入2 cave.in 3 5 Connect 1 2 Connect 3 1 Query 2 3 Destroy 1 3 Query 2 3
Sample Output样例输出1 cave.out No Yes No 样例输出2 cave.out Yes No Hint
数据说明 10%的数据满足n≤1000, m≤20000 20%的数据满足n≤2000, m≤40000 30%的数据满足n≤3000, m≤60000 40%的数据满足n≤4000, m≤80000 50%的数据满足n≤5000, m≤100000 60%的数据满足n≤6000, m≤120000 70%的数据满足n≤7000, m≤140000 80%的数据满足n≤8000, m≤160000 90%的数据满足n≤9000, m≤180000 100%的数据满足n≤10000, m≤200000 保证所有Destroy指令将摧毁的是一条存在的通道本题输入、输出规模比较大,建议c\c++选手使用scanf和printf进行I\O操作以免超时
题解:直接上动态树即可,模板题
参考代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define RI register int
inline int read()
{
int f=,x=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>''){ if(ch=='-') f=-; ch=getchar(); }
while(ch>=''&&ch<=''){ x=x*+ch-''; ch=getchar(); }
return f*x;
}
const int N=;
int f[N],c[N][],s[N],st[N];
bool r[N];
//判断节点是否为一个Splay的根(与普通Splay的区别1)
//原理很简单,如果连的是轻边,他的父亲的儿子里没有它
inline bool nroot(RI x){ return c[f[x]][]==x || c[f[x]][]==x; }
inline void pushr(RI x){ RI t=c[x][];c[x][]=c[x][];c[x][]=t;r[x]^=; }//翻转操作
inline void pushdown(RI x)//判断并释放懒标记
{
if(r[x])
{
if(c[x][]) pushr(c[x][]);
if(c[x][]) pushr(c[x][]);
r[x]=;
}
}
inline void rotate(RI x)//一次旋转
{
RI y=f[x],z=f[y],k = c[y][]==x,w=c[x][!k];
if(nroot(y)) c[z][c[z][]==y]=x; c[x][!k]=y;c[y][k]=w;
//额外注意if(nroot(y))语句此处不判断会引起致命错误(与普通Splay的区别2)
if(w) f[w]=y; f[y]=x;f[x]=z;
}
inline void splay(RI x)//只传了一个参数因为所有操作的目标都是该Splay的根(与普通Splay的区别3)
{
RI y=x,z=;
st[++z]=y;//st为栈,暂存当前点到根的整条路径,pushdown时一定要从上往下放标记(与普通Splay的区别4)
while(nroot(y)) st[++z]=y=f[y];
while(z) pushdown(st[z--]);
while(nroot(x))
{
y=f[x];z=f[y];
if(nroot(y)) rotate( (c[y][]==x)^(c[z][]==y) ? x:y );
rotate(x);
}
}
inline void access(RI x){//访问
for(RI y=;x;x=f[y=x])
splay(x),c[x][]=y;
}
inline void makeroot(RI x){//换根
access(x);splay(x);
pushr(x);
}
inline int findroot(RI x){//找根(在真实的树中的)
access(x);splay(x);
while(c[x][]) pushdown(x),x=c[x][];
return x;
}
inline void split(RI x,RI y){//提取路径
makeroot(x);
access(y);splay(y);
}
inline void link(RI x,RI y){//连边
makeroot(x);
if(findroot(y)!=x)f[x]=y;
}
inline void cut(RI x,RI y)//断边
{
makeroot(x);
if(findroot(y)==x&&f[x]==y&&!c[x][])
{
f[x]=c[y][]=;
}
}
inline void query(RI x,RI y)
{
int fx=findroot(x);
int fy=findroot(y);
if(fx==fy) puts("Yes");
else puts("No");
}
int n,m,u,v;
char ch[];
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
while(m--)
{
scanf("%s",ch);
scanf("%d%d",&u,&v);
if(ch[]=='C') link(u,v);
else if(ch[]=='D') cut(u,v);
else if(ch[]=='Q') query(u,v);
}
return ;
}
BZOJ 2049洞穴探测的更多相关文章
- BZOJ 2049 洞穴勘测
LCT判断联通性 没什么特别的..还是一个普通的板子题,把LCT当并查集用了,只不过LCT灵活一些,还可以断边 话说自从昨天被维修数列那题榨干之后我现在写splay都不用动脑子了,,机械式的码spla ...
- [bzoj] 2049 洞穴勘探 || LCT
原题 这是一道LCT的板子题. 至于LCT--link cut tree,也叫动态树,用splay实现动态连边的树. 预备知识: 实边:一个非叶节点,向它的儿子中的一个连一条特殊的边,称为实边;该非叶 ...
- [BZOJ 2049] [Sdoi2008] Cave 洞穴勘测 【LCT】
题目链接:BZOJ - 2049 题目分析 LCT的基本模型,包括 Link ,Cut 操作和判断两个点是否在同一棵树内. Link(x, y) : Make_Root(x); Splay(x); F ...
- bzoj2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴探测
bzoj2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴探测 给n个点,每次连接两个点或切断一条边,保证是树结构,多次询问两个点是否联通 Lct裸题 //Achen #include<algori ...
- bzoj 2049: [Sdoi]Cave 洞穴探测 (LCT)
第一次写lct (这是一道lct裸题 这次没有可爱(划掉)的同学教我,虽然有模板,但是配合网上的讲解还是看不懂QAQ 然后做了几道题之后总算有些感觉辣 于是决定给自己挖个坑,近期写一个lct详解(不过 ...
- BZOJ 2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 LCT
2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnli ...
- BZOJ 2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘測 LCT
入门级LCT: 仅仅有 Cut Link 2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘測 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MB Submit: 3073 ...
- bzoj 2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 动态树
2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 3119 Solved: 1399[Submit] ...
- bzoj 2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 (LCT)
链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2049 题面: 2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 Time Limit: 1 ...
随机推荐
- 关于设备与canvas画不出来的解决办法
连续四天解决一个在三星手机上面画canvas的倒计时饼图不出来的问题,困惑了很久,用了很多办法,甚至重写了那个方法,还是没有解决,大神给的思路是给父级加 "overflow: visible ...
- java多线程与线程并发四:线程范围内的共享数据
当多个线程操作同一个共有数据时,一个线程对共有数据的改变会影响到另一个线程.比如下面这个例子:两个线程调用同一个对象的的方法,一个线程的执行结果会影响另一个线程. package com.sky.th ...
- PHP RSA签名(公钥、私钥)
签名算法: Setp.1 确定待签名参数 在请求参数列表中,除去sign参数外,其他需要使用到的参数皆是要签名的参数. 在通知返回参数列表中,除去sign参数外,凡是通知返回回来的 ...
- 过滤条件的时候用between和<>的区别
无论是sqlsever还是oracle都支持between函数, 2个函数的基本语法是 WHERE A BETWEEN 1 AND 2/ WHERE A >=1 AND A <=2 ,be ...
- SpringBoot 源码解析 (六)----- Spring Boot的核心能力 - 内置Servlet容器源码分析(Tomcat)
Spring Boot默认使用Tomcat作为嵌入式的Servlet容器,只要引入了spring-boot-start-web依赖,则默认是用Tomcat作为Servlet容器: <depend ...
- Python3.7.1学习(一):redis的连接和简单使用
1.python 利用 redis 第三方库 首先安装:pip install redis 2.reids的连接 Redis使用StrictRedis对象来管理对一个redis server 的所有连 ...
- shell命令管道未读完阻塞了子进程,与等待其结束的父进程死"锁"。
在exec执行一个子进程,我们希望使用管道取得子进程在重定向后的标准输出上的结果,同时等待子进程的结束.那么是等待子进程结束后才取管道数据,还是边取数据边等待子进程结束呢? 这里有一个调试的例子.u0 ...
- ArcGIS 用QueryTask查询上限1000的问题
1.打开ArcGIS Server找到自己发布的服务,右键Service Properties,左侧点击Parameters,右侧有一个Maximum number of records return ...
- 最省钱的爬虫解决方案,比IP代理更划算
现状: 1.网上提供代理IP池的解决方案非常多,价格也有高有低,包天/月/年的都有,品质都要靠自己去尝试. 2.试过之后,发现成本相对高,每月要花200~300元, 所以希望研究一下是否有更性价比高的 ...
- 分享一个撩妹、装13神技能,0基础用Python暴力破解WiFi密码
WiFi密码Python暴力破解 Python密码破解部分截图 获取视频资料,转发此文+点击喜欢,然后获取资料请加Python交流群:580478401,就可以获取视频教程+源码 环境准备: py ...