Vue函数式组件的应用
一、函数式组件和普通组件的区别
- 渲染快
- 没有实例,意味着没有(this)
- 没有生命周期(没有响应式数据)
二、组件函数的使用
1. 以局部组件为例,将组件标记为 functional=ture;
因为函数式没有实例,因此组件需要的一切都是通过 context 参数传递,它是一个包括如下字段的对象:
props:提供所有 prop 的对象children: VNode 子节点的数组slots: 一个函数,返回了包含所有插槽的对象scopedSlots: (2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。data:传递给组件的整个数据对象,作为createElement的第二个参数传入组件parent:对父组件的引用listeners: (2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是data.on的一个别名。injections: (2.3.0+) 如果使用了inject选项,则该对象包含了应当被注入的属性。
在添加 functional: true 之后,需要更新我们的锚点标题组件的渲染函数,为其增加 context参数,并将 this.$slots.default 更新为 context.children,然后将 this.level 更新为 context.props.level。
因为函数式组件只是函数,所以渲染开销也低很多。
在作为包装组件时它们也同样非常有用。比如,当你需要做这些时:
- 程序化地在多个组件中选择一个来代为渲染;
- 在将
children、props、data传递给子组件之前操作它们。
data() {
return {
changer:1
}
},
components: {
MyCmp:{
functional:true, //必要的设置
render: function (createElement, context) {
function getcomp(cmp){
console.info(this); //输出为undefined,证明没有实例
if(cmp==1){
return comp1;
}else{
return comp2
}
}
return createElement(getcomp(context.props.changer),
{
props:{
cmpData:context.props.data //为子组件传递数据
}
}
);
},
2. 定义要渲染的组件
var comp1={
props:['cmpData'],
render:function(createElement,context){
return createElement('el-input',{
props:{
type:this.cmpData
}
});
},
mounted() {
console.log(this) //这个组件为正常组件
},
}
var comp2={
props:['cmpData'],
render:function(createElement,context){
return createElement('el-button',{
props:{
type:this.cmpData
}
});
},
mounted() {
console.log(this) //正常组件
},
}
三、在父组件中使用
<template>
<div>
<el-input v-model="changer" placeholder="子组件"></el-input>
<my-cmp :changer="changer"></my-cmp>
</div>
</template>
<script>
四、理解渲染函数的参数
接下来说一下createElement 接受的参数:
第一个参数:可以是 {String | Object | Function}
不管是那种类型,最终返回到都是需要渲染的普通DOM标签,
第二个参数:是一个对象,这个参数是可选的,定义了需要渲染组件的参数,相对于普通HTML标签的属性是一样的。
还可以自定义指令的,Vue特有的东西,只是抽象一些,没有直接用Vue.directive()用起来直观。
第三个参数:子级虚拟节点,如果你这个节点只是单节点,没有嵌套节点,这个参数可以忽略。如果有的你就要使用一个数据数组的值位cerateElement()返回的虚拟节点。套路都是一样的。
// @returns {VNode}
createElement(
// {String | Object | Function}
// 一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者
// resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。必填项。
'div',
// {Object}
// 一个与模板中属性对应的数据对象。可选。
{
// 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
// 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
'class': {
foo: true,
bar: false
},
// 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
// 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
style: {
color: 'red',
fontSize: '14px'
},
// 普通的 HTML 特性
attrs: {
id: 'foo'
},
// 组件 prop
props: {
myProp: 'bar'
},
// DOM 属性
domProps: {
innerHTML: 'baz'
},
// 事件监听器在 `on` 属性内,
// 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
// 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
on: {
click: this.clickHandler
},
// 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
// `vm.$emit` 触发的事件。
nativeOn: {
click: this.nativeClickHandler
},
// 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
// 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
directives: [
{
name: 'my-custom-directive',
value: '2',
expression: '1 + 1',
arg: 'foo',
modifiers: {
bar: true
}
}
],
// 作用域插槽的格式为
// { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: props => createElement('span', props.text)
},
// 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
slot: 'name-of-slot',
// 其它特殊顶层属性
key: 'myKey',
ref: 'myRef',
// 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
// 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
refInFor: true
},
// {String | Array}
// 子级虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
// 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。
[
'先写一些文字',
createElement('h1', '一则头条'),
createElement(MyComponent, {
props: {
someProp: 'foobar'
}
})
]
)
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