Android 低功耗蓝牙BLE 开发注意事项
基本概念和问题
1、蓝牙设计范式?
当手机通过扫描低功耗蓝牙设备并连接上后,手机与蓝牙设备构成了客户端-服务端架构。手机通过连接蓝牙设备,可以读取蓝牙设备上的信息。手机就是客户端,蓝牙设备是服务端。
手机做为客户端可以连接多个蓝牙设备,所以手机又可以叫中心设备(Central),蓝牙设备叫外围设备(Peripheral)。
还有另外一个称谓:手机叫主设备(Master),蓝牙设备叫从设备(Slave)。
Android4.3 开始支持低功耗蓝牙,此版本只支持单模式:同时只能工作在中心设备模式或者外围设备模式
Android5.0 开始支持主从一体。换句话说,手机可以扫描并进行连接,连接着蓝牙设备的同时,又可以作为广播者,发送蓝牙广播,等待别的支持蓝牙扫描的设备连接自己。
2、从设备连接数量的问题?
理论层面
从经典蓝牙时代开始,蓝牙有个星型拓扑的概念,一个主设备(Central)外围有七个从设备(Peripheral),蓝牙核心文档规定了:同一时间只允许七个从设备进行连接。
系统层面
Android系统蓝牙协议栈源码中也使用了这个数值,Android手机的蓝牙芯片都是双模蓝牙芯片,即同时支持经典蓝牙和低功耗蓝牙,分析过协议栈源码,建立连接的过程经典蓝牙和低功耗蓝牙是公用的代码,所以手机作为主设备(Central)时,从设备(Peripheral)同时连接的最大值就是7台设备。
实际情况
开发Android客户端以来,遇到的实际情况就是,部分手机(偏低端一些机型,比如采用联发科的解决方案,手机的GPS、蓝牙、Wi-Fi等都是共模的,都集成在一个芯片上)不能达到7台设备。
3、ATT是什么?
ATT是属性协议(Attribute Protocol),定义了客户端与服务器如何相互发送符合标准的消息。
4、GATT是什么?
GATT是通用属性规范(Generic Attribute Profile),定义了如何发现与使用服务、特性与描述符的标准方法。
GATT的规程基本分为:
发现规程:发现服务(Service)、发现特征(Characteristic)等
客户端发起规程:读取特征(readCharacteristic)、写入特征(writeCharacteristic)等
服务端发起规程:比如通知(Notification)和指示(Indicate)
5、低功耗蓝牙频段和信道问题
蓝牙工作在2.45G ISM频段,波段范围是:2400-2483.5 MHz
信道:低功耗蓝牙使用用40个RF信道,这些RF信道中心频率为:f=2402+k*2 MHz, k=0, ... ,39
因为调试指数放宽,低功耗蓝牙的信道与经典蓝牙有所不同。每个信道的功率谱更宽,因此,为了避免邻近信道干扰,低功耗蓝牙的信道宽度为2MHz,而不是经典蓝牙的1MHz
低功耗蓝牙使用的2.45GHz频段已经非常拥挤,仅仅考虑标准的技术就包括:经典蓝牙、低功耗蓝牙、IEEE 802.11、IEEE802.11b、IEEE802.11g、IEEE802.11n以及IEEE 802.15.4。另外,许多私有的无线电同样使用这个频段,包括X10视频中继器、无线报警、键盘和鼠标等。许多其他设备也会在该频段发射噪声,例如街灯和微波炉。
对于2.45G这个频段有个很尴尬的特性:怕水。
举个例子:微波炉的工作原理就是向带有水分的物体发射2.45GHz的微波,利用了水分子能够很好的吸收2.45GHz电磁波,将电磁波能量转换成为自身的热量。也正式这个特性,在很长一段时间里,2.4GHz信道不被人所重视,下雨、雾气甚至是潮湿的墙壁都能吸收无线电波,使传输距离大大衰减。估计这也是全球都对此频段不屑而免费开放的理由之一吧。当人站在两块蓝牙设备中间,并且距离其中一块模块1米左右时,能够检测信号衰减了将近10dB左右!因为人体的70%左右是水分。

有人也许好奇为啥广播信道这么设计,请看下图:

是为了尽量避开冲突频段,增加通信的鲁棒性。
6、关于autoConnect参数为true的意义?
在蓝牙核心文档Vol3: Core System Package[Host volume]->Part C: Generic Access Profile的Connection Modes and Procedures章节中有涉及到自动连接建立规程(Auto Connection Establishment Procedure)的定义。
自动连接建立规程用来向多个设备同时发起连接。一个中央设备的主机与多个外围设备绑定,只要它们开始广播,便立刻与其建立连接。跟多细节请参考蓝牙核心文档和协议栈源码。
一些API使用问题
Android 4.3
此版本是首个支持BLE的Android版本,稳定性一般,现在的系统分布情况,基本可以把最低支持版本提高的Android4.4了
Android 5.0
Samsung手机出现BluetoothAdapter.startLeScan()方法使用不当导致的Crash
正常调用过程startLeScan() -> stopLeScan() -> startLeScan() -> stopLeScan(),不会出现Crash
异常调用startLeScan() -> startLeScan()会出现Crash
Android 6.0
在Android 6.0版本,需要APP获取位置权限才可以使用蓝牙API,部分机型在未授权时,调用蓝牙API会引起Crash
Android 6.0.1
Android6.0.1有个连接问题,是系统bug,影响连接问题。
Android 7.0
30s内连续扫描次数不允许大于5次,否则会引起无法扫描到设备的问题,需要重启才可以恢复正常。
并发执行BluetoothGatt.readRemoterssi()会引发DeadObjectException,三星手机出现概率较高。
Android 8.1
扫描方法BluetoothAdapter.startLeScan(UUID[] serviceUuids, BluetoothAdapter.LeScanCallback callback);
部分手机如果没有指定serviceuuids值,手机锁屏后,扫描回调会失败,无法扫描到设备。Google亲儿子Pixel系列必现。
待更新......
另外一些普遍问题
BluetoothDevice.getName() 获取名字是有些不可靠的,因为有些情况下获取Name是空,慎用此方法获取的值来作为扫描过滤条件。
BLE设备的建立和断开连接的操作,最好都放在主线程中:例如BluetoothDevice.connectGatt(),BluetoothGatt.connect(),BluetoothGatt.disconnect(),BluetoothGatt.discoverServices()等
BLE 应用异常耗电问题,在连接 BLE 设备的过程中,系统会持有这个 WakeLock,直到连接上或者主动断开连接才会释放。如果BLE设备不在范围内,这个超时时间大约为30s,而这时你可能又要尝试重新连接,这个WakeLock又被重新持有,这样系统就永远不能休眠了。
Android BLE蓝牙的各种问题,只要做到如下几点,大部分问题会得到解决:
原则一:startLeScan()和stopLeScan()一定要确保成对出现、顺序调用。
否则会导致协议栈中mClientIf达到上限,扫描registerClient失败,再也不能扫描到设备,此时onScanFailed会发生errorCode=2。
原则二:BluetoothDevice.connectGatt()、BluetoothGatt.disconnect()和BluetoothGatt.close()一定要顺序调用。一些情况下可以直接越过disconnect()方法直接调用close()。
close()非常重要,对于一个执行过连接方法的设备,不管是否连接成功,最后都要调用close(),让系统底层回收掉资源,否则会有各种问题让你崩溃。
对于连接成功的蓝牙设备,想断开时,可以先调用BluetoothGatt.disconnect(),等待onConnectionStateChange响应断开后,再执行close()。
如果是执行连接方法时出现了无法恢复的错误,比如133、8、19、22、62等,可以直接调用close()。
原则三:读/写特征和描述、设置通知和指示等操作,要确保上一个执行完成了,再执行下一个调用。
Android源码中使用了mDeviceBusy全局变量,同时调用两个API,会导致后调用的直接失败。
附录:API常见错误码
GATT_ERROR 0x85 //133任何不惧名字的错误都出现这个错误码,出现了就认怂吧,重新连接吧。
GATT_CONN_TIMEOUT 0x08 //8 连接超时,大多数情况是设备离开可连接范围,然后手机端连接超时断开返回此错误码。
GATT_CONN_TERMINATE_PEER_USER 0x13 //19 连接被对端设备终止,直白点就是手机去连接外围设备,外围设备任性不让连接执行了断开。
GATT_CONN_TERMINATE_LOCAL_HOST 0x16 //22 连接被本地主机终止,可以解释为手机连接外围设备,但是连接过程中出现一些比如鉴权等问题,无法继续保持连接,主动执行了断开操作。
GATT_CONN_FAIL_ESTABLISH 03E //62 连接建立失败。
为了容易的避坑,基于Android蓝牙接口封装了一个库,将一些会引发错误的地方规避掉了,以后再开发相关应用,可以省一些心力。
Android 低功耗蓝牙BLE 开发注意事项的更多相关文章
- Android低功耗蓝牙(BLE)开发的一点感受
最近一段时间,因为产品的需要我做了一个基于低功耗蓝牙设备的Android应用,其中碰到了一些困难,使我深深体会到Android开发的难处:不同品牌,不同型号和不同版本之间的差异使得Android应用适 ...
- 使用BleLib的轻松搞定Android低功耗蓝牙Ble 4.0开发具体解释
转载请注明来源: http://blog.csdn.net/kjunchen/article/details/50909410 使用BleLib的轻松搞定Android低功耗蓝牙Ble 4.0开发具体 ...
- 【转】Android低功耗蓝牙应用开发获取的服务UUID
原文网址:http://blog.csdn.net/zhangjs0322/article/details/39048939 Android低功耗蓝牙应用程序开始时获取到的蓝牙血压计所有服务的UUID ...
- Android低功耗蓝牙(蓝牙4.0)——BLE开发(上)
段时间,公司项目用到了手机APP和蓝牙设备的通讯开发,这里也正好对低功耗蓝牙(蓝牙4.0及以后标准)的开发,做一个总结. 蓝牙技术联盟在2010年6月30号公布了蓝牙4.0标准,4.0标准在蓝牙3.0 ...
- Android蓝牙BLE开发,扫描、连接、发送和读取信息;
1.BLE开发权限 Android蓝牙BLE开发须打开蓝牙权限和6.0位置权限: <uses-permission android:name="android.permission.B ...
- Android低功耗蓝牙(BLE)使用详解
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13390.html 与普通蓝牙相比,低功耗蓝牙显著降低了能量消耗,允许Android应用程序与具有更严格电源要求的BLE设备 ...
- 低功耗蓝牙BLE外围模式(peripheral)-使用BLE作为服务端
低功耗蓝牙BLE外围模式(peripheral)-使用BLE作为服务端 Android对外模模式(peripheral)的支持 从Android5.0开始才支持 关键术语和概念 以下是关键BLE术语和 ...
- 深入浅出低功耗蓝牙(BLE)协议栈
深入浅出低功耗蓝牙(BLE)协议栈 BLE协议栈为什么要分层?怎么理解蓝牙"连接"?如果蓝牙协议只有ATT没有GATT会发生什么? 协议栈框架 一般而言,我们把某个协议的实现代码称 ...
- 深入浅出讲解低功耗蓝牙(BLE)协议栈
详解BLE连接建立过程https://www.cnblogs.com/iini/p/8972635.html 详解BLE 空中包格式—兼BLE Link layer协议解析https://www.cn ...
随机推荐
- uniapp - 键盘弹起背景图片不会被挤压
[释义] uni.getSystemInfoSync()获取屏幕可用高度windowScreen做为背景图高度即可(非虚拟DOM也可以使用本思路). [源码] <template> < ...
- Cesium学习笔记-工具篇20-PrimitiveTexture自定义渲染-贴图【转】
前几篇博客我们了解了自定义点.线.面绘制,这篇我们接着学习cesium自定义纹理贴图.我们完成点线面的绘制,只是绘制出了对象的框架,没有逼真的外观.逼真外观是需要设置材质来实现:Material . ...
- powshell 输出字符编码的问题,设置为utf-8
https://blog.csdn.net/qianxiao_1/article/details/79463409 $PSDefaultParameterValues['Out-File:Encodi ...
- 布局优化: <include />、<merge /> 、<ViewStub /> 标签的使用
在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局<include />.<merge />.<ViewStub />,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一 ...
- date命令时间戳和时间之间的转换
这里是在mac下的操作,主要就是用date这个命令,更多的用法用man命令查看 字符串格式时间 TO 时间戳我们知道date 命令可以直接把当前时间转化为时间戳 # date +%s143678152 ...
- k8s记录-yum本地仓库部署
#1.安装插件yum install -y yum-plugin-downloadonly createrepo rsync #2.创建仓库目录mkdir -p /mirrors/centos#3.下 ...
- 【linux基础err】NVIDIA-SMI has failed because it could't communicate with the NVIDIA driver.
问题 安装nvidia driver和cuda关机重启之后出现不能进入系统的问题,进入命令行模式使用nvidia-smi检查驱动的问题. nvidia-smi NVIDIA-SMI has faile ...
- Java之变量和数据类型
变量 什么是变量 变量就是初中的代数的概念.例如一个简单的方程,x,y都是变量 y=x+1 在Java中,变量分为两种:基本类型的变量和引用类型的变量 在Java中,变量必须先定义后使用,在定义变量的 ...
- linux查看哪个进程占用磁盘IO
方法一: $ iotop -oP 命令的含义:只显示有I/O行为的进程 测试结果: 方法二: $ pidstat -d 1 命令的含义:展示I/O统计,每秒更新一次 测试结果:
- MySQL之表约束
MySQL表约束 约束是一种限制,它通过对表的行或者列的数据做出限制,来确保表数据的完整性和唯一性. 在mysql当中一般有一下这几种约束: 非空约束. 唯一约束. 主键约束. 自增长. 默认约束. ...