javascript很简单,核心点就一个: 一切皆对象. 简单又熟悉.呵呵

这么简单的一句话,理解后,你就掌握了js。

一切皆对象,函数也是对象,创建静态方法 fun.action, 创建实例:new fun。。。

就是这么简单,这么随意。因为简单随意,所以要牢记根本.

下面切入正题, 彻底理解webgl

webgl是干什么的?是一套在cpu上调用在gpu上运行的画三角形工具.

传统的画三角形过程如下 创建实例. 设置顶点,设置样式,调用方法

let shape = new Shape();

shape.beginFill(color);

shape.move(ax, ay)

shape.line(bx, by)

shape.line(cx, cy);

shape.line(ax, ay)

shape.endFill();

webgl基本上也就这个过程

创建变量 var buffer = gl.createBuffer();

设置顶点

  let positions = [ax,ay,bx,by,cx,cy...];

  gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, buffer);

  gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(positions), gl.STATIC_DRAW);

设置样式

gl.uniform();

调用方法

   gl.drawArray();

传统的画三角形方法与gpu画三角形不同的是

传统的画三角形 数据直接存内存中

webgl画三角形

   数据是要从内存中传到显示中,并且只能传二进制数据.

   gpu自已有一套流程, 设置顶点->设置样式->画三角形.

设置顶点,通过"顶点着色器语言"实现

设置样式, 通过"像素着色器语言"实现

drawcall数

egret的计算方式丑的一逼.

优雅的姿势是给drawelement加个钩子函数, 参见https://github.com/eXponenta/gstatsjs

彻底理解webgl的更多相关文章

  1. Hello Point——WebGL

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/stri ...

  2. 【Unity】开发WebGL内存概念具体解释和遇到的问题

    自增加unity WebGL平台以来.Unity的开发团队就一直致力于优化WebGL的内存消耗. 我们已经在Unity使用手冊上有对于WebGL内存管理的详尽分析,甚至在Unite Europe 20 ...

  3. WebGL学习笔记(2)

    根据上一篇学习笔记,理解WebGL的工作原理及基本调用代码后,可以开始研究3D顶点对象的缩放.旋转.以及对对象进行可交互(鼠标或键盘控制)的旋转或者缩放. 要理解对象的旋转/缩放需要首先学习矩阵的计算 ...

  4. WebGL简易教程(六):第一个三维示例(使用模型视图投影变换)

    目录 1. 概述 2. 示例:绘制多个三角形 2.1. Triangle_MVPMatrix.html 2.2. Triangle_MVPMatrix.js 2.2.1. 数据加入Z值 2.2.2. ...

  5. ThreeJs 3D 全景项目开发总结

    本文来自网易云社区 作者:唐钊 项目背景 那是在一个毫无征兆的下午,我还沉浸在 vue 的世界中,突然编辑跑过来说N的新官网想做一些3D全景的东西,一开始其实我的内心是拒绝的,一是没怎么实质性做过 W ...

  6. 通过实例深入理解HTML5/CSS3/SVG/WebGL的技术本质

    常常听到人们对于HTML5的讨论,看了页面头部这个那个就是Html5,误认为HTML5只是新增些标签“而已”,学完了W3School似乎就理解了.实际上很多从业人员并没有深入理解业界为什么要推出HTM ...

  7. WebGL学习笔记(一):理解基本概念和渲染管线

    WebGL 是以 OpenGL ES 2.0 为基础的 3D 编程应用接口. 渲染管线(图形流水线) 渲染管线是指将数据从3D场景转换成2D图像,最终在屏幕上显示出来的总过程.它分为几个阶段:应用阶段 ...

  8. 深入理解Three.js(WebGL)贴图(纹理映射)和UV映射

    本文将详细描述如何使用Three.js给3D对象添加贴图(Texture Map,也译作纹理映射,“贴图”的翻译要更直观,而“纹理映射”更准确.).为了能够查看在线演示效果,你需要有一个兼容WebGL ...

  9. 自己对WEBGL坐标系的转换过程的理解【如图】

随机推荐

  1. [RN] React Native FlatList 选中后 状态没有立即发生改变,而在下一次生效的问题

    React Native FlatList 选中后 状态没有立即发生改变,而在下一次生效的问题 解决关键: 给 FlatList 添加 extraData={this.state} 非常关键,如果不设 ...

  2. 求数组前K个大的数

    我们举例,假若从10000万个数里选出前100个最大的数据. 首先我们先分析:既然要选出前100个最大的数据,我们就建立一个大小为100的堆(建堆时就按找最大堆的规则建立,即每一个根节点都大于它的子女 ...

  3. it's over | 2019 CSP-S 第二轮认证(超长预警)

    也许应该从Day -1(2019年11月14日周四)开始说起? 卑微的我们在学长的怂恿下终于...停课了(哇我们太菜了,只停一天半的课有个卵用 早读后我带头去办公室请假,飞哥很大方地答应了,同时免了我 ...

  4. ApplicationInsights的探测器尝鲜

    通常我们可以依靠ApplicationInsights(以下简称ai)来收集比如请求(request),依赖项(dependencies),异常(exception)等信息,但是无法收集到比如一个方法 ...

  5. C# HTTP系列2 HttpWebReponse类

    系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] System.Net.HttpWebReponse 类提供 WebResponse 类的特定于HTTP的实现. 例子 下面的示例返回一个从Htt ...

  6. k8s之系统组件架构-02

    k8s系统架构图 网络组件:calico+kube-proxy(IPVS) 网络暴露:traefik+ingress,分别对HTTP与TCP的服务暴露 存储:glusterfs(heketi管理) 日 ...

  7. mac os 使用 from scipy.misc import imread ImportError: cannot import name 'imread'

    mac os 使用 from scipy.misc import imread ImportError: cannot import name 'imread' 问题1: 我原先安装了 pillow ...

  8. MySQL8的密码策略

    解释: 由于valiadte_password策略.密码强度需要非常高,所以有时候密码都无法成功修改.了解完下面变量就能解决了. validate_password.policy:密码策略,检查用户的 ...

  9. HTTP之如何控制缓存

    HTTP控制缓存的能力 ===================摘自<HTTP权威指南>==================================== 服务器可以通过HTTP定义的 ...

  10. | C语言I作业12

    C语言I作业12-学期总结 标签:18软件 李煦亮 问题 答案 这个作业属于那个课程 C语言程序设计I 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/S ...