1. 引用的基本使用

作用:给变量起别名

语法数据类型 &别名 = 原名

#include<iostream>
using namespace std; int main(){
int a = 10;
int &b = a; cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl; b = 20;
cout << "b=" << b << endl; return 0;
}

2. 引用的注意事项

  • 引用必须初始化

    • int &b;是错误的
  • 引用一旦初始化,就不可以更改了

3. 引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修改实参

#include<iostream>
using namespace std; //交换函数 //1.值传递
void mySwap01(int a,int b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
} //2.地址传递
void mySwap02(int *a,int *b){
int *temp = *a;
*a = *b;
*b = *temp;
} //3.引用传递
void mySwap03(int &a,int &b){
int temp = a;
a = b;
b temp;
} int main(){
int a = 10;
int b = 20; mySwap01(a,b); //值传递,形参不会修饰实参
mySwap02(&a,&b); //地址传递,形参会修饰实参
mySwap03(a,b); //引用传递,形参会修饰实参 cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl; return 0;
}

4. 引用做函数的返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的

注意:不要返回局部变量引用

用法:函数调用作为左值

#include<iostream>
using namespace std; //引用做函数的返回值
//1.不要返回局部变量的使用
int& test01() {
int a = 10; //局部变量存放在四区中的栈区
return a;
} //2.函数的调用可以作为左值
int& test02() {
static int a = 10; //静态变量存放在全局区,全局区的数据在程序结束后系统释放
return a;
}
int main() { int &ref = test01();
cout << "ref=" << ref << endl;
cout << "ref=" << ref << endl; int &ref2 = test02();
cout << "ref=" << ref2 << endl;
cout << "ref=" << ref2 << endl; test02() = 1000;
cout << "ref=" << ref2 << endl;
cout << "ref=" << ref2 << endl; system("pause");
return 0;
}

5. 引用的本质

本质:引用的本质在C++内部的实现是一个指针常量

//发现是引用,转换为int* const ref = &a;
void func(int& ref){
ref = 100; //ref是引用,自动帮转换为:*ref = 10
} int main(){
int a = 10; //自动转换为 int* const ref = &a;指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可改
int& ref = a;
ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为:*ref = 10 cout << "a:" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl; func(a);
return 0;
}

6. 常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

#include<iostream>
using namespace std; //打印数据函数
void showValue(const int &val) {
//val = 1000;
cout << "val = " << val << endl;
} int main() {
//常量引用
//使用场景:用来修饰形参,防止误操作 int a = 10;
//加上const之后,编译器将代码修改 int temp=10;const int& ref=temp;
//int & ref = 10; 非法
//const int & ref = 10;
showValue(a);
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}

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