深入理解Flink ---- 系统内部消息传递的exactly once语义
At Most once,At Least once和Exactly once
在分布式系统中,组成系统的各个计算机是独立的。这些计算机有可能fail。
一个sender发送一条message到receiver。根据receiver出现fail时sender如何处理fail,可以将message delivery分为三种语义:
At Most once: 对于一条message,receiver最多收到一次(0次或1次).
可以达成At Most Once的策略:
sender把message发送给receiver.无论receiver是否收到message,sender都不再重发message.
At Least once: 对于一条message,receiver最少收到一次(1次及以上).
可以达成At Least Once的策略:
sender把message发送给receiver.当receiver在规定时间内没有回复ACK或回复了error信息,那么sender重发这条message给receiver,直到sender收到receiver的ACK.
Exactly once: 对于一条message,receiver确保只收到一次
Flink的Exactly once模式
Flink实现Exactly once的策略: Flink会持续地对整个系统做snapshot,然后把global state(根据config文件设定)储存到master node或HDFS.当系统出现failure,Flink会停止数据处理,然后把系统恢复到最近的一次checkpoint.
什么是分布式系统的global state?
分布式系统由空间上分立的process和连接这些process的channel组成.
空间上分立的含义是,这些process不共享memory,而是通过在communication channel上进行的message pass来异步交流.
分布式系统的global state就是所有process,channel的local state的集合.
process的local state取决于the state of local memory and the history of its activity.
channel的local state是上游process发送进channel的message集减去下游process从channel接收的message的差集.
什么是一致性global state?

假设有两个银行账户A,B.A中初始有600美元,B中初始有200美元. SA, SB, CAB, CBA由A和B分别记录,组成了global state.
在t0时刻,A向B转账50美元;在t1时刻,B向A转账80美元.
如果SA, SB记录于(t0, t1), CAB, CBA记录于(t1, t2),那么global state = 550+200+50+80 = 880,比真实值多了$80. 这就是不一致性global state.
如果 SA, SB, CAB, CBA同属于一个时间区间,那么得到的global state就是一致性的.
Snapshot算法获得一致性global state的难点是什么?
分布式系统没有共享内存(globally shared memory)和全局时钟(global clock).
如果分布式系统有共享内存,那么可以从共享内存中直接获取整个分布式系统的snapshot,无需分别获得各个process,channel的local state再组合成global state.
如果分布式系统有global clock,那么所有的process能在同一时刻各自记录local state,这样就保证了state的一致性.
获得一致性global state的算法 ---- Chandy-Lamport算法
精髓:该算法在普通message中插入了control message – marker
前提:
1) message的传输可能有delay,但一定会到达
2) 每两个process之间都有一条communication path(可能由多条channel组成)
3) Channel是单向的FIFO
描述:
Marker sending rule for process Pi
(1) Process Pi 记录自身state
(2) Pi在记录自身state后,发送下一条message前,Pi向自己所有的outgoing channel发送marker
Marker receiving rule for process Pj on receiving a marker along channel C
如果Pj第一次接收到marker,那么
把channel C的state记为空集
执行marker sending rule
否则(并非第一次接收到marker)
把记录自身state(或最近一次记录另一个channel的state)后,收到这个marker前的message集记为C的state
每个process会记录自身的state和它的incoming channel的state
图解:
A,B,C,D代表4个process.有向线段代表FIFO的channel.绿色圆形代表普通message,橙色矩形代表marker.蓝色的节点和线段代表已经记录state的process和channel
Process A启动snapshot算法,A执行marker sending rule(记录自身state,然后发送marker):

Process B接收到marker,执行marker receiving rule:将channel AB的state记为空集,然后记录自身state并向下发送marker:

Process C接收到marker, 执行marker receiving rule:将channel AC的state记为空集,然后记录自身state并向下发送marker:

Process D接收到来自于process B的marker, 执行marker receiving rule:将channel BD的state记为空集,然后记录自身state并向下发送marker:

Process D接收到来自于process C的marker, 执行marker receiving rule:这是process D第二次接收到marker,将channel CD的state记为{5},不会向下发送marker:

自此process A,B,C,D的local state和所有Channel的state都记录完毕. 将这些local state组合,所得到的就是global state
Flink的snapshot算法 ---- Asynchronous Barrier Snapshotting(ABS)
为了消去记录channel state这一步骤,process在接收到第一个barrier后不会马上做snapshot,
而是等待接受其他上游channel的barrier.
在等待期间,process会把barrier已到的channel的record放入input buffer.
当所有上游channel的barrier到齐后,process才记录自身state,之后向所有下游channel发送barrier.
因为先到的barrier会等待后到的barrier,所有所有barrier相当于同时到达process,
因此,该process的上游channel的state都是空集.这就避免了去记录channel的state
图解:
A是JobManager, B C是source,D是普通task.
JobManager发起一次snapshot:向所有source发送barrier.

每个Barrier先后到达各自的source.Source在收到barrier后记录自身state,然后向下游节点发送barrier

Barrier (from)B 到达process D,但不会进行snapshot

Barrier (from)B已经到达process D,
所以当来自于channel BD的record 6 7到达后,process D不会处理它们,而是将它们放入input buffer.
而Barrier (from)C尚未到达process D,所以当来自于channel CD的record 4到达后,process D会处理它.

Barrier C也到达process D.
这样,process D已经接收到了所有上游process的barrier.process D记录自身state,然后向下游节点发送barrier


ABS的at least once模式
当process接收到barrier后,会立刻做snapshot. Process会继续处理所有channel的record.后来的snapshot会覆盖之前的snapshot.



Record 6本不属于这次checkpoint,却包含在process D的local state中.
在recovery时,source认为record 6还没有被处理过,所以重发record 6. 这就导致stream中出现了两个record 6,造成了at least once.
这里的问题在于,当第二个barrier到达时,节点D再次对自身做了snapshot.
而在Chandy-Lamport的算法中,第二个barrier到达时,节点D应该对barrier来源的channel做snapshot.
对单一input channel的算子来说,没有Alignment这个概念.这些算子在at least once模式下也是呈现exactly once的行为.
深入理解Flink ---- 系统内部消息传递的exactly once语义的更多相关文章
- flink ---- 系统内部消息传递的exactly once语义
At Most once,At Least once和Exactly once 在分布式系统中,组成系统的各个计算机是独立的.这些计算机有可能fail. 一个sender发送一条message到rec ...
- 深入理解Flink ---- End-to-End Exactly-Once语义
上一篇文章所述的Exactly-Once语义是针对Flink系统内部而言的. 那么Flink和外部系统(如Kafka)之间的消息传递如何做到exactly once呢? 问题所在: 如上图,当sink ...
- [源码分析] 从FlatMap用法到Flink的内部实现
[源码分析] 从FlatMap用法到Flink的内部实现 0x00 摘要 本文将从FlatMap概念和如何使用开始入手,深入到Flink是如何实现FlatMap.希望能让大家对这个概念有更深入的理解. ...
- 理解Android系统的进程间通信原理(二)----RPC机制
理解Android系统中的轻量级解决方案RPC的原理,需要先回顾一下JAVA中的RMI(Remote Method Invocation)这个易于使用的纯JAVA方案(用来实现分布式应用).有关RMI ...
- 深入理解linux系统下proc文件系统内容
深入理解linux系统下proc文件系统内容 内容摘要:Linux系统上的/proc目录是一种文件系统,即proc文件系统. Linux系统上的/proc目录是一种文件系统,即proc文件系统.与其它 ...
- [深入理解Android卷一全文-第八章]深入理解Surface系统
由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版.而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断,所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容. ...
- [深入理解Android卷一全文-第七章]深入理解Audio系统
由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版,而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断,所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容. ...
- 深入理解Flink核心技术及原理
前言 Apache Flink(下简称Flink)项目是大数据处理领域最近冉冉升起的一颗新星,其不同于其他大数据项目的诸多特性吸引了越来越多人的关注.本文将深入分析Flink的一些关键技术与特性,希望 ...
- 彻底明白Flink系统学习5:window、Linux本地安装Flink
http://www.aboutyun.com/thread-26393-1-1.html 问题导读 1.如何在window下安装Flink? 2.Flink本地安装启动命令与原先版本有什么区别? 3 ...
随机推荐
- 调试中行支付demo
用eclipse调试中行支付demo,本来报错. 让我同学帮我远程看了下,他删了服务器,又添加服务器,然后竟然可以运行了,牛逼! 原来报错: at java.net.URLClassLoader$1. ...
- What is Code Quality?
Ref detail : https://realpython.com/python-code-quality/ What is Code Quality? Of course you want qu ...
- 算法- 求解最大平均值的子树-经典dfs题目
给一棵二叉树,找到有最大平均值的子树.返回子树的根结点. Example 样例1 输入: {1,-5,11,1,2,4,-2} 输出:11 说明: 这棵树如下所示: 1 / \ -5 11 / \ / ...
- Xenia and Weights(Codeforces Round #197 (Div. 2)+DP)
题目链接 传送门 思路 \(dp[i][j][k]\)表示第\(i\)次操作放\(j\)后与另一堆的重量差为\(k\)是否存在. 代码实现如下 #include <set> #includ ...
- C# 基础回顾: volatile 关键字
有些人可能从来没看到过这个关键字,这也难怪,因为这个关键字并不常用.那这个关键字到底有什么用呢? 我在网上搜索这个关键字的时候,发现很多朋友都有一个错误的认识 ------ 认为这个关键字可以防止并发 ...
- LeetCode 855. Exam Room
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/exam-room/ 题目: In an exam room, there are N seats in a single ...
- 2019.12.11 java方法(类似功能、函数)
方法的具体语法格式如下: 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,......){ 执行语句 ……… return 返回值; } class D ...
- WinDbg常用命令系列---显示当前异常处理程序链!exchain
!exchain 这个!exchain扩展命令显示当前异常处理程序链. !exchain [Options] 参数: Options下列值之一: /c 如果检测到异常,则显示与调试C++ try/c ...
- WinDbg常用命令系列---内存查看d*
d*命令显示给定范围内的内存内容. d{a|b|c|d|D|f|p|q|u|w|W} [Options] [Range] dy{b|d} [Options] [Range] d [Options] [ ...
- hasura skor 构建安装
hasura skor 前边有介绍过是一个挺不错的event trigger 插件,我们可以用来进行事件通知处理 官方有提供构建的方法,但是有些还是会有点问题,所以结合构建碰到的问题,修改下 clon ...