双缓冲是一种思想,也是一种方法,它可以避免频繁的闪烁问题。如果在画布上直接绘画,由于每次都会重新擦除然后重绘,绘制需要时间,所以肉眼会看到闪烁问题。解决的方法就是在内存中先创建出一个内存dc,然后在内存dc中绘制,绘制结束后,直接“贴”上去就好了。

具体步骤如下:

    1、声明

     HDC hMemDC;
       HBITMAP hBitmap;

2、创建相容的内存DC

hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc);

3、创建位图

hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, rt.right - rt.left, rt.bottom - rt.top);//rt为RECT变量

4、将位图选入到内存DC中,没有这一步的话,内存DC只能是单色的,置换后才是多彩的

   SelectObject(hMemDC, hBitmap);

5、绘制

      .....

6、拷贝到原先内存

BitBlt(hdc, 0, 0, rt.right - rt.left, rt.bottom - rt.top, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY)

7、释放内存

DeleteDC(hMemDC);

DeleteObject(hBitmap);

   EndPaint(hwnd,&ps);

    //解释一下DeleteDC与ReleaseDC的区别,如果是create出来的,请用DeleteDC,如果是get出来的,请用ReleaseDC。

总结代码如下:

PAINTSTRUCT     ps;
RECT rtClient;
GetClientRect(hwnd,&rtClient);
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, rtClient.right - rtClient.left, rtClient.bottom - rtClient.top);//rt为RECT变量;
SelectObject(hMemDC, hBitmap);
   FillRect(hMemDC, &rtClient,WHITE_BRUSH); BitBlt(hdc, , ,rtClient.right - rtClient.left, rtClient.bottom - rtClient.top,
hMemDC, , , SRCCOPY);
DeleteDC(hMemDC);
DeleteObject(hBitmap);
EndPaint(hwnd,&ps);

Win32双缓冲讲解的更多相关文章

  1. Win32双缓冲画图原理

    网上有许多文章讲述了如何使用Visual C++程序实现双缓冲,都是用C++面向对象语言写的,可能对很多没有接触过面向对象语言的C语言初学者来说理解起来有些困难,并且有些好心人也只是把源代码贴上去,不 ...

  2. Win32 GDI 非矩形区域剪裁,双缓冲技术

    传统的Win32通过GDI提供图形显示的功能,包括了基本的绘图功能,如画线.方块.椭圆等等,高级功能包括了多边形和Bezier的绘制.这样app就不用关心那些图形学的细节了,有点类似于UNIX上的X- ...

  3. win32下的双缓冲绘图技术

    一:双缓冲原理 为了解决窗口刷新频率过快所带来的闪烁问题,利用双缓冲技术进行绘图.所谓双缓冲技术,就是将资源加载到内存,然后复制内存数据到设备DC(这个比较快),避免了直接在设备DC上绘图(这个比较慢 ...

  4. win32: WM_PAINT 实现双缓冲缓图

    相关参考资料: GDI下实现双缓冲 - http://jingyan.baidu.com/article/e73e26c0f8df2424acb6a76e.html <Win32_19>用 ...

  5. Win32下双缓冲绘图技术

    一:双缓冲原理 为了解决窗口刷新频率过快所带来的闪烁问题,利用双缓冲技术进行绘图.所谓双缓冲技术,就是将资源加载到内存,然后复制内存数据到设备DC(这个比较快),避免了直接在设备DC上绘图(这个比较慢 ...

  6. 《MFC游戏开发》笔记六 图像双缓冲技术:实现一个流畅的动画

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处.  http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9334121 作者:七十一雾央 新浪微博:http:/ ...

  7. 双缓冲(Double Buffer)原理和使用

    转自双缓冲(Double Buffer)原理和使用 一.双缓冲作用            双缓冲甚至是多缓冲,在许多情况下都很有用.一般需要使用双缓冲区的地方都是由于"生产者"和& ...

  8. 双缓冲解决控制台应用程序输出“闪屏”(C/C++,Windows)

    使用 C 语言编写游戏的小伙伴们想必起初都要遇到这样的问题,在不断清屏输出数据的过程中,控制台中的输出内容会不断地闪屏.出现这个问题的原因是程序对数据处理花掉的时间影响到了数据显示,或许你可以使用局部 ...

  9. 双缓冲(Double Buffer)原理和使用【转】

    转自:http://blog.csdn.net/acs713/article/details/16359551 原文出自:http://blog.csdn.net/xiaohui_hubei/arti ...

随机推荐

  1. 初识iBatis

    在JAVA EE应用程序中,持久层框架常用的有:Hibernate和IBATIS(或MyBatis),Hibernate是全自动的,IBatis是半自动的. IBatis的主要的作用是把SQL语句从我 ...

  2. Java使用JNative调用DLL库

    编写测试DLL文件,源文件参照JNA调用用的DLL文件.地址:http://www.cnblogs.com/vevy/p/9076941.html (很重要)右键项目 --> 属性 --> ...

  3. CSS filter 模拟黑洞照片效果

    今天被世界上第一张黑洞照片刷屏. 一整天,哪里都是这张照片.看的多了.我就想用css做一个吧. 建议在chrome上查看. 访问地址:http://suohb.com/work/blankHole.h ...

  4. SQLITE报错database is locked的解决办法

    用firedac连接SQLITE数据库,空间tdbedit绑定字段name,如下语句修改其值时报错. procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);be ...

  5. 【python】字符遍历

    Python为我们提供了很多便捷的方式去遍历一个字符串中的字符.比如,将一个字符串转换为一个字符数组(列表): theList = list(theString) 同时,我们可以方便的通过for语句进 ...

  6. 我的Go语言学习之旅七:创建一个GUI窗口

    在上次中,刚刚学过了  弹窗效果.这里再接着学习一下怎样创建一个窗口. 还是老路子,先上代码: package main import ( "github.com/lxn/go-winapi ...

  7. WebView与JavaScript交互--Android

    转载请注明出处:  http://blog.csdn.net/forwardyzk/article/details/46819925 在工作中,有一个这种需求,须要用到WebView与javascri ...

  8. 苹果官方Instruments工具之Automation的介绍

    instruments中国的工具測试有非常多,包含非常多方面.eg:内存泄露的測试.网络连接.和cpu内存的使用情况一系列数据的图形界面的显示. 功能的介绍能够看以下的截图图片: watermark/ ...

  9. mac 下安装caffe(一)

    1.brew install --build-from-source -vd boost boost-python 这一步出错:libtool: unrecognized option `-stati ...

  10. PhoneGap:JS跨域请求

    PhoneGap开发,理论上好处多多.但因为javascript是其中的主角,并且是直接存放于手机,跟服务器数据交互,就会有一个跨域访问的问题. 当然,这个问题肯定有解决方案,不然的话,这种利用Pho ...