题目:(传送门)

给出一个象棋的残局,下一步是黑棋走,判断黑棋是不是被将死。

思路:

读完这个题,知道是一个模拟题,然后想到用两个二维数组来模拟棋盘,一个(mp数组)用来存残局,一个(res数组)用来处理红棋在棋盘上产生的对黑棋的限制。

将红棋的马、车、炮、将写成函数来分别处理。这样处理完之后,判断一下黑棋的四周是不是有可以走的格子,有的话不是将死,没有的是就是被将死了。

1、可以将车和将写成一个函数来处理,这里可以标记与棋子处于同一行和同一列中的格子,如下图:

红色圈出来的部分不能走,注意马上边的格子是可以走的,而如果和车一行的只有对方的将,那么这一行都不能走。

2、对马的处理,如下图:

同理,红色的部分不能走,注意马有蹩腿的情况出现如上右图

3、对炮棋的处理最为复杂,具体情况如图:

如上右图中绿色的部分是可以走的,左图中的红色部分是不可以走的。

代码:(略长)

#include <bits/stdc++.h>
#define inf 0x3f3f3f3f
#define MAX 1e9;
#define FRE() freopen("in.txt","r",stdin)
#define FRO() freopen("out.txt","w",stdout)
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> P;
const int maxn = ;//G-general-1 R-chariot-2 C-cannon-3 H-horse-4 Black-5
map<char,int> key;
int mp[][],res[][];
int N,bx,by;
struct T{
char ch;
int x,y;
}t[]; bool isIn(int x,int y) {//判断是不是在棋盘的范围内
if(x>= && x<= && y>= && y<=) {
return true;
}
return false;
} void makeGR(int x,int y) {//处理车和将的关系
if(isIn(x,y)) {
for(int i=x-; i>=; i--) { //Up
res[i][y] = -;
if(mp[i][y]!= && mp[i][y]!='B') {//从当前位置起到另外的第一个棋子(不包括黑棋)中间的位置都是不可以走的
break;
}
}
for(int i = x+; i<=; i++) { //Down
res[i][y] = -;
if(mp[i][y]!= && mp[i][y]!='B') {
break;
}
}
for(int i = y-; i>=; i--) { //Left
res[x][i] = -;
if(mp[x][i]!= && mp[x][i]!='B') {
break;
}
}
for(int i = y+; i<=; i++) { //Right
res[x][i] = -;
if(mp[x][i]!= && mp[x][i]!='B') {
break;
}
}
}
} void makeH(int x,int y) {//处理马棋
if(isIn(x-,y-) && mp[x-][y]==) { //Up//排除蹩腿的情况一共八个方向
res[x-][y-] = -;
}
if(isIn(x-,y+) && mp[x-][y]==){
res[x-][y+] = -;
}
if(isIn(x+,y-) && mp[x+][y]==) { //Down
res[x+][y-] = -;
}
if(isIn(x+,y+) && mp[x+][y]==){
res[x+][y+] = -;
}
if(isIn(x-,y-) && mp[x][y-]==){//Left
res[x-][y-] = -;
}
if(isIn(x+,y-) && mp[x][y-]==){
res[x+][y-] = -;
}
if(isIn(x-,y+) && mp[x][y+]==) { //Right
res[x-][y+] = -;
}
if(isIn(x+,y+) && mp[x][y+]==){
res[x+][y+] = -;
}
} void makeC(int x,int y) {//处理炮棋
if(x==&&(y>=&&y<=)) {
if(mp[][y]!= && mp[][y]!='B'){
res[][y] = -;
}
}
int tx=,ty=;
for(int i = x-; i>=; i--) { //Up
if(isIn(i,y) && mp[i][y]!= && mp[i][y]!='B') {//寻找与炮棋一行的棋子的位置(不包括黑棋)
tx = i,ty = y; //cout<<"GG"<<endl;
break;
}
if(isIn(i,y) && mp[i][y]=='B')
return;
}
//<<"TX: "<<tx<<" TY: "<<ty<<endl;
for(int i = tx-; i>=; i--) { //Up标记从找到的棋子到棋盘边缘的格子
// if(isIn(i,y) && (mp[i][y]==0 || mp[i][y]=='B')) {
res[i][y]=-;
//}
if(isIn(i,y) && mp[i][y]!= && mp[i][y]!='B'){//出现第二个格子就停止
break;
}
}
for(int i=y-; i>=; i--) { //Left
if(isIn(x,i) && mp[x][i]!= && mp[x][i]!='B') {
tx=x, ty = i;
break;
}
if(isIn(x,i) && mp[x][i]=='B'){
return;
}
}
for(int i=ty-; i>=; i--) { //Left
//if(isIn(x,i) && (mp[x][i]==0 || mp[x][i]=='B')) {
res[x][i] = -;
//}
if(isIn(x,i) && mp[x][i]== && mp[x][i]!='B'){
break;
}
}
for(int i = y+; i<=; i++) {//Right
if(isIn(x,i) && mp[x][i]!= && mp[x][i]!='B') {
tx = x,ty=i;
break;
}
if(isIn(x,i) && mp[x][i]=='B'){
return;
}
}
for(int i = y+; i<=; i++){//Right
//if(isIn(x,i) && (mp[x][i]==0 || mp[x][i]=='B')){
res[x][i] = -;
//}
if(isIn(x,i) && mp[x][i]== && mp[x][i]!='B'){
break;
}
}
} bool in(int x,int y){//判断黑棋是不是在规定的格子内部
if(x>= && x<= && y>= && y<=){
return true;
}
return false;
} bool judge(int x,int y){//判断有没有被将死
bool ok = false;
if(in(x-,y) && res[x-][y]!=-) ok = true;
if(in(x+,y) && res[x+][y]!=-) ok = true;
if(in(x,y-) && res[x][y-]!=-) ok = true;
if(in(x,y+) && res[x][y+]!=-) ok = true;
return ok;
} void check1(){
for(int i = ; i<=; i++){
for(int j = ; j<=; j++){
printf("%2d ",res[i][j]);
}
printf("\n");
}
} void check2(){
for(int i = ; i<=; i++){
for(int j = ; j<=; j++){
printf("%2d ",mp[i][j]);
}
printf("\n");
}
} int main() {
//FRE();scanf("%d%d%d",&N,&bx,&by)
//FRO();
while(cin>>N>>bx>>by) {//必须要吐槽一下,这里的输出太懵逼了,用scanf就出错,用cin就AC......
//printf("bx:%d by:%d\n",bx,by);
memset(mp,,sizeof(mp));
memset(res,,sizeof(res));
if(N==&&bx==&&by==) {
break;
}
mp[bx][by] = 'B';
char ch;
int rx,ry; for(int i = ; i<N; i++) {
getchar();
cin>>ch>>rx>>ry;
//scanf("%c %d %d",&ch,&rx,&ry);
//printf("ch:%c rx:%d ry:%d\n",ch,rx,ry);
mp[rx][ry] = ch;
t[i] = T{ch,rx,ry};
} for(int i = ; i<N; i++){
ch = t[i].ch;
rx = t[i].x;
ry = t[i].y;
if(ch=='R' || ch=='G') {
makeGR(rx,ry);
}
else if(ch=='H') {
makeH(rx,ry);
}
else if(ch=='C') {
makeC(rx,ry);
}
}
// check2();
// cout<<endl<<endl;
// check1();
if(judge(bx,by)){
printf("NO\n");
}else{
printf("YES\n");
}
}
return ;
}

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