观察者模式是对象行为模式中的一种,在平时项目中经常被用来解耦对象之间的依赖。

观察者模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都得到通知并自动更新。别名:Dependents(依赖),源-监听,发布-订阅(Publish-subscribe)。

参与者:

(1)Subject(抽象目标角色):提供注册和删除观察者对象的接口,知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标。

(2)Observer(观察者角色):为那些在目标发生改变时需要更新的对象定义一个更新接口。

(3)ConcreteSubject(具体目标):将有关状态存入ConcreteObserver对象,当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。

(4)ConcreteObserver(具体观察者):维护一个指向ConcreteSubject对象的引用,存储有关状态,这些状态应与目标状态保持一致,实现Observer的更新接口,以使自己状态与目标状态保持一致。

Java1.0中java.util.Observable抽象了被观察者,抽象目标角色,里面有添加、删除观察者、通知观察者方法,java.util.Observer接口抽象了观察者角色,具体观察者要实现里面abstract void update(Observable paramObservable, Object paramObject)方法,根据被观察者状态更新自己的状态。

在Java1.1后又抽象了事件监听模型,用java.util.EventObject抽象了事件对象,java.util.EventListener抽象了事件监听器对象,用户根据需要自己抽象事件源(相当于被观察者),扩展了观察者模式的功能,可以更好解决现实生活中多个事件源产生相同事件,一个事件源产生多个事件的问题。Spring的事件机制也是通过继承它们实现。

监听器模式与职责链模式的一个差异是前者多个监听器处理逻辑互不影响,后者是击鼓传花,根据自己职责处理后决定是否继续传下去,适用于工作流。

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