Android之利用EventBus进行消息传递
什么是EventBus
EventBus是一个 发布/订阅 模式的消息总线库,它简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信,解耦了事件的发送者和接收者,避免了复杂的、易于出错的依赖及生命周期问题,可以使我们的代码更加简洁、健壮。EventBus 用于各组件通信,那么用于 fragment 之间的通信就非常合适了。
1、基本框架搭建
想必大家从一个Activity跳转到第二个Activity的程序应该都会写,这里先稍稍把两个Activity跳转的代码建起来。后面再添加EventBus相关的玩意。
MainActivity布局(activity_main.xml)
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:orientation="vertical">
- <Button
- android:id="@+id/btn_try"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="btn_bty"/>
- <TextView
- android:id="@+id/tv"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="match_parent"/>
- </LinearLayout>
新建一个Activity,SecondActivity布局(activity_second.xml)
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:orientation="vertical"
- tools:context="com.harvic.try_eventbus_1.SecondActivity" >
- <Button
- android:id="@+id/btn_first_event"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="First Event"/>
- </LinearLayout>
MainActivity.java (点击btn跳转到第二个Activity)
- public class MainActivity extends Activity {
- Button btn;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- btn = (Button) findViewById(R.id.btn_try);
- btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- // TODO Auto-generated method stub
- Intent intent = new Intent(getApplicationContext(),
- SecondActivity.class);
- startActivity(intent);
- }
- });
- }
- }
到这,基本框架就搭完了,下面开始按步骤使用EventBus了。
2、新建一个类FirstEvent
- package com.harvic.other;
- public class FirstEvent {
- private String mMsg;
- public FirstEvent(String msg) {
- // TODO Auto-generated constructor stub
- mMsg = msg;
- }
- public String getMsg(){
- return mMsg;
- }
- }
3、在要接收消息的页面注册EventBus:
在上面的GIF图片的演示中,大家也可以看到,我们是要在MainActivity中接收发过来的消息的,所以我们在MainActivity中注册消息。
通过我们会在OnCreate()函数中注册EventBus,在OnDestroy()函数中反注册。所以整体的注册与反注册的代码如下:
- package com.example.tryeventbus_simple;
- import com.harvic.other.FirstEvent;
- import de.greenrobot.event.EventBus;
- import android.app.Activity;
- import android.content.Intent;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.TextView;
- import android.widget.Toast;
- public class MainActivity extends Activity {
- Button btn;
- TextView tv;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- //注册EventBus
- EventBus.getDefault().register(this);
- btn = (Button) findViewById(R.id.btn_try);
- tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
- btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- // TODO Auto-generated method stub
- Intent intent = new Intent(getApplicationContext(),
- SecondActivity.class);
- startActivity(intent);
- }
- });
- }
- @Override
- protected void onDestroy(){
- super.onDestroy();
- EventBus.getDefault().unregister(this);//反注册EventBus
- }
- }
4、发送消息
发送消息是使用EventBus中的Post方法来实现发送的,发送过去的是我们新建的类的实例!
- EventBus.getDefault().post(new FirstEvent("FirstEvent btn clicked"));
完整的SecondActivity.Java的代码如下:
- package com.example.tryeventbus_simple;
- import com.harvic.other.FirstEvent;
- import de.greenrobot.event.EventBus;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- public class SecondActivity extends Activity {
- private Button btn_FirstEvent;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_second);
- btn_FirstEvent = (Button) findViewById(R.id.btn_first_event);
- btn_FirstEvent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- // TODO Auto-generated method stub
- EventBus.getDefault().post(
- new FirstEvent("FirstEvent btn clicked"));
- }
- });
- }
- }
5、接收消息
接收消息时,我们使用EventBus中最常用的onEventMainThread()函数来接收消息,具体为什么用这个,我们下篇再讲,这里先给大家一个初步认识,要先能把EventBus用起来先。
在MainActivity中重写onEventMainThread(FirstEvent event),参数就是我们自己定义的类:
在收到Event实例后,我们将其中携带的消息取出,一方面Toast出去,一方面传到TextView中;
- public void onEventMainThread(FirstEvent event) {
- String msg = "onEventMainThread收到了消息:" + event.getMsg();
- Log.d("harvic", msg);
- tv.setText(msg);
- Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_LONG).show();
- }
Android之利用EventBus进行消息传递的更多相关文章
- Android之利用EventBus进行数据传递
在项目中,不可避免的要在两个页面之间进行数据的传递,就算不传递,也需要进行刷新之类的,我们根据Google提供的库类方法,也是可以做的,主要有广播broadcastreceiver,startacti ...
- android firmware 利用UDP socket发送Magic Packet--python版本
android firmware 利用UDP socket发送Magic Packet--python版本 #!/usr/bin/python import sys, time from struct ...
- android firmware 利用UDP socket发送Magic Packet--c语言版本
android firmware 利用UDP socket发送Magic Packet 1 Magic Packet格式: 6个0xFF + 16个Dst Mac Address 2 代码需要设置目的 ...
- Android下利用Bitmap切割图片
在自己自定义的一个组件中由于需要用图片显示数字编号,而当前图片就只有一张,上面有0-9是个数字,于是不得不考虑将其中一个个的数字切割下来,需要显示什么数字,只需要组合一下就好了. 下面是程序的关键代码 ...
- Android中利用Handler实现消息的分发机制(三)
在第二篇文章<Android中利用Handler实现消息的分发机制(一)>中,我们讲到主线程的Looper是Android系统在启动App的时候,已经帮我们创建好了,而假设在子线程中须要去 ...
- android 下 利用webview实现浏览器功能
android 下 利用webview实现浏览器功能(一): 1.界面添加WEBVIEW控件. 2.在界面.JAVA代码页面(protected void onCreate(Bundle savedI ...
- Android中利用ant进行多渠道循环批量打包
公司负责Android开发的小伙伴学习能力稍微偏弱,交代给他的自动化打包的任务,弄了好久依然没有成效.无奈只好亲自出手. 没有想到过程很顺利,我完全按照如下文章的步骤进行: 主要参考: Android ...
- 【Android】利用安卓的数据接口、多媒体处理编写内存卡Mp3播放器app
通过调用安卓的MediaPlayer能够直接完毕Mp3等主流音频的播放,同一时候利用ContentResolver与Cursor能够直接读取安卓内在数据库的信息.直接获取当前sdcard中全部音频的列 ...
- Android开发利用shareSDK等第三方分享,弹出的是英文名称。例如Genymotion模拟器
作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985 Android开发利用shareSDK等第三方分享,弹出的是英文名称.例如Genymotion模拟器就 ...
随机推荐
- day20-面向对象基础
目录 面向对象基础 面向过程编程与面向对象编程 面向过程编程 面向对象编程 类与对象 类 对象 定义类和对象 定制对象独有特征 对象属性查找顺序 类与对象的绑定方法 类与数据类型 对象的高度整合 面向 ...
- token机制完成登录状态保持/身份认证
一般APP都是刚安装后,第一次启动时需要登录(提示你需要登录或者直接启动在登录界面).而只要登录成功后,以后每次启动时都是登录状态,不需要每次启动时再次登录.不过,也有些APP若你长期未启动,再次启动 ...
- Vue指令5:v-if
条件判断(v-if\v-else) v-if 指令将根据表达式的真假值(true 或 false )来决定是否插入 元素. <div id="app"> <ul ...
- Angular ZoneJS 原理
Zone.js到底是如何工作的? 原文链接: blog.kwintenp.com 如果你阅读过关于Angular 2变化检测的资料,那么你很可能听说过zone.Zone是一个从Dart中引入的特性并被 ...
- 牛客多校Round 10
咕咕咕.... 去烽火台和兵马俑了
- python安装外部模块Django
Windows安装Django模块: 由于本人安装的Python版本是Python3.7,所以安装命令为:pip3 install django /pip3 install django安装过程中出现 ...
- ubuntu安装nvidia驱动以及cuda教程
最近尝试在ubuntu中安装nvidia的显卡驱动以及cuda.花了近三天时间,真的如网上所说错误百出,期间甚至重装了一次ubuntu系统,搞到怀疑人生,整个都是泪- -.最终经过百般“磨难”总算安装 ...
- 搜索--P1219 N皇后
题目描述 检查一个如下的6 x 6的跳棋棋盘,有六个棋子被放置在棋盘上,使得每行.每列有且只有一个,每条对角线(包括两条主对角线的所有平行线)上至多有一个棋子. 上面的布局可以用序列2 4 6 1 3 ...
- 网络配置:IP+NETMASK+GATEWAY+DNS
1. IP IP地址(英语:Internet Protocol Address)是一种在Internet上的给主机编址的方式,也称为网际协议地址.常见的IP地址,分为IPv4与IPv6两大类. IP ...
- 爬虫实战(三) 用Python爬取拉勾网
目录 0.前言 1.初始化 2.爬取数据 3.保存数据 4.数据可视化 5.大功告成 0.前言 最近,博主面临着选方向的困难(唉,选择困难症患者 >﹏<),所以希望了解一下目前不同岗位的就 ...