智能指针是C++中一种利用RAII机制(后面解释),通过对象来管理指针的一种方式.

  在C++中,动态开辟的内存需要我们自己去维护,在出函数作用域或程序异常退出之前,我们必须手动释放掉它,否则的话就会引起内存泄漏.

  例如:我们用指针变量来创建对象时,需要手动来删除它

string * pstr = new string("hello world!");
....
delete pstr;

  事实上,即使我们非常谨慎,但有时候的一些情况仍然会让我们防不胜防:

//情况一:在程序某个分支内,忘记释放内存
void FunTest1(){
int *pArr = new int[10];
FILE* pFile = fopen("test.txt","r");
if(pFile==NULL){
return ;
}
//.....
//处理其他代码
//.....
if(pArr!=NULL){
delete[] pArr;
pArr = NULL;
}
}
//情况二:当程序抛出异常时,忘记了释放内存
void FunTest2(){
int *pArr = new int[10];
try{
//...
//其他代码
//...
}catch(...){
return ;
}
if(pArr!=NULL){
delete[] pArr;
pArr = NULL;
}
}

  每次动态开辟内存,都要手动去释放,稍不留神,就会造成内存泄漏.(代码一多,逻辑一复杂,吓得我都不敢动态开辟内存了!)

  那么,我自然就傻傻地期望着:如果有一个什么东西可以管理指针,让它在出函数作用域时或者异常结束前自动释放内存,岂不是美滋滋?

  因此,我们引入RAII(资源的获取就是初始化)机制:通过类来封装指针,在构造函数中完成资源的初始化,在析构函数中完成资源的清理及汕尾工作.

  欲知后事如何,且听下回分解:智能指针详解之auto_ptr

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