cocos2d-x编译到android平台后,增加返回键和菜单键支持
在头文件中增加函数
virtual void keyBackClicked();//android返回键
virtual void keyMenuClicked();//android菜单键
在init()函数中增加语句this->setIsKeypadEnabled(true);//android 返回键和菜单键支持
//this->setKeypadEnabled(true);//android 返回键和菜单键支持 这个才是正确的
然后实现这两个函数就行了
1》监听返回键和菜单键
classStartMenu:public cocos2d::CCLayer
{
public:
virtualbool init();
virtualvoid keyBackClicked();//监听Android 返回键
virtualvoid keyMenuClicked();//监听Android 菜单键
};
StartMenu.cpp
boolStartMenu::init()
{
this->setKeypadEnabled(true);
...
}
voidStartMenu::keyBackClicked (){
...
}
voidStartMenu::keyMenukClicked (){
...
}
2》监听home键
如何在Cocos2dx中处理Android os的设备的Menu和Back案件的响应处理;
其实很简单,步骤如下:
1. 在需要响应的.h 中添加如下两个虚函数:
|
1
2
|
virtual void keyBackClicked();//Android 返回键virtual void keyMenuClicked();//Android 菜单键 |
2. .cpp类中实现如上两个函数即可,如下,Himi这里测试使用,World是个Layer
|
1
2
3
4
5
6
7
|
void World::keyBackClicked(){ CCLog("Android- KeyBackClicked!");}void World::keyMenuClicked(){ CCLog("Android- keyMenuClicked!");} |
3.初始化的时候记得开启: this->setIsKeypadEnabled(true);
cocos2d-x编译到android平台后,增加返回键和菜单键支持的更多相关文章
- Android 如何监听返回键,弹出一个退出对话框
android 如何监听返回键点击事件,并创建一个退出对话框, 防止自己写的应用程序不小心点击退出键而直接退出.自己记录下这个简单的demo,备用. public class BackKeyTest ...
- [转]Android 如何监听返回键,弹出一个退出对话框
本文转自:http://blog.csdn.net/sunnyfans/article/details/8094349 Android 如何监听返回键点击事件,并创建一个退出对话框, 防止自己写的应用 ...
- Android系统onKeyDown监控/拦截/监听/屏蔽返回键、菜单键和Home键
在Android系统中用来显示界面的组件(Component)为Activity,也就是说只有重写Activity的onKeyDown方法来监控/拦截/屏蔽系统的返回键(back).菜单键(Menu) ...
- android webview点击返回键返回上一级activity
android webview点击返回键返回上一个activity @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { ...
- android webview点击返回键回到上一个html
android webview点击返回键返回上一个html @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if ( ...
- 【Android】Android实现监听返回键,主键(HOME),菜单键
目录结构: contents structure [+] 简介 监听 返回键 监听 主键(Home键) 监听 菜单键 一.简介 本篇文章介绍如何在Android中实现监听返回键,主键,菜单键.一般情况 ...
- android 二次按返回键退出client
android中有的app退出client时弹出对话框的方法,有的是点击二次,第一次是提示用户是否退出client,第二次点击才是真正的退出app.这是用二次点击返回键的时间间隔推断, 今天就实现这简 ...
- [原]详解如何将cocos2dx项目编译到Android平台上的(方式一:Cywin+NDK)
链接地址:http://m.blog.csdn.net/blog/yhc13429826359/29357815 2014-6-8阅读578 评论0 前言:cocos2dx作为一个开源的移动2D游戏框 ...
- 源码编译基于Android平台的XBMC笔记
参考官方网站:https://github.com/xbmc/xbmc/blob/master/docs/README.android 1. 编译主机系统 Ubuntu (12.04) 64Bit ...
随机推荐
- org.hibernate.LazyInitializationException
1.org.hibernate.LazyInitializationException: failed to lazily initialize a collection of role: com.c ...
- PAT-乙级-1016. 部分A+B (15)
1016. 部分A+B (15) 时间限制 100 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 正整数A的“DA(为1位整数)部 ...
- 常用汇编命令&&OD命令总结
汇编32位CPU所含有的寄存器有: 4个数据寄存器(EAX.EBX.ECX和EDX)对低16位数据的存取,不会影响高16位的数据.这些低16位寄存器分别命名为:AX.BX.CX和DX,它和先前的CPU ...
- python List&Set&Dict交集、并集、差集
1.python List交集.并集.差集 1). 获取两个list 的交集#方法一: a=[2,3,4,5] b=[2,5,8] tmp = [val for val in a if val in ...
- linux下添加PATH环境变量
添加PATH环境变量,第1种方法:[root@lx_web_s1 ~]# export PATH=/usr/local/webserver/mysql/bin:$PATH 再次查看: [root@lx ...
- Struts-2.3.24.1官方例子-struts2-blank
一.配置文件 1.web.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app id=&qu ...
- 从iPhone4、iPhone5、iPhone6看手机外壳加工工艺进化史
从iPhone4.iPhone5到iPhone6,苹果为我们推出了一代又一代新产品,让我们享受到最新的科技产品.每次不只是配置上的改变,苹果在工艺上也不断改变.下面就阐述一下我对这几款手机在设计和制造 ...
- android开发无障碍app
最近做一些为盲人提供服务的APP,还是挺有感触的,感谢手机和互联网的普及,他们的生活比以前丰富了很多. 通过读屏软件,盲人可以操作手机,上网浏览信息.读屏软件的工作原理很简单,就是读出屏幕上按钮.文本 ...
- 摄像头(5)使用Camera2 替代过时的Camera API
转自: http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0428/2811.html 概要 从5.0开始(API Level 21 ...
- 【HDOJ】4393 Throw nails
水题,优先级队列. /* 4393 */ #include <iostream> #include <sstream> #include <string> #inc ...