通过WCF的ServiceBehaviorAttribute设定InstanceContextMode有下面的3中模式: 
1. Single —— 表示所有的客户端共享一个会话(服务对象)(服务关闭时才会销毁服务对象) 
2. PerCall —— 表示每次调用都会创建一个会话(服务对象)(调用完毕后就会销毁服务对象) 
3. PerSession —— 表示为每个连接(每个客户端代理对象) 创建一个会话(服务对象),只有指定IsTerminating=true的操作被调用,或者是设定的SessionTimeout超时的时候,服务对象会被销毁。但支持Session的Binding只有:WSHttpBinding、WSDualHttpBinding、WSFederationHttpBinding、NetTcpBinding。

测试一下上述行为,设计3个Service,每个Service都在构造函数中输出内容并实现IDispose接口,在Dispose()里输出内容。 
(准备) Host实现代码:

  1. static void Main(string[] args)
  2. {
  3. ServiceHost host1 = new ServiceHost(typeof(SingleService));
  4. host1.Open();
  5. Console.WriteLine("SingleService Opened!");
  6. ServiceHost host2 = new ServiceHost(typeof(PeerCallService));
  7. host2.Open();
  8. Console.WriteLine("PeerCallService Opened!");
  9. ServiceHost host3 = new ServiceHost(typeof(PeerSessionService));
  10. host3.Open();
  11. Console.WriteLine("PeerSessionService Opened!");
  12. Console.Read();
  13. }

(一) Single服务契约——服务端启动时实例化

 

  1. [ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.Single)]
  2. public class SingleService : IService1, IDisposable
  3. {
  4. public SingleService()
  5. {
  6. Console.WriteLine("SingleService ({0}) [{1:mm:ss.fff}] ctor", this.GetHashCode(), DateTime.Now);
  7. }
  8. public string GetData(string value)
  9. {
  10. return string.Format("SingleService ({0}) GetData [{1}]", this.GetHashCode(), value);
  11. }
  12. public void Dispose()
  13. {
  14. Console.WriteLine("SingleService ({0}) [{1:mm:ss.fff}] dispose", this.GetHashCode(), DateTime.Now);
  15. }
  16. }


启动Host调用SingleService.GetData,服务端的输出:

上图说明SingleService在服务启动时就创建了。

(二) PerCall服务契约——每次调用都重新实例化

  1. [ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerCall)]
  2. public class PeerCallService : IService1, IDisposable
  3. {
  4. public PeerCallService()
  5. {
  6. Console.WriteLine("PeerCallService ({0}) [{1:mm:ss.fff}] ctor", this.GetHashCode(), DateTime.Now);
  7. }
  8. public string GetData(string value)
  9. {
  10. return string.Format("PeerCallService ({0}) GetData [{1}]", this.GetHashCode(), value);
  11. }
  12. public void Dispose()
  13. {
  14. Console.WriteLine("PeerCallService ({0}) [{1:mm:ss.fff}] dispose", this.GetHashCode(), DateTime.Now);
  15. }
  16. }


调用PeerCallService.GetData

(三) PerSession服务契约——客户端第一次调用时实例化

  1. [ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerSession)]
  2. public class PeerSessionService : IService1, IDisposable
  3. {
  4. public PeerSessionService()
  5. {
  6. Console.WriteLine("PeerSessionService ({0}) [{1:mm:ss.fff}] ctor", this.GetHashCode(), DateTime.Now);
  7. }
  8. public string GetData(string value)
  9. {
  10. return string.Format("PeerSessionService ({0}) GetData [{1}]", this.GetHashCode(), value);
  11. }
  12. public void Dispose()
  13. {
  14. Console.WriteLine("PeerSessionService ({0}) [{1:mm:ss.fff}] dispose", this.GetHashCode(), DateTime.Now);
  15. }
  16. }

服务端的Session的Timeout是由binding属性receiveTimeout和inactivityTimeout控制的。

  1. <bindings>  
  2.   <wsHttpBinding>  
  3.     <binding name="wsHttp" receiveTimeout="00:00:15">  
  4.       <reliableSession enabled="true"  inactivityTimeout="00:00:15" />  
  5.     </binding>  
  6.   </wsHttpBinding>  
  7. </bindings>  

关于这两个属性的配置,更详细的说明请参考MSDN,按照配置服务对象在客户端没有调用后15秒销毁:

需要注意的是,每次 new WcfSvcPeerSession.Service1Client() 都是一个新的Session。

接下来看看怎么通过 OperationContact 的 IsInitiating 和 IsTerminating 来控制Session。IsInitiating 表示该方法是否可以初始化 Session,IsTerminating 表示该方法是否可以终止 Session。默认设置 IsInitiating=true,IsTerminating=false。另外通过IsInitiating和IsTerminating 控制的时候,必须设置 ServiceContract 的 SessionMode.Required 
服务契约的定义

  1. [ServiceContract(SessionMode = SessionMode.Required)]
  2. interface IService2
  3. {
  4. [OperationContract(IsInitiating=true)]
  5. void LogIn();
  6. [OperationContract]
  7. void DoSth();
  8. [OperationContract(IsTerminating=true)]
  9. void LogOff();
  10. }

服务契约的实现:

  1. public class PeerSessionService2 : IService2
  2. {
  3. public void LogIn()
  4. {
  5. var sessionId = OperationContext.Current.SessionId;
  6. Console.WriteLine("{0} LogIn.", sessionId);
  7. }
  8. public void DoSth()
  9. {
  10. var sessionId = OperationContext.Current.SessionId;
  11. Console.WriteLine("{0} DoSth.", sessionId);
  12. }
  13. public void LogOff()
  14. {
  15. var sessionId = OperationContext.Current.SessionId;
  16. Console.WriteLine("{0} LogOff.", sessionId);
  17. }
  18. }

一旦LogOff即IsTerminating,Session就结束了。再次调用任何服务端方法都会引发异常。

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