【前言】

  相信大家看别人代码的时候都遇到过,有人用#define定义,也有人用const定义。

  那么两者的区别到底是什么呢?哪个更好用呢?

  网上查了又查,下面总结一下。

【总结】

  • 编译器处理方式不同

    #define宏是在预处理阶段展开

    const常量是编译运行阶段使用

  • 类型和安全检查不同

    #define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开

    const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查

  • 存储方式不同

    #define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存

    const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)

  • const 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:

      #define PI 3.14159 //常量宏  
      const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ......  
      double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!  
      double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存  
      double j=Pi; //没有内存分配  
      double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!  
      const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份   拷贝,而 #define定义的常量在内存中有若干个拷贝。

  • const提高了效率

    编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,提高了效率

  • const较#define的优点

    • const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)
    • 有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试
  • 在C++中程序只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量
  • 如果某一常量与其它常量密切相关,应在定义中包含这种关系,而不应给出一些孤立的值
 //例如
const float RADIUS = ;
const float DIAMETER = RADIUS * ;
  • 不能再类声明中初始化const数据成员
 class A{
const int SIZE = ; //错误 企图在类声明中初始化const数据成员
int array[SIZE]; //错误 未知的SIZE
}
  • const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行
 class A{
A(int size); //构造函数
const int SIZE;
}
A::A(int size) : SIZE(size){ // 构造函数的初始化表

}
A a(); // 对象 a 的SIZE值为100
A b(); // 对象 b 的SIZE值为200
  • 用枚举常量来实现在整个类中恒定的常量
 class A{

enum { SIZE1 = , SIZE2 = }; // 枚举常量
int array1[SIZE1];
int array2[SIZE2];
};
//枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。
//枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如PI=3.14159)。

就这么多吧,不深究了

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