Lua调用自定义C++类
弄了一天终于会Lua调用自定义C++类。不容易啊。
我的电脑是64位的,装了64的Python不行,装了32位的就可以了,靠!下面是报错信息

python pyyaml Cheetah全都是装32位的,其中python版本是用2.7.8,是可以的。
Cocos2d-x v3.2
Cocos Code IDE 1.2.0
NDK r9d
dos2unix,windows下可能在执行脚本时有这个错误。是创建项目时没有了这个文件,可以去cocos2dx里面复制一个,如
E:\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\tools\bindings-generator\tools\win32 下面有一个 dos2unix.exe
复制到我新建的Lua项目里E:\cocos\cocos\LuaCTest\frameworks\cocos2d-x\tools\bindings-generator\tools\win32
参考:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1749
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