我在网上找到的这个小方法,被我举一反三使用的屡试不爽。
比如用在,当视图需要执行某一方法跳转到新的一个UIView上,从底层渐变浮到最上层。就是一个不错的视觉效果
或者当需要类似keyboard的效果从底下弹出来,点击再缩回去等等。
/*为了避免视图之间切换呆板问题,在IPHONE中引入了转换动画效果,分别在UIKit.framework和QuartzCore.framework之中。总的来说两者的播放方向都是left,right,up(top),down(bottom)四种,只不过后者的动画类型要比前者丰富一些。
好了,现在来看看代码中是怎样实现动画效果的(注意看颜色标注的区别):
CODE:
*/
/*
* @DO 视图切换动画
* @param sender(id)
*/
- (void) switchViews:(id)sender
{
// 准备动画
// [UIView beginAnimations:@"Curl"context:nil];
// 动画播放持续时间
// [UIView setAnimationDuration:1.25];
// 动画速度
// [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
// 准备动画
CATransition *animation = [CATransition animation];
//动画播放持续时间
[animation setDuration:0.25f];
//动画速度,何时快、慢
[animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction
functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn]];
if (self.showViewController.view.superview == nil)
{
// 动画方向
// [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionCurlUp
// forView:self.view cache:YES];
/*动画效果
(
kCATransitionFade淡出|
kCATransitionMoveIn覆盖原图|
kCATransitionPush推出|
kCATransitionReveal底部显出来
)
*/
[animation setType:kCATransitionReveal];
/*动画方向
(
kCATransitionFromRight|
kCATransitionFromLeft|
kCATransitionFromTop|
kCATransitionFromBottom
)
*/
[animation setSubtype:kCATransitionFromBottom];
[self.view.layer addAnimation:animation forKey:@"Reveal"];
[saveViewController.view removeFromSuperview];
[self.view insertSubview:showViewController.view atIndex:];
}
else
{
// 动画方向
// [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionCurlDown
// forView:self.view cache:YES];
/*动画效果
(
suckEffect三角|
rippleEffect水波|
pageCurl上翻页|
pageUnCurl下翻页|
oglFlip上下翻转|
)
*/
[animation setType:@"suckEffect"];
//开始动画
[self.view.layer addAnimation:animation forKey:@"suckEffect"];
[showViewController.view removeFromSuperview];
[self.view insertSubview:saveViewController.view atIndex:];
}
// 结束动画
// [UIView commitAnimations];
}
/*
其中suckEffect三角 rippleEffect水波 pageCurl上翻页 pageUnCurl下翻页 oglFlip上下翻转这五类动画很少用,主要有两点:1、后者还没有经过官方的发布,很多资料都没有去介绍;2、考虑到其随时都会被官方更改,为着程序的稳定性等因素不去采用。 最后提下,UIKIT.frame中的动画是对UIView的而后者是针对视图的属性layer来实现的,后者与视图动画比起来,具备更大的优势,更容易进行转换,倾斜,放大,缩小等等。
*/

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