一、Core Location确定物理位置

利用以下3种技术:

1、GPS(最精确的)

2、蜂窝基站ID定位(cell ID Location)

3、WPS(Wi-Fi Positioning Service,Wi-Fi定位服务)

这3种方法都很耗电,使用Core Location时要注意这一点,尽量只在必要时进行定位。使用时,我们可以根据需要指定精度。注意,在指定绝对最低精度级别时要谨慎,避免不必要的电力消耗。

Core Location所依赖的技术对于应用来说是隐藏的。我们不需要指定哪种技术,只需要指定精度级别,它就会自动从可用的技术中选择可以更好满足请求的那种。

二、如何使用Core Location API?

(一)创建位置管理器

使用到的主类是CLLocationManager

CLLocationManager *locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];

(二)设置精度

避免指定任何大于绝对需要的精度

精度通过设定CLLocationAccuracy的值进行指定,类型为双浮点型,单位为米(m)

示例:

// 设置委托

locationManager.delegate = self;

// 请求特定精度级别

locationManager.desireAccuracy = KLLocationAccuracyBest;

如果指定的desireAccuracy的值为10,就表示要求Core Location在尝试确定当前位置时尽量达到10米的精度。

其他指定精度的方法

KLLocationAccuracyBestForNavigation

KLLocationAccuracyNearestTenMeters

KLLocationAccuracyKilometer

KLLocationAccuracyThreeKilometer

(三)设置距离筛选器

默认情况下,位置管理器会把检测到的位置更改通知给委托。指定距离筛选器意味着告知位置管理器不要将每个更改都通知你,仅当位置更改超过特定大小时通知。

如设置1000米

locationManager.distanceFilter = 1000.;

如果希望位置管理器恢复为没有赛选器的默认设置

locationManager.distanceFilter = KCLDistanceFilterNone;

(四)获取使用定位服务的权限

(五)启动位置管理器

[locationManager startUpdatingLocation];

(六)合理使用位置管理器

如果只需要确定当前位置而不需要持续更新,那么获取完当前位置信息后应该让委托停止位置管理器。如果需要轮询,则需要确保在肯能的情况下停止轮询。

[locationManager stopUpdatingLocation];

(七)获取位置更新

使用locationManager:didUpdateLocations方法。该方法接受两个参数

1、调用改方法的位置管理器

2、一个CLLocation对象数组,用于描述设备的当前位置,可能还有之前的几个位置。无论何时,数据的最后一项都表示当前位置。

(八)使用CLLocation获取位置信息

该类有应用可能感兴趣的6个属性:

1、coordinate(地理坐标)—>(latitude)纬度和(longitude)纬度

2、horizontalAccuracy(水平精度)

3、altitude(海拔高度)

4、verticalAccuracy(垂直精度)

5、floor(地面)

6、timestamp(时间戳)

示例:

CLLocation latitude = theLocation.coordinate.latitude;

(九)错误通知

如果Core Location需要向应用程序报告错误,则调用locationManager:didFailWithError:的委托方法。

1、用户拒绝访问:调用并传递kCLErrorDenied错误代码。

2、无法确定位置:kCLErrorLocationUnknown

kCLErrorLocationUnknown错误表示是问题可能是临时的,而kCLErrorDenied或其他错误可能表示在当前会话的其余时间内,应用都将无法访问Core Location

3、网络相关错误:kCLErrorNetwork

iOS开发-Core Location和Map Kit的更多相关文章

  1. ios中Core Location跟Map Kit的基本使用

    地图类开发应用中,离不开地理位置跟MKMapView的使用,下面就记录下自己在使用这两个东西中学到的. 不过并不是所有苹果的设备都支持地理位置,我们在使用前应该做个判断,代码如下: BOOL loca ...

  2. IOS开发——Core Graphics & Core Animation

    好久没写过blog了.首先了解下近期苹果和IOS方面的最新消息. 1.WWDC2014在上个月举行了,与2013年一样.今年WWDC没公布硬件产品和新品(假设你懂cook你就会期待今年秋季公布会.估计 ...

  3. iOS开发 - Core Animation 核心动画

    Core Animation Core Animation.中文翻译为核心动画,它是一组很强大的动画处理API,使用它能做出很炫丽的动画效果.并且往往是事半功倍. 也就是说,使用少量的代码就能够实现很 ...

  4. 精通iOS开发(第5版)

    <精通iOS开发(第5版)> 基本信息 原书名:Beginning ios 6 development:exploring the ios sdk 作者: (美)David Mark   ...

  5. Core Location Framework学习

    在Apple开发中,尤其是移动设备开发,经常会使用Core Location Framework,这个框架可以使得iOS设备获取当前的地理位置.本文就具体到Core Location 框架中,查看其声 ...

  6. 《精通iOS开发》书籍目录

    1.欢迎来到iOS和Swift世界 2.创建一个新项目 3.实现基本交互 4.更丰富的用户界面 5.自动旋转和自动调整大小 6.多视图应用 7.分页栏与选取器 8.表视图简介 9.导航控制器和表视图 ...

  7. iOS开发拓展篇—CoreLocation简单介绍

    iOS开发拓展篇—CoreLocation简单介绍 一.简介 1.在移动互联网时代,移动app能解决用户的很多生活琐事,比如 (1)导航:去任意陌生的地方 (2)周边:找餐馆.找酒店.找银行.找电影院 ...

  8. ios开发——实用技术OC篇&地图与定位

    地图与定位 11.1 iOS定位服务 11.2 iOS地图 11.3 Web地图 1 iOS定位服务 iOS中有三个定位服务组件: Wifi定位,通过查询一个Wifi路由器的地理位置的信息.比较省电, ...

  9. iOS开发---iPhone SDK 包含哪些东西?

    第一部分: 在使用Intel芯片的Macintosh计算机开发iOS应用程序所需的全部接口.工具以及资源全都包含于iPhone SDK. 苹果公司将大部分系统接口发布在框架这种特殊的数据包.一个框架就 ...

随机推荐

  1. python模拟http请求2

    发现了一个非常好用的第三方module:requests,模拟接口非常简单. 详细了解请移步:http://docs.python-requests.org/en/latest/ 非常不错 #!cod ...

  2. Mac下开发常用目录

    1:Snippets    Xcode 代码段的文件表示 ~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets/ 2: Services  可以添加workf ...

  3. Android开发中常见的设计模式

    对于开发人员来说,设计模式有时候就是一道坎,但是设计模式又非常有用,过了这道坎,它可以让你水平提高一个档次.而在android开发中,必要的了解一些设计模式又是非常有必要的.对于想系统的学习设计模式的 ...

  4. site

    http://blog.csdn.net/zgmzyr/article/details/7657126

  5. java web 学习九(通过servlet生成验证码图片)

    一.BufferedImage类介绍 生成验证码图片主要用到了一个BufferedImage类,如下:

  6. Redis入门教程:特性及数据类型的操作

    虽然Redis已经很火了,相信还是有很多同学对Redis只是有所听闻或者了解并不全面,下面是一个比较系统的Redis介绍,对Redis的特性及各种数据类型及操作进行了介绍.是一个很不错的Redis入门 ...

  7. Android中的音频播放(MediaPlayer和SoundPool)

    Android中音频和视频的播放我们最先想到的就是MediaPlayer类了,该类提供了播放.暂停.停止.和重复播放等方法.该类位于android.media包下,详见API文档.其实除了这个类还有一 ...

  8. 擦亮自己的眼睛去看SQLServer之简单Select(转)

    摘要:这篇文章主要和大家讨论几乎所有人都熟悉,但不少人又陌生的一条select语句. 这篇文章主要和大家讨论几乎所有人都熟悉,但不少人又陌生的一条select语句.不知道大家有没有想过到底是什么东西让 ...

  9. lightoj 1022

    直接算即可,特别要注意精度 #include<cstdio> #include<cmath> int main(){ int t, CASE(0); double r; sca ...

  10. springmvc的一些优化设置

    1.配置文件的优化: 无需使用 <bean class="org.springframework.web.servlet.mvc.annotation.DefaultAnnotatio ...