[C#] 多线程总结(结合进度条)
线程生命周期(来源 w3cschool)
- 未启动状态:当线程实例被创建但 Start 方法未被调用时的状况。
- 就绪状态:当线程准备好运行并等待 CPU 周期时的状况。
- 不可运行状态:
- 已经调用 Sleep 方法
- 已经调用 Wait 方法
- 通过 I/O 操作阻塞
- 死亡状态:当线程已完成执行或已中止时的状况。
Thread 常用方法:
- public void Interrupt() 中断处于 WaitSleepJoin 线程状态的线程。
- public void Join() 在继续执行标准的 COM 和 SendMessage 消息泵处理期间,阻塞调用线程,直到某个线程终止为止。
- public void Start() 开始一个线程
- public static void Sleep(int millisecondsTimeout) 让线程暂停一段时间
一 普通线程
分为两种,一种是不需要给子线程传参数,Thread t = new Thread(new ThreadStart(void () target)); 另一种是要给子线程传一个参数,Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(void (object) target));
// 普通线程
private void btn1_Click(object sender, EventArgs e)
{
progressBar.Value = 0;
Thread tt = new Thread(new ThreadStart(DoWork1));
tt.Name = "不带参数普通线程";
tt.Start();
Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(DoWork2));
t.Name = "带参数普通线程";
t.IsBackground = true;
t.Start(100);
_msg += "当前线程的执行状态:" + t.IsAlive + "\r\n";
_msg += "当前托管线程的唯一标识:" + t.ManagedThreadId + "\r\n";
_msg += "线程名称:" + t.Name + "\r\n";
_msg += "当前线程的状态:" + t.ThreadState;
MessageBox.Show("消息:\r\n" + _msg, "提示", MessageBoxButtons.OK);
}
// 线程方法
private void DoWork1()
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
// 跨线程访问 UI,BeginInvoke 采用异步委托
progressBar.BeginInvoke(new EventHandler((sender, e) =>
{
progressBar.Value = i;
}), null);
}
}
// 线程方法
private void DoWork2(object obj)
{
for (int i = 0; i < (int)obj; i++)
{
progressBar.BeginInvoke(new EventHandler((sender, e) =>
{
progressBar.Value = i;
}), null);
}
}
普通线程
二 线程池
public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback);
public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback, object);
线程池默认为后台线程(IsBackground)
private void btn3_Click(object sender, EventArgs e)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoWork2, 100);
// 或者
ThreadPool.QueueUserWorkItem((s) =>
{
int minWorkerThreads, minCompletionPortThreads, maxWorkerThreads, maxCompletionPortThreads;
ThreadPool.GetMinThreads(out minWorkerThreads, out minCompletionPortThreads);
ThreadPool.GetMaxThreads(out maxWorkerThreads, out maxCompletionPortThreads);
MessageBox.Show(String.Format("WorkerThreads = {0} ~ {1}, CompletionPortThreads = {2} ~ {3}",
minWorkerThreads, maxWorkerThreads, minCompletionPortThreads, maxCompletionPortThreads));
DoWork2(100);
});
}
// 线程方法
private void DoWork2(object obj)
{
for (int i = 0; i < (int)obj; i++)
{
// Thread.Sleep(50);
progressBar.BeginInvoke(new EventHandler((sender, e) =>
{
progressBar.Value = i;
}), null);
}
}
线程池
三 BackgroundWorker
private void btn4_Click(object sender, EventArgs e)
{
progressBar.Value = 0;
BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker();
bw.WorkerReportsProgress = true;// 是否报告进度更新
// 线程执行
bw.DoWork += new DoWorkEventHandler((obj, args) =>
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
bw.ReportProgress(i);
}
});
// UI主线程显示进度
bw.ProgressChanged += (obj, progressChangedEventArgs) =>
{
progressBar.Value = progressChangedEventArgs.ProgressPercentage;
};
// 线程执行完成后的回调函数
bw.RunWorkerCompleted += (obj, runWorkerCompletedEventArgs) =>
{
MessageBox.Show("子线程执行完成!");
};
if (!bw.IsBusy)
{
bw.RunWorkerAsync();
}
}
BackgroundWorker
三 Task(.NET 4.0以上版本)
参考博客 http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/3280146.html
private void btn5_Click(object sender, EventArgs e)
{
progressBar.Value = 0;
Task<bool> t = new Task<bool>(maxValue => DoWork((int)maxValue), progressBar.Maximum);
t.Start();
t.Wait();
// 任务完成后继续延续任务
Task cwt = t.ContinueWith(task => MessageBox.Show("The result is " + t.Result));
}
// 线程方法
private bool DoWork(int maxValue)
{
for (int n = 0; n < maxValue; n++)
{
progressBar.BeginInvoke(new EventHandler((sender, e) =>
{
progressBar.Value = n;
}), null);
} return true;
}
Task
四 异步委托
参考博客 http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/3280146.html
public delegate string MyDelegate(object arg); private void btn6_Click(object sender, EventArgs e)
{
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(DoWork3);
IAsyncResult result = myDelegate.BeginInvoke(100, DoWork2Callback, "回调函数参数"); // 异步执行完成
string resultStr = myDelegate.EndInvoke(result);
} // 线程函数
private string DoWork3(object arg)
{
for (int n = 0; n < (int)arg; n++)
{
progressBar.BeginInvoke(new EventHandler((sender, e) =>
{
progressBar.Value = n;
}), null);
} return "Finished";
} // 异步回调函数
private void DoWork2Callback(IAsyncResult arg)
{
MessageBox.Show(arg.AsyncState.ToString());
}
异步委托
五 附 跨线程访问UI之 SynchronizationContext (同步上下文)
private void btn2_Click(object sender, EventArgs e)
{
SynchronizationContext context = SynchronizationContext.Current;
new Thread(() =>
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
// Send方法是发送一个异步请求消息
//context.Send((s) =>
//{
// progressBar.Value = i;
//}, null);
// Post方法是发送一个同步请求消息
context.Post((s) =>
{
progressBar.Value = i;
}, null);
}
}).Start();
}
SynchronizationContext
六 参考资料:
☆多线程讲解 http://www.w3cschool.cc/csharp/csharp-multithreading.html
☆http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/3280146.html
[C#] 多线程总结(结合进度条)的更多相关文章
- (委托事件处理)关于多线程执行显示进度条的实例(转)&&线程间操作无效: 从不是创建控件“rtxtEntryNO”的线程访问它。
关于多线程执行显示进度条的实例! 之前回答了一篇关于怎么在线程中操作进度条的帖子,估计有人看的不是很明白今天没事,写了一个小小的实例,很简单,就2个文件权当抛砖引玉,希望有更好解决方案的人发表一下意见 ...
- C#编程总结(四)多线程应用(进度条的编程问题)——转自http://www.cnblogs.com/yank/p/3232955.html
多线程应用 多线程应用很广泛,简单总结了一下: 1)不阻断主线程,实现即时响应,由后台线程完成特定操作2)多个线程,完成同类任务,提高并发性能3)一个任务有多个独立的步骤,多个线程并发执行各子任务,提 ...
- 赵雅智_android多线程下载带进度条
progressBar说明 在某些操作的进度中的可视指示器,为用户呈现操作的进度,还它有一个次要的进度条,用来显示中间进度,如在流媒体播放的缓冲区的进度. 一个进度条也可不确定其进度.在不确定模式下, ...
- Python:如何显示进度条
首先,推荐一个组件:progressive 效果如下: 进度条和一般的print区别在哪里呢? 答案就是print会输出一个\n,也就是换行符,这样光标移动到了下一行行首,接着输出,之前已经通过std ...
- C# 通过线程来控制进度条(转)--讲解多线程对界面的操作
// 通过创建委托解决传递参数问题 private void _btnRun_Click( object sender, System.EventArgs e ) { RunTaskDelegate ...
- C# 通过委托控制进度条以及多线程更新控件
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...
- Android开发之多线程下载、断点续传、进度条和文本显示
代码实现了在Android环境下的多线程下载.断点续传.进度条显示和文本显示百分数: import java.io.BufferedReader; import java.io.File; impor ...
- ASP.NET 多线程 监控任务执行情况,并显示进度条
关于多线程的基本概念和知识在本文中不多讲,而且我懂的也不是很透,说的太多误人子弟...对于我来说,做本文提到的功能够用就行,等实现其他效果不够用的时候,再深入研究 推荐看园子里的两篇博客应该就有个基本 ...
- WPF多线程下载文件,有进度条
//打开对话框选择文件 private void OpenDialogBox_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { ...
随机推荐
- 验证管理员权限(C#)
参考页面: http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/test-webapi.html http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/web-a ...
- 如何用Java类配置Spring MVC(不通过web.xml和XML方式)
DispatcherServlet是Spring MVC的核心,按照传统方式, 需要把它配置到web.xml中. 我个人比较不喜欢XML配置方式, XML看起来太累, 冗长繁琐. 还好借助于Servl ...
- BPM配置故事之案例14-数据字典与数据联动
小明遇到了点麻烦,他昨天又收到了行政主管发来的邮件,要求把出差申请单改由H3 BPM进行,表单如下 行政主管的出差申请表 小明对表单进行了调整,设计出了一份适合在系统中使用的表单,但在"出差 ...
- iOS之绘制虚线
/* ** lineFrame: 虚线的 frame ** length: 虚线中短线的宽度 ** spacing: 虚线中短线之间的间距 ** co ...
- 转:MSSQL还原单mdf文件报1813错误
原文地址:http://www.cnblogs.com/clownkings/p/4950865.html 解决办法: 1.首先要备份好mdf文件,如果他没了经理非吃了你不可.都不吐骨头的. 2.在数 ...
- 扑面而来的碎片--图片3D炸裂效果初体验
之前逛园子的时候看到 ChokCoco 的爆炸效果作品:[BOOM]一款有趣的Javascript动画效果 (大神英文有没有拼错呀←.←),觉得蛮有意思的,效果如下: 不过觉得这个爆炸效果还是偏软了一 ...
- 2000条你应知的WPF小姿势 基础篇<28-33 WPF启动故事>
在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师.最为出色的是他维护了两个博客:2,000Things You Should Know About C# 和 2,0 ...
- 游戏编程系列[2]--游戏编程中RPC与OpLog协议的结合--序
在系列[1]中,我们展示了RPC调用协议的定义以及演示,通过方法定义以及协议约定,进行了协议约定以及调用过程的约定.然而,实际上在游戏中,调用过程之后,需要传输相对多的数据给服务端. 常用场景,客户端 ...
- Spark 运行架构核心总结
摘要: 1.基本术语 2.运行架构 2.1基本架构 2.2运行流程 2.3相关的UML类图 2.4调度模块: 2.4.1作业调度简介 2.4.2任务调度简介 3.运行模式 3.1 standalo ...
- js倒计时-倒计输入的时间
计算指定时间到指定时间之间相差多少天.时.分.秒. 节日.活动.商城常用. 原理: 主要使用到时间戳,也就是从1970 年 1 月 1 日 到指定时间的毫秒数. 1. 求出毫秒差 :当两个时间直接进行 ...