动画特效的原生、jQ和CSS3方法
最近一直在看运动的JS特效,主要看的是原生写法,太麻烦了,最终看到写了个运动的方法,后面可以直接引用,然后发现这个方法和jQ其实差不多了,代码分别如下:
基本的HMTL和CSS
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>原生、jQ和CSS3运动模块</title>
</head>
<style type="text/css">
div{border: 1px solid red;margin: 20px;height: 100px;width:100px;background-color:pink;opacity:1;}
</style>
<body>
<div id='div1'> </div>
<div id='div2'> </div>
<div id='div3'> </div> </body>
一、原生JS写法
//原生写法
window.onload=function(){
var div11=document.getElementById('div1');
var div21=document.getElementById('div2');
var div31=document.getElementById('div3');
div11.onmouseover=function()
{startMove(div11,'height',200);};
div21.onmouseover=function()
{startMove(div21,'width',200);};
div31.onmouseover=function()
{startMove(div31,'opacity',100);};
div11.onmouseout=function()
{startMove(div11,'height',100);};
div21.onmouseout=function()
{startMove(div21,'width',100);};
div31.onmouseout=function()
{startMove(div31,'opacity',30);};
}; function getStyle(obj, attr)
{
if(obj.currentStyle)
{
return obj.currentStyle[attr];
}
else
{
return getComputedStyle(obj, false)[attr];
}
}
//function getStyle(obj, attr) {
// return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attr] : getComputedStyle(obj, false)[attr];
//} //运动框架
function startMove(obj, attr, iTarget)
{
clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(function (){
var iCur=0; if(attr=='opacity')
{
iCur=parseInt(parseFloat(getStyle(obj, attr))*100);
}
else
{
iCur=parseInt(getStyle(obj, attr));
} var iSpeed=(iTarget-iCur)/8;
iSpeed=iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed); if(iCur==iTarget)
{
clearInterval(obj.timer);
}
else
{
if(attr=='opacity')
{
obj.style.filter='alpha(opacity:'+(iCur+iSpeed)+')';
obj.style.opacity=(iCur+iSpeed)/100; }
else
{
obj.style[attr]=iCur+iSpeed+'px';
}
}
}, 30)
}
二、jQ写法
<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
<script type="text/javascript">
$().ready(function(){
$('#div1').mouseover(function(){
$(this).animate(
{width:'200px'},"slow"
);
});
$('#div2').mouseover(function(){
$(this).animate(
{height:'200px'},"slow"
);
});
$('#div3').mouseover(function(){
$(this).animate(
{opacity:'1'},"slow"
);
});
$('#div1').mouseout(function(){
$(this).animate(
{width:'100px'},"slow"
);
});
$('#div2').mouseout(function(){
$(this).animate(
{height:'100px'},"slow"
);
});
$('#div3').mouseout(function(){
$('#div3').animate(
{opacity:'0.3'},"slow"
);
})
})
</script>
三、CSS3写法
#div2{transition:height 2s 2s;}
#div1{transition:width 2s;}
#div3{transition: opacity 2s;-moz-transition:opacity 2s;-webkit-transition:opacity 2s;-o-transition:opacity 2s;}
#div1:hover{width: 200px;}
#div2:hover{height: 200px;}
#div3:hover{ opacity:; filter: alpha(opacity=0);}
对比可以看出还是CSS3方法比较合适,通过原先的学习下原理,复杂的运动模式用jQ,最优的选用CSS3(不考虑低版本IE的兼容性的情况下)。
CSS3已经支持IE10及以上的版本。
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