Android常用的物理按键及其触发事件
Activity和View都能接收触摸和按键,如果响应事件只需要在继承类里复写事件函数即可;当一个视图(如一个按钮)被触摸时,该对象上的 onTouchEvent() 方法会被调用。不过,为了侦听这个事件,你必须扩展这个类并重写该方法,当一些物理按钮被按下时会调用onKeyDown()方法;
常见的按键消息和触摸消息
package com.example.androideventdemo; import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import android.app.Activity; /**
* Android常用的物理按键及其触发事件
* KEYCODE_POWER 电源键
* KEYCODE_MENU 菜单键
* KEYCODE_BACK 后退键
* KEYCODE_HOME Home键
* KEYCODE_CAMERA 相机键
* KEYCODE_SEARCH 查找键
* KEYCODE_VOLUME_UP 音量键+
* KEYCODE_VOLUME_DOWN 音量键-
* KEYCODE_VOLUME_MUTE 静音
* 方向键
* KEYCODE_DPAD_CENTER
* KEYCODE_DPAD_UP
* KEYCODE_DPAD_DOWN
* KEYCODE_DPAD_LEFT
* KEYCODE_DPAD_RIGHT
* 键盘键
* 数字0~9 字母A~Z
* KEYCODE_0 ~ KEYCODE_9
* KEYCODE_A ~ KEYCODE_Z
* 提供的回调方法有
* onKeyUp()、OnKeyDown()、onKeyLongPress()
*
* @author Administrator
*
*/
public class MainActivity extends Activity { private Button btnClose = null; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnClose = (Button) findViewById(R.id.btnClose);
btnClose.setOnClickListener(new closelistener());
} class closelistener implements OnClickListener { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
finish();
} } /**
* 重写onKeyDown方法可以拦截系统默认的处理
*/
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
Toast.makeText(this, "后退键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
} else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP) {
Toast.makeText(this, "声音+", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
} else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN) {
Toast.makeText(this, "声音-", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
} else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_MUTE) {
Toast.makeText(this, "静音", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
} else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME) {
Toast.makeText(this, "Home", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
} /**
* 重写onTouchEvent方法可以处理Touch事件
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
Toast.makeText(this, "ACTION_MOVE", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
Toast.makeText(this, "ACTION_MOVE", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
Toast.makeText(this, "ACTION_MOVE", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
return super.onTouchEvent(event);
} }
更多的事件可以参考SDK文档的MotionEvent、KeyEvent两个类,在KeyEvent中如果处理了KeyEvent.KEYCODE_BACK事件,那就不会执行默认的操作,比如收到KeyEvent.KEYCODE_BACK事件后默认是退出,如果直接return那就不会处理退出了。
如下图
示例代码
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