AudioMixer的脚本控制
AudioMixer是Unity5新特性之一,能很好的实现立体声效果。
这儿先记录一下脚本控制的方法:
1.添加一个Group,然后点击它
2.右侧面板上出现2个参数:pitch(速度)和volume(大小)
3.右键Pitch,点击Expose to script
4.回到AudioMixer窗口,点击其右上角的Exposed Parameters,下拉有一个参数,双击修改为X
5.编写脚本:
Using UnityEngine.Audio;
public AudioMixer mixer;
mixer.SetFloat("X",0);//以此控制Mixer的参数
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