SeekBar可以通过滑块的位置来标识数值----而且拖动条允许用户拖动滑块来改变值,因此拖动条通常用于对系统的某种数值进行调节,比如调节音量等。

SeekBar允许用户改变拖动条的滑块外观,改变滑块外观通常通过如下属性来指定:android:thumb: 指定一个Drawable对象,该对象将自定义滑块。

为了让程序能响应拖动条滑块位置的改变,程序可以考虑为它绑定一个OnSeekBarChangeListener监听器。

以下是一个使用SeekBar来调节系统音量的实例:

XML代码:

 <SeekBar
android:id="@+id/sound"
android:layout_width="150px"
android:layout_height="10px"
android:max="" //设置拖动条最大值
android:progress="" //设置拖动条当前值
android:progressDrawable="@layout/seekbar_style" //拖动条样式
android:thumb="@layout/thumb" /> //滑块样式

seekbar_style.xml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id="@android:id/background">
<shape>
<corners android:radius="10dip" />
<gradient android:startColor="#ffffffff"
android:centerColor="#ff000000" android:endColor="#ff808A87"
android:centerY="" android:angle="" />
</shape>
</item> <item android:id="@android:id/progress">
<clip>
<shape>
<corners android:radius="10dip" />
<gradient android:startColor="#ffffffff"
android:centerColor="#ffFFFF00" android:endColor="#ffAABD00"
android:centerY="" android:angle="" />
</shape>
</clip>
</item>
</layer-list>

thumb.xml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 按下状态 -->
<item
android:state_pressed="true"
android:drawable="@drawable/thumb_normal"
/> <!-- 普通无焦点状态 -->
<item
android:state_focused="false"
android:state_pressed="false"
android:drawable="@drawable/thumb_normal"
/> </selector>

bacon_seekbar.xml:

<layer-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
>
<item
android:id="@+android:id/background"
android:drawable="@drawable/thumb_normal" />
<item
android:id="@+android:id/SecondaryProgress"
android:drawable="@drawable/thumb_normal" />
<item
android:id="@+android:id/progress"
android:drawable="@drawable/thumb_normal" />
</layer-list>

JAVA代码:

public class PianoActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private ImageButton imageButton_white1;
private MediaPlayer mediaPlayer01;
public AudioManager audiomanage;
private TextView mVolume ; //显示当前音量
public SeekBar soundBar;
private int maxVolume, currentVolume; private int volume=; //初始化声音 @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mediaPlayer01 = new MediaPlayer(); imageButton_white1=(ImageButton)findViewById(R.id.white1);
final SeekBar soundBar=(SeekBar)findViewById(R.id.sound); //音量设置
mVolume = (TextView)findViewById(R.id.mVolume);
audiomanage = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); maxVolume = audiomanage.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); //获取系统最大音量
soundBar.setMax(maxVolume); //拖动条最高值与系统最大声匹配
currentVolume = audiomanage.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); //获取当前值
soundBar.setProgress(currentVolume);
mVolume.setText(currentVolume*/maxVolume + " %"); soundBar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() //调音监听器
{
public void onProgressChanged(SeekBar arg0,int progress,boolean fromUser)
{
audiomanage.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, progress, );
currentVolume = audiomanage.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); //获取当前值
soundBar.setProgress(currentVolume);
mVolume.setText(currentVolume*/maxVolume + " %");
} @Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO Auto-generated method stub }
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO Auto-generated method stub }
});

TextView的XML没有给出,需要自己添加。

完成效果:

Android SeekBar实现音量调节的更多相关文章

  1. Android 4.4 音量调节流程分析(二)

    之前在Android 4.4 音量调节流程分析(一)里已经有简单的分析音量控制的流程,今天想接着继续分析下音量大小计算的方法.对于任一播放文件而言其本身都有着固定大小的音量Volume_Max,而在A ...

  2. Android 4.4 音量调节流程分析(一)

    最近在做Android Audio方面的工作,有需求是在调节Volume_Up_Key & Volume_Down_key时,Spearker or Headset每音阶的衰减变为3db左右. ...

  3. Android、iOS平台RTMP/RTSP播放器实时音量调节

    介绍移动端RTMP.RTSP播放器实时音量调节之前,我们之前也写过,为什么windows播放端加这样的接口,windows端播放器在多窗口大屏显示的场景下尤其需要,尽管我们老早就有了实时静音接口,相对 ...

  4. Android 音量调节

    对于Android的音量调节,可以分为按键调节音量和设置中调节音量.我们首先说一说设置中的音量调节. 一.音量的分类: 1.AudioManager.STREAM_VOICE_CALL 2.Audio ...

  5. Android6.0 源码修改之Settings音量调节界面增加通话音量调节

    前言 今天客户提了个需求,因为我们的设备在正常情况下无法调节通话音量,只有在打电话过程中,按物理音量加减键才能出现调节通话音量seekBar,很不方便,于是乎需求就来了.需要优化两个地方 1.在正常情 ...

  6. Android——SeekBar(拖动条)相关知识总结贴

    Android进度条(ProgressBar)拖动条(SeekBar)星级滑块(RatingBar)的例子 http://www.apkbus.com/android-51326-1-1.html A ...

  7. bzoj-2748 2748: [HAOI2012]音量调节(dp)

    题目链接: 2748: [HAOI2012]音量调节 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MB Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出 ...

  8. BZOJ-2748 音量调节 DP+背包(脑残)

    水DP,一开始竟然想错了...水了半天....真可怕 2748: [HAOI2012]音量调节 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 1156 ...

  9. 【Ubuntu日常技巧】【解决】Ubuntu 16 右上角的音量调节通知框不停地闪烁问题

    一. 先上干货 解决问题 1.1 安装工具alsa-tools-gui sudo apt-get install alsa-tools-gui 1.2 通过hdajackretask设置 直接执行命令 ...

随机推荐

  1. Response.Redirect("");Server.Transfer("")跳转页面的区别

      Response.Redirect("") Server.Transfer("") 转向其他站点 能 不能(只能站内转向) 是否可带QueryString参 ...

  2. iOS Core Animation学习总结(3)--动画的基本类型

    一. CABasicAnimation (基础动画) 移位: CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation]; //keyPath ...

  3. Golang中解析json,构造json

    json解析是如今(网络)应用程序开发中最不可或缺的一环了.许多语言需要库支持才可以解析.构造json,但Golang凭借着原生库就可以很好地做到这一点. json的基本表现形式有两个:struct与 ...

  4. File Operation using SHFileOperation

    SHFILEOPSTRUCT Original link: http://winapi.freetechsecrets.com/win32/WIN32SHFILEOPSTRUCT.htm Refere ...

  5. 九度OJ 1349 数字在排序数组中出现的次数 -- 二分查找

    题目地址:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1349 题目描述: 统计一个数字在排序数组中出现的次数. 输入: 每个测试案例包括两行: 第一行有1个整数n,表示数 ...

  6. mysql时间与日期函数

    返回日期相关的 Now() || CURRENT_TIMESTAMP();返回当前时间 to_days(date) 返回日期date是西元0年至今多少天(不计算1582年以前) 转换为天数 date是 ...

  7. Linux与Windows的桥梁--共享目录

    1.关闭防火墙和selinux         # service iptables stop         # chkconfig --level 2345 iptables off        ...

  8. win7 蛋疼的时间格式转化

    win7系统 获得系统时间为 2015年1月1日 星期5 10:10 数据库中时间格式 是不认识的 转化为 DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:s ...

  9. 网站重构-你了解AJAX吗?

    AJAX是时下最流行的一种WEB端开发技术,而你真正了解它的一些特性吗?--IT北北报 XMLHTTPRequest(XHR)是目前最常用的技术,它允许异步接收和发送数据,所有的主流浏览器都对它有不错 ...

  10. 、Dll文件的编写 调用 说明

    1>新建Dll文件TestLib.dll 新建Unit文件U_TestFunc U_TestFunc代码如下: unit U_TestFunc; interface uses //尽可能的少us ...