lua语言作为一门轻量级脚本语言,能够非常好的被嵌入到应用程序,因此,在移动游戏开发中举足轻重

然后C/C++开发人员转lua并非非常习惯,我也是。。所以,一起努力学习lua吧

lua没有类的概念,有table的概念

<span style="font-family: monospace; white-space: pre; background-color: rgb(240, 240, 240);">function create(name,id) </span>
<span style="font-family: monospace; white-space: pre; background-color: rgb(240, 240, 240);">   local obj={name = name ,id = id}</span>
<span style="font-family: monospace; white-space: pre; background-color: rgb(240, 240, 240);">   function obj:setName(name)</span>
<span style="font-family: monospace; white-space: pre; background-color: rgb(240, 240, 240);">      self.name=name</span>
<span style="font-family: monospace; white-space: pre; background-color: rgb(240, 240, 240);">   end</span>
<span style="font-family: monospace; white-space: pre; background-color: rgb(240, 240, 240);">   function obj:setID(id)</span>
<span style="font-family: monospace; white-space: pre; background-color: rgb(240, 240, 240);">      self.id=id</span>
<span style="font-family: monospace; white-space: pre; background-color: rgb(240, 240, 240);">   end</span>
end

lua能够用继承的概念
--基类
function createRobot(name,id)
   local obj={name =name, id= id}
   function obj:setName(name)
        self.name=name
   end 
   
   function obj:getName()
        return self.name
   end
   
   function obj:setID(id)
        self.id=id
   end
   function obj:getID()
        return self.id
   end
   return obj
end

--派生类
function createFootballRobot(name,id,position)
   local obj=createRobot(name,id)
   obj.position="right"
   return obj
end



Lua代码解析-写给C和C++开发人员的更多相关文章

  1. lua标签解析器

    lua 标签解析器 概述 一个类xml标签解析函数,将标签解析成Lua中的表结构它可以用来解析简单xml结构,可以作为RichLabel控件的字符串解析组件(其实它现在就是这么用的;-)) 原理 使用 ...

  2. [转]编写高性能的Lua代码

    昨天晚上闲来无事,看室友在电脑上挂机玩游戏,用的一个辅助脚本,以为是lua写的脚本在跑,实际调查发现是按键精灵的脚本. 于是在网上找相关Lua开发游戏脚本的案例,看到一个人的博客,内容很不错,学到了很 ...

  3. 编写高性能的Lua代码

    编写高性能的Lua代码 Posted on2014/04/18· 10 Comments 前言 Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏.像<魔兽世界>的插件, ...

  4. 编写高性能的 Lua 代码

    前言 Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏.像<魔兽世界>的插件,手机游戏<大掌门><神曲><迷失之地>等都是用Lua来 ...

  5. [nRF51822] 11、基础实验代码解析大全 · 实验16 - 内部FLASH读写

     一.实验内容: 通过串口发送单个字符到NRF51822,NRF51822 接收到字符后将其写入到FLASH 的最后一页,之后将其读出并通过串口打印出数据. 二.nRF51822芯片内部flash知识 ...

  6. 自动生成查找组件的lua代码

    本篇主要解决的问题是使用lua脚本编写unity业务逻辑时,自动生成一些查找组件及绑定控件事件的lua代码! 现在很多unity项目都是用ulua作为热更新解决方案,因此需要用lua来写相关的逻辑,经 ...

  7. 如何使用ITEXTSHARP将HTML代码字符串写进PDF

    原文 如何使用ITEXTSHARP将HTML代码字符串写进PDF itextsharp包括一个简单的类,可以用来根据html代码或字符串创建pdf文件.使用此类,你可以使用短短几行代码,就将 HTML ...

  8. java集合框架之java HashMap代码解析

     java集合框架之java HashMap代码解析 文章Java集合框架综述后,具体集合类的代码,首先以既熟悉又陌生的HashMap开始. 源自http://www.codeceo.com/arti ...

  9. MYSQL常见出错mysql_errno()代码解析

    如题,今天遇到怎么一个问题, 在理论上代码是不会有问题的,但是还是报了如上的错误,把sql打印出來放到DB中却可以正常执行.真是郁闷,在百度里面 渡 了很久没有相关的解释,到时找到几个没有人回复的 & ...

随机推荐

  1. C语言中随机数的生成

    刚好在找这方面的资料,看到了一片不错的,就全文转过来了,省的我以后再找找不到. 在C语言中,可以通过rand函数得到一个“伪随机数”.这个数是一个整数,其值大于等于0且小于等于RAND_MAX.ran ...

  2. Nuget

    Install-Package Microsoft.AspNet.WebApi.Cors

  3. html5 飞船动画

    <!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8& ...

  4. $resource

    属性/URL映射 AngularJS Resource:与 RESTful API 交互 自定义$resource方法 <!DOCTYPE html> <html ng-app=&q ...

  5. 《C#并行编程高级教程》第4章 并发集合 笔记

    这一章主要介绍了System.Collections.Concurrent下的几个类. ConcurrentQueue<T> 并发队列.完全无锁,使用CAS(compare-and-swa ...

  6. wpa_supplicant使用笔记

    还在搞8634,看不到头了..唉.wireless_tools的缺点是不支持WPA认证,所以有必要把wpa_supplicant也移植过来.无线 网卡是基于zydas芯片的,正好可以在网上搜到wpa_ ...

  7. [liu yanling]规范软件测试流程

    测试计划 做任何事情都会有输入输出,对于测试过程我们可以把输入理解为测试计划.测试环境准备.测试工具的选择等等,输出可以理解为测试结果.测试用例设计即可以理解为以测试计划为输入的输出,也可以理解为以测 ...

  8. 一个赴美的应届毕业生Kevin,在美国做程序员的访谈

    作者MUM计算机   转载请注明 在国内IT市场人才日渐饱和且竞争激烈的今天,作为一名代号996的程序猿,你是否也会对赴美工作心生向往呢?作为国内普通院校的应届本科生年薪就能轻松破40万 (人民币), ...

  9. 字符串逆转(递归和非递归java)

    package 乒乒乓乓; public class 递归逆转字符串 {    //非递归逆转    public static String reverse(String s)    {       ...

  10. 使用Windows Azure创建Windows系统虚拟机-上

    创建虚拟机来运行Windows 本教程介绍了如何轻松创建运行Windows 的 Azure虚拟机(VM),用作来自Azure管理门户中映像图库的Windows 服务器映像.映像图库提供了多种图像,包括 ...