bitmap是android中重要的图像处理工具类,通过bitmap可以对图像进行剪切、旋转、缩放等操作,同时还可以指定格式和压缩质量保存图像文件。


一、拿到一个Bitmap对象


查看源码我们知道,Bitmap被final修饰,因此不可以通过new来获得一个bitmap的实例,获得一个Bitmap对象一般都是通过BitmapFactory来获得,主要有以下几方式。

每一个方法都有自己的重载方法,重载方法多出的参数是Options,解释一下这个参数,这个主要是对生成Bitmap对象做一些简单的处理。

inPreferredConfig 指定decode到内存中,手机中所采用的编码,可选值定义在Bitmap.Config中。缺省值是ARGB_8888。

inJustDecodeBounds 如果设置为true,并不会把图像的数据完全解码,亦即decodeXyz()返回值为null,但是Options的outAbc中解出了图像的基本信息。

inSampleSize 设置decode时的缩放比例。当值大于1时会对图像进行压缩,比如设置为4时,返回的图像宽高都将是原始图像的四分之一,像素是原始图像的十六分之一,如果设置的值小于1,则会被当作1来处理。注意,这里设值必须是2的次幂,其他值会被就近取离2的次幂最近的值。

通过option的这些属性,我们就可以获得一张图片的缩略图啦,一个基本思路是先设置inJustDecodeBounds为true,拿到图像的基本信息,比如宽和高,根据基本信息结合缩略图目标宽高,算出inSampleSize ,然后再设置inJustDecodeBounds为false,获得缩略图。

想要获得一个Bitmap对象,可以通过一个图像的完整路径,或者是通过一个字节流或者是通过字节亦或者是通过本地的资源文件,都可以获得一个Bitmap对象。

if (Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
// /storage/emulated/0/DCIM/Camera/123.jpg
String path = Environment.getExternalStorageDirectory()
.getAbsolutePath()
+ File.separator
+ "DCIM"
+ File.separator
+ "Camera"
+ File.separator
+ "123.jpg";
BitmapFactory.Options option = new BitmapFactory.Options();
option.inSampleSize = 1;
//通过完整路径获得Bitmap对象
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(path,option);
FileInputStream is = new FileInputStream(new File(path));
//通过一个输入流获得Bitmap对象
Bitmap bm2 = BitmapFactory.decodeStream(is);
//通过本地资源获得一个Bitmap对象
Bitmap bm1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.ic_launcher);
iv.setImageBitmap(bm2);
}

二,保存图像文件


拿到了Bitmap之后可以直接显示出来,也可以先保存到本地等待处理,Bitmap可以保存为jpg,png,gif等格式,保存方式也是非常简单:

Bitmap bp = revitionImageSize(path + "123.jpg");
FileOutputStream out = new FileOutputStream(path + "456.gif");
//0意味着压缩到最小,100意味着压缩后的质量最好,PNG是无损图像,会忽略这个参数
// bp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out);
bp.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 0, out);
out.flush();
out.close();

直接调用compress方法,第一个参数表示压缩的方式,有多种,PNG属于无损压缩,JPEG是有损压缩。第二个参数表示压缩质量,取值为0-100,100表示压缩图像质量最高,但同时压缩率低,0表示压缩图像质量最差,同时压缩率高。但是,这个参数是否有效与第一个参数有关,如果第一个参数选择了PNG,及无损压缩,那么第二参数是无效的。第三个参数是你要输出的字节流。


本文参考

本文源码下载

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。若有错误地方,还望批评指正,不胜感激。

android开发之bitmap使用的更多相关文章

  1. Android开发之Bitmap.Config.RGB_565

    在学习xutils框架的时候,看到sample代码中有一行这样的代码: bitmapUtils.configDefaultBitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565); Bi ...

  2. 【转】Android开发之Bitmap的内存优化详解

    本文来源:转载自: http://mobile.51cto.com/abased-410796.htm 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitma ...

  3. Android开发之Bitmap二次采样

    Bitmap二次采样,听着好像是一个高大上的事,其实也就那么回事,今天我们就来看看Bitmap的二次采样问题. 1.为什么要二次采样 OK,那么首先我要 解决的一个问题就是为什么我们要二次采样? 不知 ...

  4. Android开发之Bitmap的高效加载

    BitmapFactory类提供了四类方法:decodeFile, decodeResource, decodeStream和decodeByteArray 分别用于支持从文件系统,资源,输入流以及字 ...

  5. android开发之Bitmap 、byte[] 、 Drawable之间的相互转换

    一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable) ...

  6. Android开发之InstanceState详解

    Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...

  7. Android开发之InstanceState详解(转)---利用其保存Activity状态

    Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...

  8. Android开发之Java集合类性能分析

    对于Android开发者来说深入了解Java的集合类很有必要主要是从Collection和Map接口衍生出来的,目前主要提供了List.Set和 Map这三大类的集合,今天Android吧(ard8. ...

  9. Android开发之Git配置

    Android开发之Git配置 1.首先git配置: 输入命令: git config --global user.name "xxx.xx" git config --globa ...

随机推荐

  1. PYTHON常见数据类型示例

    shoplist = ['apple', 'mango', 'carrot', 'banana'] print('I have ', len(shoplist), ' items to purchas ...

  2. [转贴] C/C++中动态链接库的创建和调用

    DLL 有助于共享数据和资源.多个应用程序可同时访问内存中单个DLL 副本的内容.DLL 是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库.下面为你介绍C/C++中动态链接库的创建和调用. 动态连接库的 ...

  3. bzoj3131

    这是一道很好也很烦的综合题…… 首先我们肯定要先把f(i)处理出来这是毫无疑问的 我们要求出数位乘积为now的个数,首先是空间上的问题 直接肯定会爆空间,不难发现 乘积的质因数只有2,3,5,7,并且 ...

  4. 第一章 用three.js创建你的第一个3D场景

    第一章 用three.js创建你的第一个3D场景 到官网下载three.js的源码和示例. 创建HTML框架界面 第一个示例的代码如下: 01-basic-skeleton.html 位于 Learn ...

  5. 64位windows7 上安装32位oracle 10g 的方法

    操作系统: windows7 中文旗舰版 oracle安装版本: 10.2.0.1 中文版,升级补丁至 10.2.0.3 下面说正题首先,我们要解除oracle安装的windows版本检测1.编辑安装 ...

  6. POJ ---2531

    Network Saboteur Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8751   Accepted: 4070 ...

  7. ORACLE与.NET类型对应关系(转)

    ORACLE与.NET类型对应关系 想来这个是最重要的事情了,因为多数情况下,我们使用dbhelper来调用数据库的时候,是因为如下三个地方导致错误: 1.错误的sql语句:末尾多了分号,少了部分关键 ...

  8. 路径和 二叉树 leecode

    题目不难,很快ac,纯粹靠手感.https://oj.leetcode.com/problems/sum-root-to-leaf-numbers/ /** * Definition for bina ...

  9. 城市连动纯js代码DEMO

    前台代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" co ...

  10. 2013 ACM区域赛长沙 K Pocket Cube hdu 4801

    题意:给了一个2*2的魔方..每步操作可以将任意一面翻转90度..现在问在N(<=7)步内.最多能翻出几面相同的. 直接打表模拟每种翻转情况 #include<cstdio> #in ...