android 73 下载图片
package com.ithiema.imageviewer; import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection; import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { static ImageView iv;//显示图片的地方
static MainActivity ma;
static Handler handler = new Handler(){//静态的,可以直接通过类获取该属性,否则会有内存溢出,
//此方法在主线程中调用,可以用来刷新ui
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
//处理消息时,需要知道到底是成功的消息,还是失败的消息
switch (msg.what) {
case 1:
//把位图对象显示至imageview
iv.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);
break;
case 0:
Toast.makeText(ma, "请求失败", 0).show();//使用ma不是this,是因为有可能这个代码执行的时候Acticity还没有完全创建出来。
break;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
ma = this;//本Activity完全创建出来的时候获取本Activity,
} public void click(View v){
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run() {
//下载图片
//1.确定网址
String path = "http://192.168.13.13:8080/dd.jpg";
try {
//2.把网址封装成一个url对象
URL url = new URL(path);
//3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接,没有产生任何的网络交互,
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//4.对连接对象进行初始化
//设置请求方法,注意大写
conn.setRequestMethod("GET");
//设置连接超时,服务器5秒钟没有响应就超时
conn.setConnectTimeout(5000);
//设置读取超时,服务器5秒钟没有把流给客户端就超时
conn.setReadTimeout(5000);
//5.发送请求,与服务器建立连接
conn.connect();
//如果响应码为200,说明请求成功
if(conn.getResponseCode() == 200){
//获取服务器响应头中的流,流里的数据就是客户端请求的数据
InputStream is = conn.getInputStream();
//读取出流里的数据(图片),并构造成位图对象,安卓中Bitmap表示图片。
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);//从流里读数据就是从网上下载的过程, // ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
// //把位图对象显示至imageview
// iv.setImageBitmap(bm); Message msg = new Message();
//消息对象可以携带数据
msg.obj = bm;
msg.what = 1;
//把消息发送至主线程的消息队列
handler.sendMessage(msg); }
else{
// Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.what = 0;
handler.sendMessage(msg);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
t.start();
}
//清单文件:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 访问网络的权限
/*#网络请求
###主线程阻塞
* UI停止刷新,应用无法响应用户操作
* 耗时操作不应该在主线程进行
* ANR
* application not responding
* 应用无响应异常
* 主线程阻塞时间过长,就会抛出ANR,ANR是安卓系统用来保护用户体验的。
* 主线程又称UI线程,因为只有在主线程中,才能刷新UI*/
}
带缓存的文件下载:
package com.ithiema.imageviewer; import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection; import com.ithiema.cacheimageviewer.R; import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { static ImageView iv;
static MainActivity ma;
static Handler handler = new Handler(){
//此方法在主线程中调用,可以用来刷新ui
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
//处理消息时,需要知道到底是成功的消息,还是失败的消息
switch (msg.what) {
case 1:
//把位图对象显示至imageview
iv.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);
break;
case 0:
Toast.makeText(ma, "请求失败", 0).show();
break;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {//
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
ma = this;//this为本Activity,说明onCreate方法是在Activity完全创建出来后执行的,
} public void click(View v){
//下载图片
//1.确定网址
final String path = "http://192.168.13.13:8080/dd.jpg";
final File file = new File(getCacheDir(), getFileName(path));//getFileName(path)为dd.jpg,getCacheDir()为内存储缓存文件夹data/data/包名/cache/dd.jpg,
//判断,缓存中是否存在该文件
if(file.exists()){
//如果缓存存在,从缓存读取图片
System.out.println("从缓存读取的");
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
iv.setImageBitmap(bm);//主线程就是UI线程,
}
else{
//如果缓存不存在,从网络下载
System.out.println("从网上下载的");
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run() {
try {
//2.把网址封装成一个url对象
URL url = new URL(path);
//3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//4.对连接对象进行初始化
//设置请求方法,注意大写
conn.setRequestMethod("GET");
//设置连接超时
conn.setConnectTimeout(5000);
//设置读取超时
conn.setReadTimeout(5000);
//5.发送请求,与服务器建立连接
conn.connect();
//如果响应码为200,说明请求成功
if(conn.getResponseCode() == 200){
//获取服务器响应头中的流,流里的数据就是客户端请求的数据
InputStream is = conn.getInputStream();
//读取服务器返回的流里的数据,把数据写到本地文件,缓存起来
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte[] b = new byte[1024];//没次读取1K,单位byte,
int len = 0;
while((len = is.read(b)) != -1){
fos.write(b, 0, len);//可以缓存到sd卡,也可以缓存到内存储中,从0开始len结束写出去,
}
fos.close();
//读取出流里的数据,并构造成位图对象
//流里已经没有数据了
// Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);//len = is.read(b)已经把流里面的东西读完了,
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());//通过file文件路径构造位图对象
Message msg = new Message();
//消息对象可以携带数据
msg.obj = bm;
msg.what = 1;
//把消息发送至主线程的消息队列
handler.sendMessage(msg);
}
else{
// Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.what = 0;
handler.sendMessage(msg);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
t.start();
}
} public String getFileName(String path){
int index = path.lastIndexOf("/");
return path.substring(index + 1);
}
}
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