一、Project 窗口

在Project窗口下可以创建界面节点,包含有Screen和Prefabs

二、Properties窗口

包含有节点的相关属性,不同类型的节点,属性不同。主要通过改变节点的属性来调整显示效果

三、Triggers 窗口

Trigger事件处理

四、Pages窗口

一般使用一个Page来管理一个模块,如用一个Page来管理蓝牙。建议不要衍生出太多的子Page,可以用EmptyNode2D来代替

五、Preview窗口

这就是kanzi所说的所见即所得

六、Libraries 窗口

管理所有的素材及属性

七、Asset 窗口

显示当前项目的素材及控件

八、Log窗口

显示writelog,在调显的时候用到,很方便。

九、State tools 窗口

状态机,可以录制短动画,制作一个按键的多种状态等

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