201521123100 《Java程序设计》第4周学习总结
1. 本章学习总结
1.1 尝试使用思维导图总结有关继承的知识点。

1.2 使用常规方法总结其他上课内容。
(1)多态性:相同的形态,不同的行为
(2)类型转换与强制类型转换(cast)
2. 书面作业
Q1. 注释的应用
使用类的注释与方法的注释为前面编写的类与方法进行注释,并在Eclipse中查看。(截图)
A:注释的插入:
注释以/开始,以/结束
类注释
/**
.......你要注释的内容
/

Q2. 面向对象设计(大作业1,非常重要)
2.1 将在网上商城购物或者在班级博客进行学习这一过程,描述成一个故事。(不得少于50字,参考QQ群中PPT的范例)
A:进入购物网站,搜索想要购买的商品,筛选搜索出来的商品,中意的商品选择其属性,如大小,颜色等,加入购物车,筛选完毕后,进入购物车,根据需求更改要购买商品的数目,勾选确定要购买的商品进行结算,结算时添加收货地址及联系方式,最终付款,购买成功。
2.2 通过这个故事我们能发现谁在用这个系统,系统中包含的类及其属性方法,类与类之间的关系。尝试找到这些类与属性,并使用思维导图描述类、属性、方法及类与类之间的关系。
A:

2.3 尝试使用Java代码实现故事中描述的这一过程(不必很完善),将来要在这个基础上逐渐完善、扩展成一个完整的面向对象的系统。(可选:加分)
参考资料:
UML类图
面向对象案例-借款者姓名地址.zip
Q3. ManagerTest.zip代码分析
分析ManagerTest.zip中的代码,回答几个问题:
3.1 在本例中哪里体现了使用继承实现代码复用?回答时要具体到哪个方法、哪个属性。
A:
public Manager(String n, double s, int year, int month, int day)
{
super(n, s, year, month, day);
bonus = 0;
}
public double getSalary()
{
double baseSalary = super.getSalary();
return baseSalary + bonus;
}
public Employee(String n, double s, int year, int month, int day)
{
name = n;
salary = s;
GregorianCalendar calendar = new GregorianCalendar(year, month - 1, day);
hireDay = calendar.getTime();
}
public double getSalary()
{
return salary;
复用方法为 getSalary
复用属性为
private String name;
private double salary;
private Date hireDay;
3.2 Employee类及其子类Manager都有getSalary方法,那怎么区分这两个方法呢?
A:如果子类和父类的某个方法签名相同,那么调用父类方法应该使用super.geetSalary()
3.3 文件第26行e.getSalary(),到底是调用Manager类的getSalary方法还是Employee类的getSalary方法。
A:根据此时e的类型判断,调用的是Employee类的getSalary方法
3.4 Manager类的构造函数使用super调用父类的构造函数实现了代码复用,你觉得这样的有什么好处?为什么不把父类构造函数中的相关代码复制粘贴到Manager的构造函数中,这样看起来不是更直观吗?
A:节省时间和空间,避免代码看起来过于繁琐
Q4. Object类
4.1 编写一个Fruit类及属性String name,如没有extends自任何类。使用System.out.println(new Fruit());是调用Fruit的什么方法呢?该方法的代码是从哪来的?尝试分析这些代码实现了什么功能?

调用Fruit的toString()的方法;因为toString()是Object里面已经有了的方法,而所有类都是继承Object,所以“所有对象都有这个方法”
4.2 如果为Fruit类添加了toString()方法,那么使用System.out.println(new Fruit());调用了新增的toString方法。那么其父类中的toString方法的代码就没有了吗?如果同时想要复用其父类的toString方法,要怎么操作?(使用代码演示)
A:

父类的toString方法还在
4.3 Fruit类还继承了Object类的eqauls方法。尝试分析其功能?自己编写一个equals方法覆盖父类的相应方法,功能为当两个Fruit对象name相同时(忽略大小写),那么返回true。(使用代码证明你自己覆盖的eqauls方法是正确的)
A:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Fruit a=new Fruit("Kantai Collection");
Fruit b=new Fruit("KANTAI COLLECTION");
Fruit c=new Fruit("World of Warships");
System.out.println(a.equals(b));
System.out.println(a.equals(c));
}
}
class Fruit{
String name;
public Fruit(String name){
this.name=name;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Fruit other = (Fruit) obj;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equalsIgnoreCase(other.name))
return false;
return true;
}
}
运行结果
ture
false
Q5. 代码阅读:PersonTest.java(abstract、多态)
5.1 画出类的继承关系

5.2 读懂main函数,将自己推测的出代码运行结果与真正运行结果进行比较。尝试分析原因
A:运行结果:

5.3 子类中里面使用了super构造函数,作用是什么?如果将子类中的super构造函数去掉,行不行?
A:作用是调用父类的构造函数;不可以去掉
5.4 PersonTest.java中的代码哪里体现了多态?你觉得多态有什么好处?多态和继承有什么关系吗?
参考文件:PersonTest.java
A:体现在main函数中对peoples数组的相关操作,既可以使用Person类型操作Student对象,也能使用Person类型操作Employee对象;
好处有:可替换性。多态对已存在的代码具有可替换性。
可扩充性。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际 上新加子类更容易获得多态功能。
接口性。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。
灵活性。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
简化性。多态简化了对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。值得注意的是,多态并不能够解决提高执行速度的问题,因为它基于动态装载和地址引用,或称动态绑定。
关系:多态需要有父类子类的继承关系的前提,才能实现使用单一接口操作多种类型的对象
3. 码云上代码提交记录
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”,然后搜索并截图,如下图所示

4.PTA实验
题目集:jmu-Java-03-面向对象1-基础-封装继承 中的
函数(4-1, 4-2, 4-3,4-4较难选做)
编程(5-4, 5-5, 5-6)
一定要有实验总结
A:打代码的过程中还是会遇到很多的问题,eclipse的很多方法没有掌握,尤其是一些小技巧,使得在编程过程中浪费了很多时间,没能实现高效作业,在将课堂学习的只是运用到编程的过程具体操作起来还是比较困难,会有很多平时注意不到的小问题,所以还需要多加练习,多问同学。
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