前言:前一段时间新开源了一种全面插件化的方案-- RePlugin,之前一直都在关注 DroidPlugin 并且很早也在项目中试用了,但最终没有投入到真正的生产环节,一方面是项目中没有特别需要插件化的需求,另一方面也考虑到 DroidPlugin 不是特别稳定,Android系统每更新一次 DroidPlugin 可能就会出现一些 Bug,毕竟 Hook 了 Android 原生的太多东西,系统一旦更新引发 Bug 是在所难免的。当然,这些并不能否认 DroidPlugin 的优秀,它的原理和思路值得我们深入探究、学习,前一段时间更新过几篇插件化的原理分析的文章(基于 DrodiPlugin 原理)学习过程中不得不叹服作者的思路和技术深度!前几篇小白也能看懂的插件化系列文章仍然会不定期更新,但目前我们可以先来学习学习 RePlugin,毕竟多学无害,也能互相参考他们的思路,比较优缺点。

RePlugin 是一套完整的、稳定的、适合全面使用的、占坑类插件化方案:

  • 完整的:让插件运行起来“像单品那样”,支持大部分特性。
  • 稳定的:官方宣称,其框架奔溃率“万分之一”。
  • 适合全面使用的:其目的是让应用内的“所有功能皆为插件”。
  • 占坑类:以稳定为前提的 Manifest 占坑思路。
  • 插件化方案:基于 Android 原生 API 和语言来开发,充分利用原生特性。

(以上定义引自官方wiki)

一、集成主工程

1、在项目根目录的 build.gradle 下添加 RePlugin Host Gradle 依赖:

 buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
// 1、添加RePlugin Host Gradle依赖
classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-gradle:2.2.1'
}
}

2、在 app/build.gradle 下添加 RePlugin Host Library 依赖(为了更清晰的表示出代码添加的位置,将原有代码也一并贴出):

 apply plugin: 'com.android.application'

 android {
compileSdkVersion 26
buildToolsVersion "26.0.1"
defaultConfig {
applicationId "cn.codingblock.repluginstudy"
minSdkVersion 21
targetSdkVersion 26
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
} apply plugin: 'replugin-host-gradle'// 集成 RePlugin 添加的配置 // 集成 RePlugin 添加的配置
repluginHostConfig {
useAppCompat = true // 如果项目需要支持 AppComat,则需要将此配置置为 true
// 如果应用需要个性化配置坑位数量,则需要添加以下代码进行配置
// countNotTranslucentStandard = 6
// countNotTranslucentSingleTop = 2
// countNotTranslucentSingleTask = 3
// countNotTranslucentSingleInstance = 2
} dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.+'
compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
compile 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-lib:2.2.1' // 集成 RePlugin 添加的配置
testCompile 'junit:junit:4.12'
}

以上代码有三点需要注意:

  • 需要将 apply plugin: 'replugin-host-gradle' 放在 android {...} 之后。
  • 如果项目需要支持 AppComat,则需要将 repluginHostConfig 的 userAppCompat 置为 true。
  • 如果应用需要个性化配置坑位数量,则需要在 repluginHostConfig 中添加以下代码进行配置:
countNotTranslucentStandard = 6
countNotTranslucentSingleTop = 2
countNotTranslucentSingleTask = 3
countNotTranslucentSingleInstance = 2

3、让工程的 Application 直接继承自 RePluginApplication:

  public class MyApplication extends RePluginApplication { } 

当然,同时不要忘了在 AndroidManifest 对 MyApplication 的相关配置。

  • 说明:有时候由于项目原有结构的需要,我们可能不能直接使用继承 RePluginApplication 的方式,这个问题看来 RePlugin 开发者也想到了,所以还特地多了一种选择,下面是项目的 Application 不继承 RePluginApplication 的方式:
 public class MyApplication extends Application {

     @Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
RePlugin.App.attachBaseContext(this);
} @Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
RePlugin.App.onCreate();
} @Override
public void onLowMemory() {
super.onLowMemory();
RePlugin.App.onLowMemory();
} @Override
public void onTrimMemory(int level) {
super.onTrimMemory(level);
RePlugin.App.onTrimMemory(level);
} @Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
RePlugin.App.onConfigurationChanged(newConfig);
}
}

二、集成插件

新建一个工程做为插件APP,这里为了方便起见,直接在主工程中新建了一个 Module。

1、同集成主工程类似,在根目录的 build.gradle 添加 RePlugin Plugin Gradle 依赖(若是单独创建插件工程,则不需要添加注释1下面的代码):

buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
// 1、添加RePlugin Host Gradle依赖(主工程用)
classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-gradle:2.2.1'
// 2、添加RePlugin Plugin Gradle依赖(插件工程用)
classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-plugin-gradle:2.2.1'
}
}

2、在 app/build.gradle 中添加 replugin-plugin-gradle 插件和 replugin-plugin-lib 依赖:

apply plugin: 'com.android.application'

android {
...
} apply plugin: 'replugin-plugin-gradle' // 集成 RePlugin 添加的配置 dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.+'
compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
compile 'com.qihoo360.replugin:replugin-plugin-lib:2.2.1' // 集成 RePlugin 添加的配置
testCompile 'junit:junit:4.12'
}

三、管理插件

RePlugin 对插件定义两种方式一种是外置插件、一种是内置插件。

  • 外置插件:即从网络下载或者从SD卡中获得的,以 .apk 结尾。
  • 内置插件:内置于 APP 之中,并随 APP 一并发版,需要将插件 apk 改成 .jar 结尾放入主程序的assets/plugins目录。

(一)外置插件的安装(升级)、启动、卸载

  • 安装插件:
PluginInfo pluginInfo = RePlugin.install(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath().toString() + "/plugin1.apk");
System.out.println(pluginInfo);

同时别忘了添加文件读写的权限。 输出日下:

10-30 16:10:23.769 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy I/System.out: PInfo { <cn.codingblock.plugin1:1(4)> [APK] [DEX_EXTRACTED] processes=[] js={"pkgname":"cn.codingblock.plugin1","name":"cn.codingblock.plugin1","low":10,"high":10,"ver":1,"verv":2814792716779521,"path":"\/data\/user\/0\/cn.codingblock.repluginstudy\/app_p_a\/-347346251.jar","type":11,"frm_ver":4} dex=/data/data/cn.codingblock.repluginstudy/app_p_od/-347346251.dex nlib=/data/data/cn.codingblock.repluginstudy/app_p_n/-347346251 }

安装成功了! (升级插件也是用 install() 方法,不可降级,同本版可覆盖安装)

  • 启动插件

先来看一下 RePlugin.java 中启动插件相关的源码:

 /**
* 创建一个用来定向到插件组件的Intent <p>
* <p>
* 推荐用法: <p>
* <code>
* Intent in = RePlugin.createIntent("clean", "com.qihoo360.mobilesafe.clean.CleanActivity");
* </code> <p>
* 当然,也可以用标准的Android创建方法: <p>
* <code>
* Intent in = new Intent(); <p>
* in.setComponent(new ComponentName("clean", "com.qihoo360.mobilesafe.clean.CleanActivity"));
* </code>
*
* @param pluginName 插件名
* @param cls 目标全名
* @return 可以被RePlugin识别的Intent
* @since 1.0.0
*/
public static Intent createIntent(String pluginName, String cls) {
Intent in = new Intent();
in.setComponent(createComponentName(pluginName, cls));
return in;
} /**
* 开启一个插件的Activity <p>
* 其中Intent的ComponentName的Key应为插件名(而不是包名),可使用createIntent方法来创建Intent对象
*
* @param context Context对象
* @param intent 要打开Activity的Intent,其中ComponentName的Key必须为插件名
* @return 插件Activity是否被成功打开?
* FIXME 是否需要Exception来做?
* @see #createIntent(String, String)
* @since 1.0.0
*/
public static boolean startActivity(Context context, Intent intent) {
// TODO 先用旧的开启Activity方案,以后再优化
ComponentName cn = intent.getComponent();
if (cn == null) {
// TODO 需要支持Action方案
return false;
}
String plugin = cn.getPackageName();
String cls = cn.getClassName();
return Factory.startActivityWithNoInjectCN(context, intent, plugin, cls, IPluginManager.PROCESS_AUTO);
}

根据 RePlugin 的 startActivity() 和 createIntent() 方法注释中的示例可知,启动插件需要先用插件的名字和目标Activity的全路径创建一个 Intent,然后调用 RePlugin.startActviity() 启动即可:

Intent intent = RePlugin.createIntent("Plugin1", "cn.codingblock.plugin1.MainActivity");
if (!RePlugin.startActivity(MainActivity.this, intent)) {
Toast.makeText(mContext, "启动失败", Toast.LENGTH_LONG).show();
}

点击按钮,输出如下:

10-30 16:21:02.464 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: start activity: intent=Intent { cmp=Plugin1/cn.codingblock.plugin1.MainActivity } plugin=Plugin1 activity=cn.codingblock.plugin1.MainActivity process=-2147483648
10-30 16:21:02.464 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: start activity: intent=Intent { cmp=Plugin1/cn.codingblock.plugin1.MainActivity } plugin=Plugin1 activity=cn.codingblock.plugin1.MainActivity process=-2147483648 download=true
10-30 16:21:02.464 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: plugin=Plugin1 not found, start download ...
10-30 16:21:02.469 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: isNeedToDownload(): V5 file not exists. Plugin = Plugin1

启动失败了!(插件名称确实是:Plugin1,而不是 plugin1 )

把 createIntent() 方法的第一参数换成插件的包名 cn.codingblock.plugin1 试一试,居然可以了。

但是,注释总不会这样赤裸裸的坑我们吧!

  • 卸载插件
RePlugin.uninstall("Plugin1");

点击卸载,输入如下:

10-30 16:31:21.988 5006-5006/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: MP.pluginUninstall ... pluginName=Plugin1
10-30 16:31:21.988 5006-5006/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: Not installed. pluginName=Plugin1

没卸载成功?哈哈,这个简单,原套路把参数换成包名,果然可以了:

10-30 16:41:46.179 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: MP.pluginUninstall ... pluginName=cn.codingblock.plugin1
10-30 16:41:46.202 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: sendIntent pr=cn.codingblock.repluginstudy intent=Intent { act=ACTION_UNINSTALL_PLUGIN (has extras) }
10-30 16:41:46.203 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: Clear plugin cache. pn=cn.codingblock.plugin1
10-30 16:41:46.204 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: removeInfo plugin table: info=PInfo { <cn.codingblock.plugin1:1(4)> [APK] processes=[] js={"pkgname":"cn.codingblock.plugin1","name":"cn.codingblock.plugin1","low":10,"high":10,"ver":1,"verv":2814792716779521,"path":"\/data\/user\/0\/cn.codingblock.repluginstudy\/app_p_a\/-347346251.jar","type":11,"frm_ver":4,"used":true} dex=/data/user/0/cn.codingblock.repluginstudy/app_p_od/-347346251.dex nlib=/data/user/0/cn.codingblock.repluginstudy/app_p_n/-347346251 } rc=true
10-30 16:41:46.204 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: cached filename: cn.codingblock.plugin1 -> null
10-30 16:41:46.275 10193-10263/cn.codingblock.repluginstudy V/RenderScript: 0xb34e8000 Launching thread(s), CPUs 4

启动插件那里毕竟在官方教程里面找不到,但是 Plugin.uninstall() 方法传入插件名即可这可是官方文档说的,这次不会是官方文档和源码注释合起伙来坑我们把? 经过多次试验后,有个有趣的发现:对于启动插件创建 Intent 的createIntent() 方法和 卸载插件的 RePlugin.uninstall() 方法,如果项目是使用继承 RePluginApplication 方式的话,参数传包名才生效;如果不是继承的方式传插件名才生效!(本人是在一款小米3手机上试验的,由于并没有广泛测试,所以不保证其他手机也是这个套路)这真是奇了葩了!

卸载插件时有一点需要注意:如果插件正在运行,则不会立即卸载插件,而是将卸载诉求记录下来。直到所有“正在使用插件”的进程结束并重启后才会生效。(引自官方说明)

(二)内置插件

添加内置插件非常简单,首先在主工程的 assets 目录下创建一个 plugins 文件夹,然后将要作为插件的 apk 后缀名改成 .jar 并放入到新建的 plugins 文件夹下,剩下的事情就不用管了,交给 RePlugin 即可,也就说,框架会自动加载插件。

  • 内置插件无需开发者安装,启动方式和外置插件一致,但不可删除。
  • 内置插件可通过 RePlugin.install() 升级(需要先将升级包下载好),升级后等同于外置插件。

四、小结

初步体验了一下发现,虽然目前有可能会有那么一点坑需要踩一踩,在使用起来也不比 DroidPlugin 方便,需要在宿主和插件两端都要做集成工作。但总体明显发现,这次的插件化框架明显比以前那些的插件化框架资料更加的全面、丰富,而且从 wiki 上发现 RePlugin 团队充满了很大的热情在孜孜不倦维护、更新,并且计划明确,哪些功能在未来会添加、哪些功能在未来会被舍弃,一目了然,让我们更加看到了 RePlugin 美好的未来,我相信在未来的插件化领域即使 RePlugin 不能一家独大,也必然处于一个非常重要的地位!

Android插件化-RePlugin项目集成与使用的更多相关文章

  1. Android 全面插件化 RePlugin 流程与源码解析

    转自 Android 全面插件化 RePlugin 流程与源码解析 RePlugin,360开源的全面插件化框架,按照官网说的,其目的是“尽可能多的让模块变成插件”,并在很稳定的前提下,尽可能像开发普 ...

  2. 有关Android插件化思考

    最近几年移动开发业界兴起了「 插件化技术 」的旋风,各个大厂都推出了自己的插件化框架,各种开源框架都评价自身功能优越性,令人目不暇接.随着公司业务快速发展,项目增多,开发资源却有限,如何能在有限资源内 ...

  3. Android 插件化开发(四):插件化实现方案

    在经过上面铺垫后,我们可以尝试整体实现一下插件化了.这里我们先介绍一下最简单的实现插件化的方案. 一.最简单的插件化实现方案 最简单的插件化实现方案,对四大组件都是适用的,技术面涉及如下: 1). 合 ...

  4. Android插件化开发

    客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑.但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端.功能模块持续集成,开发人员迅速增长.不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入.能做到功能模 ...

  5. Android 插件化和热修复知识梳理

    概述 在Android开发中,插件化和热修复的话题越来越多的被大家提及,同时随着技术的迭代,各种框架的发展更新,插件化和热修复的框架似乎已经日趋成熟,许多开发者也把这两项技术运用到实际开发协作和正式的 ...

  6. 《Android插件化开发指南》面世

    本书在京东购买地址:https://item.jd.com/31178047689.html 本书Q群:389329264 (一)这是一本什么书 如果只把本书当作纯粹介绍Android插件化技术的书籍 ...

  7. Android插件化技术——原理篇

    <Android插件化技术——原理篇>     转载:https://mp.weixin.qq.com/s/Uwr6Rimc7Gpnq4wMFZSAag?utm_source=androi ...

  8. Android 插件化 动态升级

    最新内容请见原文:Android 插件化 动态升级 不少朋友私信以及 Android开源交流几个 QQ 群 中都问到这个问题,这里简单介绍下 1.作用 大多数朋友开始接触这个问题是因为 App 爆棚了 ...

  9. Android插件化的思考——仿QQ一键换肤,思考比实现更重要!

    Android插件化的思考--仿QQ一键换肤,思考比实现更重要! 今天群友希望写一个关于插件的Blog,思来想去,插件也不是很懂,只是用大致的思路看看能不能模拟一个,思路还是比较重要的,如果你有兴趣的 ...

随机推荐

  1. java-枚举一些字典信息的例子

    一个典型的枚举应用的例子 package opstools.vtm.dictionary.enums; import opstools.framework.view.ResourceValue; /* ...

  2. Python生成器主要用法

    代码如下: #!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- __author__ = '人生入戏' def use(name): print(" ...

  3. 【译】The Accidental DBA:SQL Server Backup

    最近重新翻看The Accidental DBA,将SQL Server Backup部分稍作整理,方便以后查阅.此篇是Part 1Part 2:The Accidental DBA:Troubles ...

  4. 跨Storyboard调用

    在开发中我们会有这种需求从一个故事板跳到另一个故事板 modal UIStoryboard *secondStoryboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@ ...

  5. 认识 Java Message Service

    1. Java Message Service : 是一个消息服务的标准或者说是规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建.发送.接收和读取消息. 实现Java 程序与MQ Server 之间互相 ...

  6. Javascript写的一个可拖拽排序的列表

    自己常试写了一个可拖拽进行自定义排序的列表,可能写的不太好,欢迎提供意见. 我的思路是将列表中的所有项都放进一个包裹层,将该包裹层设为相对定位,每当点击一个项时,将该项脱离文档并克隆一份重新添加到文档 ...

  7. Another Easy Problem fzu1753

    Another Easy Problem Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 32768KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u ...

  8. Number Complement

    Given a positive integer, output its complement number. The complement strategy is to flip the bits ...

  9. Vim的基本使用(一)

    本文为原创文章,转载请标明出处 目录 1.移动光标 2.屏幕滚动 3.模式查找 4.位置标记 5.删除文本 6.撤销与重做 7.插入文本 8.复制与移动 9.修改文本 10.写入与退出 1. 移动光标 ...

  10. 基于nginx的虚拟主机的配置

    安装pcre tar -xvf pcre-8.32.tar.gz cd pcre-8.32 ./configure make;make install 安装nginx 首先创建一个nginx用户,以n ...