常见的内部排序算法有:插入排序、希尔排序、选择排序、冒泡排序、归并排序、快速排序、堆排序、基数排序等。

用一张图概括:

 

选择排序

选择排序是一种简单直观的排序算法,无论什么数据进去都是O(n2) 的时间复杂度。所以用到它的时候,数据规模越小越好。唯一的好处可能就是不占用额外的内存空间了吧。通俗来说就是你们中间谁最小谁就出列,站到队列的最后边,然后继续对着剩余的无序数组说你们中间谁最小谁就出列,站到队列的最后边,一直到最后一个,继续站到最后边,这样数组就有了顺序,从小到大。

1、算法步骤

  1. 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置

  2. 再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。

  3. 重复第二步,直到所有元素均排序完毕。

2、动图演示

 

3、JavaScript 代码实现

 

4. Python 代码实现

 

5、java实现

 

6、Go 代码实现

 远方 前端和golang后端微服务开发,架构,团队主要关注前端,客户端,并发响应。现在就职于外企,技术总监,微服务架构。经常活跃在 从零开始自学前端方向、大前端技术、全栈技术群、ionic2混合式app开发等微信群里面做一些分享,希望通过自身的影响让周围的人能够感受多点这个行业的余温,乐于去帮助那些需要解决技术问题的人群。微信请联系:Sen0676

近期我将教会你如何自己学习编程技术,如何自己去写一份不错的简历,找到自己想要的工作。梦想从这里开始。结合我自己学习前端找工作的经历来说,如何系统学习、模块化。我将分享我自己如何自学前端,如何在实践中提升开发效率、规范开发流程。

  • 1、前端的自学和提高

  • 2、简历的制作和投递

  • 3、前端面试工作时应该掌握的技能

  • 4、前端面试的一些问题设置

  • 5、现在企业需要前端招聘的人才等

JavaScript ,Python,java,Go系列算法之选择排序的更多相关文章

  1. java结构与算法之选择排序

    一 .java结构与算法之选择排序(冒择路兮快归堆) 什么事选择排序:从一组无序数据中选择出中小的的值,将该值与无序区的最左边的的值进行交换. 简单的解释:假设有这样一组数据 12,4,23,5,找到 ...

  2. JAVA实现--基础算法FOR选择排序

    首先 实现简单的选择排序. 简单排序的思路很简单,就是通过遍历(数组的length次)的数组,每次遍历找出最小的放到数组的第一个位置,下次遍历时就不用考虑第0位置的数从第1的位置开始找1到length ...

  3. Java中的经典算法之选择排序(SelectionSort)

    Java中的经典算法之选择排序(SelectionSort) 神话丿小王子的博客主页 a) 原理:每一趟从待排序的记录中选出最小的元素,顺序放在已排好序的序列最后,直到全部记录排序完毕.也就是:每一趟 ...

  4. Python排序算法之选择排序定义与用法示例

    Python排序算法之选择排序定义与用法示例 这篇文章主要介绍了Python排序算法之选择排序定义与用法,简单描述了选择排序的功能.原理,并结合实例形式分析了Python定义与使用选择排序的相关操作技 ...

  5. Java实现 蓝桥杯VIP 算法提高 选择排序

    算法提高 选择排序 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB  选择排序 问题描述 排序,顾名思义,是将若干个元素按其大小关系排出一个顺序.形式化描述如下:有n个元素a[1],a[2],-,a[ ...

  6. 【DS】排序算法之选择排序(Selection Sort)

    一.算法思想 选择排序是一种简单直观的排序算法.它的工作原理如下: 1)将序列分成两部分,前半部分是已经排序的序列,后半部分是未排序的序列: 2)在未排序序列中找到最小(大)元素,放到已排序序列的末尾 ...

  7. Java数据结构和算法(五)--希尔排序和快速排序

    在前面复习了三个简单排序Java数据结构和算法(三)--三大排序--冒泡.选择.插入排序,属于算法的基础,但是效率是偏低的,所以现在 学习高级排序 插入排序存在的问题: 插入排序在逻辑把数据分为两部分 ...

  8. 八大排序算法~简单选择排序【记录下标k变量的作用】

    八大排序算法~简单选择排序[记录下标k变量的作用] 1,思想:打擂台法,数组中的前n-1个元素依次上擂台"装嫩",后边的元素一个挨着一个不服,一个一个上去换掉它 2,优化:通过记录 ...

  9. JavaScript ,Python,java,C#,Go系列算法之【插入排序篇】

    常见的内部排序算法有:插入排序.希尔排序.选择排序.冒泡排序.归并排序.快速排序.堆排序.基数排序等.用一张图概括: 插入排序 插入排序(英语:Insertion Sort)是一种简单直观的排序算法. ...

随机推荐

  1. Android时光轴

    时间轴,顾名思义就是将一些事件或者事物等按照时间顺序罗列起来,给用户带来一种更加直观的体验.京东和淘宝等的物流顺序就是一个时间轴 前言:​Android中使用RecyclerView实现时光轴,代码简 ...

  2. 在x64位的操作系统客户端如何连接oracle ?

    好久没更新博客了,上周在x64位的操作系统中安装好了32位或64位的oracle 11g客户端,但用SSIS或Microsoft SQL Server 2012报表生成器3.0去连接oracle 11 ...

  3. java学习笔记 --- 面向对象3

    一.创建对象是做了些什么事情? 图解: 二.static关键字 (1)静态的意思.可以修饰成员变量和成员方法. (2)静态的特点: 1.静态是随着类的加载就加载了.也是随着类的消失而消失了. 2.静态 ...

  4. Fireworks快捷键大全和ps查看切图的坐标颜色

    记住后方便了许多

  5. 读书笔记 effective c++ Item 38 通过组合(composition)为 “has-a”或者“is-implemented-in-terms-of”建模

    1. 什么是组合(composition)? 组合(composition)是一种类型之间的关系,这种关系当一种类型的对象包含另外一种类型的对象时就会产生.举个例子: class Address { ...

  6. instance 怎么获得自己的 Metadata - 每天5分钟玩转 OpenStack(169)

    要想从 nova-api-metadata 获得 metadata,需要指定 instance 的 id.但 instance 刚启动时无法知道自己的 id,所以 http 请求中不会有 instan ...

  7. [Android]使用RecyclerView替代ListView(四:SeizeRecyclerView)

    以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:<> [Android]使用RecyclerView替代ListView(四:SeizeRecyclerView) 在RecyclerV ...

  8. Unity无缝循环世界实现

    一年前曾经碰到过已无限世界为题材的游戏开发比赛,虽然对比赛没有兴趣,但是对这个题材倒是有点想法.如何通过unity3d实现无缝的循环世界呢. 有一种想法是动态生成,一块场景一块场景进行动态加载.(做过 ...

  9. webpack使用总结

    我们可以在js中引入样式文件 require('myStyle.css') 这时我们便需要引入相应的webpack loader来帮助我们解析这段代码. 一般来说需要引入css-loader和styl ...

  10. 【C++】浅谈三大特性之一继承(三)

    四,派生类的六个默认成员函数 在继承关系里,如果我们没有显示的定义这六个成员函数,则编译系统会在适合场合为我们自动合成. 继承关系中构造函数和析构函数的调用顺序: class B { public: ...