• 一.组件
  1. 函数式定义的无状态组件
  2. es5原生方式React.createClass定义的组件
  3. es6形式的extends React.Component定义的组件

React.Component是以ES6的形式来创建react的组件的,是React目前极为推荐的创建有状态组件的方式,最终会取代React.createClass形式;相对于 React.createClass可以更好实现代码复用。

  • 二.state

  1.state的作用

    state是React中组件的一个对象.React把用户界面当做是状态机,想象它有不同的状态然后渲染这些状态,可以轻松让用户界面与数据保持一致.

     React中,更新组件的state,会导致重新渲染用户界面(不要操作DOM).简单来说,就是用界面会随着state变化而变化.

  2.state工作原理

    常用的通知React数据变化的方法是调用setState(data,callback).这个方法会合并data到this.state,并重新渲染组件.渲染完成后,调用可选的

    callback回调.大部分情况不需要提供callback,因为React会负责吧界面更新到最新状态.

  3.那些组件应该有state?

    大部分组件的工作应该是从props里取数据并渲染出来.但是,有时需要对户输,求或者时间变化等作出响,这时才需要state.

    组件应该尽可能的无状态化,这样能隔离state,把它放到最合理的地方(Redux做的就是这个事情?),也能减少冗余并易于解释程序运作过程.

    常用的模式就是创建多个只负责渲染数据的无状态(stateless)组件,在他们的上层创建一个有状态(stateful)组件并把它的状态通过props

    传给子级.有状态的组件封装了所有的用户交互逻辑,而这些无状态组件只负责声明式地渲染数据.

  • 三.props

  组件中的props是一种父级向子级传递数据的方式.

state 和 props 主要的区别在于 props 是不可变的,而 state 可以根据与用户交互来改变。这就是为什么有些容器组件需要定义 state 来更新和修改数据。 而   子组件只能通过 props 来传递数据。

  • 四.事件

当然,React.Component有三种手动绑定方法:可以在构造函数中完成绑定,也可以在调用时使用method.bind(this)来完成绑定,还可以使用arrow function来绑定。其绑定可以有:

{

constructor(props) {

super(props);

this.handleClick = this.handleClick.bind(this); //构造函数中绑定

}

<div onClick={this.handleClick.bind(this)}></div> //使用bind来绑定

<div onClick={()=>this.handleClick()}></div> //使用arrow function来绑定

https://facebook.github.io/react/docs/hello-world.html

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