C++学习(五)入门篇——基本类型
面向对象编程的本质是设计并扩展自己的数据类型,让类型和数据匹配。
内置C++分成两种类型:基本类型和复合类型
1.简单变量
程序需要存储信息时,必须记录三个基本属性
(1)信息将存储在哪
(2)要存储什么值
(3)存储何种类型的值
如:
int braincount;
braincount=5;
这语句表明它正在存储整数,用braincount表示该整数的值,程序将找到一块能够存储整数的内存,将该内存标记为braincount,并把5复制到该内存单元中。
这些语句没说这个值将存储在内存的什么位置,但程序确实记录了这种信息。可使用&来检索braincount的内存地址。
2.变量名
(1)在名称中只能使用字母字符、数字和下划线
(2)名称的第一个字符不能是数字
(3)区分大写字母和小写字母
(4)不能将C++关键字用作名称
(5)以两个下划线或下划线和大写字母打头的名称被保留给实现(编译器及其使用的资源)使用。以一个下划线开头的名称被保留给实现,用作全局标识符。
(6)C++对名称长度没有限制,名称中所有字符都有意义,但某些平台有长度限制
如ANSIC标准前63个字符相同则认为名称相同,即使第64个不同
如果想用两个或更多的单词组成一个名称,通常用下划线字符将单词分开,如my_onions,或者从第二个单词开始将每个单词的第一个字母大写,如myEyeTooth
术语宽度用于描述存储整数时使用的内存量,使用内存越多,则越宽
3.整型short、int、long和long long
计算机内存由一些叫位(bit)的单元组成
16≤short≤int≤long≤long long
且32≤long和64≤long long
字节(byte)通常指8位(bit)的内存单元
很多系统都使用最小长度,short16位,long32位,int可以为16、24或32位。
int也可为64位,long和long long至少64位。
short是short int的简称,long是long int的简称。
这四种都是符号类型,取值范围中,负值和正值几乎相同,16位的int取值范围-32768到+32767
用C++工具来检查类型的长度,sizeof返回类型或变量的长度,单位为字节
字节的含义依赖于实现,一个系统中,两字节的int可能是16位,另一个系统可能为32位。
头文件climits包含了关于整型限制的信息,定义了各种限制的符号名称,如INT_MAX为int的最大取值,CHAR_BIT为字节的位数。
程序清单3.1 limits.cpp
//limits.cpp - - some integer limies #include<iostream>
#include<climits>
int main()
{
using namespace std;
int n_int = INT_MAX;
short n_short = SHRT_MAX;
long n_long = LONG_MAX;
long long n_llong = LLONG_MAX; cout << "int is " << sizeof (int) << " bytes." << endl;
cout << "short is " << sizeof n_short << " bytes." << endl;
cout << "long is " << sizeof n_long << " bytes." << endl;
cout << "long long is " << sizeof n_llong<< " bytes." << endl; cout << "Maximum values:" << endl;
cout << "int: " << n_int << endl;
cout << "short:" << n_short << endl;
cout << "long:" << n_long << endl;
cout << "long long:" << n_llong << endl; cout << "Minimum int value=" << INT_MIN << endl;
cout << "Bits per Byte=" << CHAR_BIT << endl;
cin.get();
}
1.运算符sizeof和头文件limits
对类型名(如int)使用sizeof时,应将名称放在括号中
但对变量名(如n_short)使用该符号,括号是可选的
头文件climits定义了符号常量来表示类型的限制
下表对文件中定义的符号常量进行了总结
| 符号常量 | 表示 |
|
CHAR_BIT |
char的位数 |
| CHAR_MAX | char的最大值 |
| CHAR_MIN | char的最小值 |
| SCHAR_MAX | signed char的最大值 |
| SCHAR_MIN | signed char的最小值 |
| UCHAR_MAX | unsigned char的最大值 |
| SHRT_MAX | short的最大值 |
| SHRT_MIN | short的最小值 |
| USHRT_MAX | unsigned char的最大值 |
| INT_MAX | int的最大值 |
| INT_MIN | int的最小值 |
| UNIT_MAX | unsigned int的最大值 |
| LONG_MAX | long的最大值 |
| LONG_MIN | long的最小值 |
| ULONG_MAX | unsigned long的最大值 |
| LLONG_MAX | long long的最大值 |
| LLONG_MIN | long long的最小值 |
| ULLONG_MAX | unsigned long long的最大值 |
climits文件中包含下面类似语句:
#define INT_MAX 32767
该编译指令告诉预处理器:在程序中查找INT_MAX,并将所有的INT_MAX替换为32767。
2.初始化
int owls=101;
C++还有种C语言没有的初始化语法:
int wrens(432);
如果不对函数内部定义的变量进行初始化,该变量的值将不确定,意味该变量值是它被创建之前,相应内存单元保存的值。
采用大括号初始化方式:
可用=,也可以不用
int emus{7};
int rheas{12};
其次,可以不包含任何东西,变量将被初始化为0
int rocs={};
int psychics{};
第三,可以更好的防范类型转换错误。
无符号类型
无符号变体的优点是可以增大变量能够存储的最大值
如short的范围为-32768到+32767,无符号版本为0到65535
unsigned是unsigned int的缩写
//exced.cpp - - exceeding some integer limits
#include<iostream>
#include<climits> int main()
{
using namespace std;
short sam = SHRT_MAX;
unsigned short sue = sam; cout << "Sam has " << sam << " dollars and Sue has " << sue;
cout << " dollars deposited." << endl
<< "Add $1 to each account." << endl << "Now";
sam = sam + ;
sue = sue + ;
cout << " Sam has " << sam << " dollars and Sue has " << sue;
cout << " dollars deposited.\nPoor Sam!" << endl; sam = ;
sue = ;
cout << "Sam has " << sam << " dollars and Sue has " << sue;
cout << " dollars deposited." << endl
<< "Take $1 from each account." << endl << "Now";
sam = sam - ;
sue = sue - ;
cout << " Sam has " << sam << " dollars and Sue has " << sue;
cout << " dollars deposited." << endl << "Lucky Sue!" << endl;
cin.get();
}
这些整型变量的行为就像里程表,如果超越了限制,其值将在范围的另一端取值。
int被设置为对目标计算机而言最自然的长度,即计算机处理起来最有效率的长度。
节省一点就是赢得一点。
整型字面值:
如果第一位为0~9,则基数为10(十进制)
如果第一位为0,第二位1~7,则基数为8(八进制)
如果前两位为0x或0X,则基数为16(十六进制)
//hexoct1.cpp - - shows hex and otcal literals
#include<iostream>
int main()
{
using namespace std;
int chest = ;
int waist = 0x42;
int inseam = ; cout << "Monsieur cuts a striking figure!\n";
cout << "chest=" << chest << " (42 in decimal)\n";
cout << "waist=" << waist << " (0x42 in hex)\n";
cout << "inseam=" << inseam << " (042 in octal)\n";
cin.get();
}
都转化为了十进制
如果像CGA视频内存段为十六进制B000,则不必在程序中使用之前转化为十进制,只要使用0xB000即可,不管哪种类型的值,在计算机中都被存储为二进制的形式。
如果要以十六进制或者八进制的形式显示,要是用cout的一些特殊特性,采用控制符dec、hex和oct
//hexoct2.cpp - - display values in hex and octal
#include<iostream>
int main()
{
using std::cout;
//using std::cin;
using std::oct;
//using std::hex;
//using namespace std;
int chest = 42;
int waist = 42;
int inseam = 42;
cout << "Monsieur cuts a striking figure!\n";
cout << "chest=" << chest << " (decimal for 42)\n";
cout <<std::hex; //也可以这样
cout << "waist=" << waist << " (hexadecimal for 42)\n";
cout << oct;
cout << "inseam=" << inseam << " (octal for 42)\n";
std::cin.get();
}
cout<<hex不会在屏幕上显示任何内容,只是修改cout显示整数的方式。
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