1. 本周学习总结

1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。

2. 书面作业

本次PTA作业题集异常多线程

1.finally

题目4-2

1.1 截图你的提交结果(出现学号)

1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?

?说实在的没懂题目什么意思(要回答什么呢,真没发现什么要注意的啊)然道是要注意子类异常放在父类异常前面(可是本题并没有出现这种情况啊)?

2.用异常改进ArrayIntegerStack

题目4-3

2.1 截图你的提交结果(出现学号)

2.2 实验总结

读懂题目,按题目走,把之前编写的复制过来稍加改动就可以了。

3.自定义异常

题目5-4

4.1 截图你的提交结果(出现学号)

4.2 自定义异常有哪几个关键点?

-首先根据是否需要try-catch选择继承的异常类

-编写构造函数覆盖父类构造函数

-再根据需要编写或覆盖父类方法

4.读取文件并组装对象

实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象

给出关键代码(需出现你的学号)

try {
String a1 = lineScanner.next();//姓名
String a2 = lineScanner.next();//身份证号
String a3 = lineScanner.next();//性别
String a4 = lineScanner.next();//年龄
String a5 = lineScanner.next();//地址
while(lineScanner.hasNext()){//谨防地址只有一段
String temp=lineScanner.next();
if(!a5.contains(temp))
a5 += temp;
}
try {
if (a1.length() == 0 || a1.length() > 10) {
throw new Exception("姓名有误");
}
if (a2.length() == 0) {
throw new Exception("身份证号码有误");
}
if (!a3.equals("男") && !a3.equals("女")) {
throw new Exception("性别有错");
}
student.add(new User(a1, a2, a3, Integer.parseInt(a4), a5));
} catch (Exception e) {
System.out.println("第"+cnt+"行有误: "+ e+" 错误行内容:"+line); } } catch (Exception e) {
System.out.println("第"+cnt+"行有误: "+ e+" 错误行内容:"+line);
}
}
Collections.sort(student, (User o1, User o2) -> {
return o1.getAge() - o2.getAge();
});

5.学会使用Eclipse进行调试

观看相关调试视频

5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?

-设置断点

-点击进入debug模式

-然后进行调试

5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?

F5:跳入方法

F6:向下逐行调试

F7:跳出方法

当你想一步一步调试的时候用F6;

当你向跳入某个方法时F5;

当你想跳出某个方法时F7;

5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?

可以使用System.out.println

6.题集多线程

6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)

6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)



6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。

  Thread t1 =new Thread(()-> {
System.out.println(mainThreadName);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(Arrays.toString(getClass().getInterfaces()));
});

6.4 实验总结

3-1\3-2用的是守护线程

4-1\4-3秒过没什么问题

4-2耗费了点时间,主要还是认真审题读懂题意,按照题目要求来,然后要使用线程暂停两个方法都可以(sleep、yield)进行主线程和子线程的交替。

7.源代码阅读:多线程程序BounceThread

7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?

BallRunnable implements Runnable,调用ball的move方法然后repaint(),然后然该线程暂停。

7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?

移动球,获取小球的位置。

7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?

添加球,画出球。

7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?

点击按钮然后加入小球后就启动新线程。

7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?

老师上课有展示过,就是建立一个图像界面,然后让小球显示出来,接着点击按钮可以看到小球移动,再点击就多出一个移动的球。就是一个球运动的过程。

8.购物车系统中的多线程

8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?

浏览线程、购买线程、结算线程、支付线程......

3. 使用码云管理Java代码

4.课外阅读 (选做)

Java Concurrent Animated

线程的高级知识笔记

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