HTML Entity 字符实体
目录
1. HTML Entity
1. HTML Entity
1.1 介绍
在编写HTML页面时,需要用到"<"、">"、"空格"等符号,直接输入这些符号时,会错误的把它们与标记混在一起,非常不利于编码。
那么就需要把这些字符进行转义,以另一种方式抒写,以相同的形式展现。
在HTML中,这些字符可称为HTML Entity,即HTML 字符实体。一个HTML Entity都含有2种转义格式:Entity Name 和 Entity Number。
可参考MDN关于HTML Entity的解释 :https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Glossary/Entity
1.1.1 Entity Name
格式: &entityName;
说明:"&"开头,";"结尾,以语义的形式描述字符。如字符"<",英文名称为"less than",Entity Name为"<",取自"less than"2个单词的首字母。
1.1.2 Entity Number
格式: &#entityNumber;
说明:"&#"开头,";"结尾,以编号的形式描述字符。此编号可以为十进制或十六进制(以"&#x"开头)等数字格式。
1.1.3 示例
<p>字符 :<</p>
<p>Entity Name :<</p>
<p>Entity Number(十进制) :<</p>
<p>Entity Number(十六进制) :<</p>

可看到Entity Name、 Entity Number都在页面显示为"<"字符。
1.2 HTML Entity包括哪些字符呢?
包括但不限于以下字符:ASCII Characters(可见部分)、ISO 8859-1 Characters、ISO 8859-1 Symbols、Math Symbols、Greek Letters、Miscellaneous HTML entities。
在实际编码时不是所有字符都要转义的,比如a-z、A-Z等是没必要转义的。
2. 字符与Entity Name的互相转换
Entity Name 与 字符的互相转换只能依靠字符对照表转换。更多字符对照表可参考:https://www.freeformatter.com/html-entities.html
2.1 ASCII 字符列表:
| Character | Entity Name | Entity Number(十进制) |
| | ||
| ! | ! | ! |
| " | " | " |
| # | # | # |
| $ | $ | $ |
| % | % | % |
| & | & | & |
| ' | ' | ' |
| ( | ( | ( |
| ) | ) | ) |
| * | * | * |
| + | + | + |
| , | , | , |
| - | ‐ | - |
| . | . | . |
| / | / | / |
| : | : | : |
| ; | ; | ; |
| < | < | < |
| = | = | = |
| > | > | > |
| ? | ? | ? |
| @ | @ | @ |
| [ | [ | [ |
| \ | \ | \ |
| ] | ] | ] |
| ^ | ˆ | ^ |
| _ | _ | _ |
| ` | ` | ` |
| { | { | { |
| | | | | | |
| } | } | } |
| ~ | ˜ | ~ |
2.2 字符转换为Entity Name
// ASCII字符集:char 2 entityName
var asciiChartSet_c2en = {
' ': ' ',
'!': '!',
'"': '"',
'#': '#',
'$': '$',
'%': '%',
'&': '&',
'\'': ''',
'(': '(',
')': ')',
'*': '*',
'+': '+',
',': ',',
'-': '‐',
'.': '.',
'/': '/',
':': ':',
';': ';',
'<': '<',
'=': '=',
'>': '>',
'?': '?',
'@': '@',
'[': '[',
'\\': '\',
']': ']',
'^': 'ˆ',
'_': '_',
'`': '`',
'{': '{',
'|': '|',
'}': '}',
'~': '˜'
} // e.g. 字符转换为Entity Name
var oldStr = '(中文)';
var newStr = oldStr.replace(/(\D{1})/g, function(matched) {
var rs = asciiChartSet_c2en[matched];
return rs == undefined ? matched : rs;
});
console.log(newStr); // => (中文)
2.3 Entity Name转换为字符
// ASCII字符集:entityName 2 char
var asciiChartSet_en2c = {
' ': ' ',
'!': '!',
'"': '"',
'#': '#',
'$': '$',
'%': '%',
'&': '&',
''': '\'',
'(': '(',
')': ')',
'*': '*',
'+': '+',
',': ',',
'‐': '-',
'.': '.',
'/': '/',
':': ':',
';': ';',
'<': '<',
'=': '=',
'>': '>',
'?': '?',
'@': '@',
'[': '[',
'\': '\\',
']': ']',
'ˆ': '^',
'_': '_',
'`': '`',
'{': '{',
'|': '|',
'}': '}',
'˜': '~',
} // e.g. Entity Name转换为字符
var oldStr = '(中文)';
var newStr = oldStr.replace(/(&.+?;)/g, function(matched) {
var rs = asciiChartSet_en2c[matched];
return rs == undefined ? matched : rs;
});
console.log(newStr); // => (中文)
3. 字符与Entity Number的互相转换
3.1 字符转换为Entity Number
String的实例方法 charCodeAt() 可把指定字符转换为编码:
var charCode = '('.charCodeAt(0); // => 40
var entityNumber = '&#' + charCode + ';' // => (
3.2 Entity Number转换为字符
String的静态方法 fromCharCode() 可把指定编码转换为字符,而Entity Number的编码可以为十进制或16进制,所以转换时进行分别处理:
/**
* Entity Number转换为字符
* @param {String} entityNumber entityNumber
*/
var getCharByEntityNumber = function(entityNumber) {
var num = entityNumber.replace('&#', '').replace(';', '');
if (num.indexOf('x') == 0) {
num = Number.parseInt(num, 16); // 16进制转换为10进制
} else {
num = Number.parseInt(num); // 10进制
}
var char = String.fromCharCode(num);
return char;
} // e.g.
var oldStr = '(中文)';
var newStr = oldStr.replace(/(&#\d+;)/g, function(matched) {
return getCharByEntityNumber(matched);
});
console.log(newStr); // => (中文)
HTML Entity 字符实体的更多相关文章
- HTML Entity 字符实体(字符转义)
目录 1. HTML Entity 2. 字符与Entity Name的互相转换 3. 字符与Entity Number的互相转换 1. HTML Entity 1.1 介绍 在编写HTML页面时,需 ...
- java转换 HTML字符实体,java特殊字符转义字符串
为什么要用转义字符串? HTML中<,>,&等有特殊含义(<,>,用于链接签,&用于转义),不能直接使用.这些符号是不显示在我们最终看到的网页里的,那如果我们希 ...
- JS魔法堂:再识ASCII实体、符号实体和字符实体
一.前言 相信大家都熟悉通过字符实体 来实现多个连续空格的输入吧!本文打算对三类HTML实体及JS相关操作作进一步的整理和小结,若有纰漏请大家指正,谢谢. 二.初识HTML实 ...
- Entity Framework 实体框架的形成之旅--实体框架的开发的几个经验总结
在前阵子,我对实体框架进行了一定的研究,然后把整个学习的过程开了一个系列,以逐步深入的方式解读实体框架的相关技术,期间每每碰到一些新的问题需要潜入研究.本文继续前面的主题介绍,着重从整体性的来总结一下 ...
- HTML字符实体(Character Entities),转义字符串(Escape Sequence)
为什么要用转义字符串? HTML中<,>,&等有特殊含义(<,>,用于链接签,&用于转义),不能直接使用.这些符号是不显示在我们最终看到的网页里的,那如果我们希 ...
- HTML字符实体(Character Entities),转义字符串(Escape Sequence)【转】
为什么要用转义字符串? HTML中<,>,&等有特殊含义(<,>,用于链接签,&用于转义),不能直接使用.这些符号是不显示在我们最终看到的网页里的,那如果我们希 ...
- html中空格字符实体整理
摘要 浏览器总是会截短 HTML 页面中的空格.如果您在文本中写 10 个空格,在显示该页面之前,浏览器会删除它们中的 9 个.如需在页面中增加空格的数量,您需要使用 字符实体. 本篇就单介绍空格的字 ...
- HTML字符实体(Character Entities),转义字符串(Escape Sequence) 转
为什么要用转义字符串? HTML中<,>,&等有特殊含义(<,>,用于链接签,&用于转义),不能直接使用.这些符号是不显示在我们最终看到的网页里的,那如果我们希 ...
- [转]HTML字符实体(Character Entities),转义字符串(Escape Sequence)
为什么要用转义字符串? HTML中<,>,&等有特殊含义(<,>,用于链接签,&用于转义),不能直接使用.这些符号是不显示在我们最终看到的网页里的,那如果我们希 ...
随机推荐
- 单源最短路径问题-Dijkstra算法
同样是层序遍历,在每次迭代中挑出最小的设置为已知 ===================================== 2017年9月18日10:00:03 dijkstra并不是完全的层序遍历 ...
- 项目总结二:模块管理之requireJS
项目开发前期,对究竟用requireJS 还是sea.js 进行讨论,最后采用requireJS,但是后期遇到了问题--当谷歌地图不能加载时,整个页面卡死的状况. requirejs 的作用: 防止j ...
- EF异常探究(An entity object cannot be referenced by multiple instances of IEntityChangeTracker.)
今天在改造以前旧项目时出现了一项BUG,是由于以前不规范的EF写法所导致.异常信息如下: "An entity object cannot be referenced by multiple ...
- thinkphp使用phpqrcode生成带logo二维码
//二维码图片保存路径 $pathname = date("Ymd",time()); $pathname = "./Qrcode/" . $pathname; ...
- url编码&&PHP大法
URL编码 Url编码通常也被称为百分号编码(Url Encoding,also known as percent-encoding),是因为它的编码方式非常简单,使用%百分号加上两位的字符--012 ...
- Ajax中与服务器的通信【发送请求与处理响应】
一.发送请求 Ajax中通过XMLHttpRequest对象发送异步方式的后台请求时.通常有两种方式的请求,一种是GET请求,另一种是POST请求.发送请求一般要经过4个步骤分别是: (1)初始化XM ...
- 分布式学习(一)——基于ZooKeeper的队列爬虫
zookeeper 一直琢磨着分布式的东西怎么搞,公司也没有相关的项目能够参与,所以还是回归自己的专长来吧--基于ZooKeeper的分布式队列爬虫,由于没什么人能够一起沟通分布式的相关知识,下面的小 ...
- django-rest-framework之序列化
前言:昨天学习了rest-framework序列化方面的知识,故写了博客记录一下.官网:http://www.django-rest-framework.org/tutorial/1-serializ ...
- Supervised Learning and Unsupervised Learning
Supervised Learning In supervised learning, we are given a data set and already know what our correc ...
- Turn the corner
Turn the corner Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tot ...