节点的替换:
1). replaceChild(): 把一个给定父元素里的一个子节点替换为另外一个子节点
var reference = element.replaceChild(newChild,oldChild);
返回值是一个指向已被替换的那个子节点的引用指针
2). 该节点除了替换功能以外还有移动的功能.
3). 该方法只能完成单向替换, 若需要使用双向替换, 需要自定义函数:
/**
* 互换 aNode 和 bNode
* @param {Object} aNode
* @param {Object} bNode
*/
function replaceEach(aNode, bNode){

if(aNode == bNode){
return;
}

var aParentNode = aNode.parentNode;
//若 aNode 有父节点
if(aParentNode){
var bParentNode = bNode.parentNode;

//若 bNode 有父节点
if(bParentNode){
var tempNode = aNode.cloneNode(true);
bParentNode.replaceChild(tempNode, bNode);
aParentNode.replaceChild(bNode, aNode);
}
}

}

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Untitled Document</title> <script type="text/javascript"> //测试 replaceChild 方法
window.onload = function(){ alert(1); var bjNode = document.getElementById("bj");
var rlNode = document.getElementById("rl");
var gameNode = document.getElementById("game"); // gameNode.replaceChild(bjNode, rlNode); //replaceEach(bjNode, rlNode); /*
var cityNode = document.getElementById("city");
//cityNode.replaceChild(rlNode, bjNode); //实现 bj 节点和 rl 节点的互换.
var gameNode = document.getElementById("game"); //克隆 bjNode
//cloneNode(deep) 若 deep 为true, 则可以克隆子节点
var bjNode2 = bjNode.cloneNode(true);
gameNode.replaceChild(bjNode2, rlNode); alert(2); cityNode.replaceChild(rlNode, bjNode);//rlNode为换后新的,bjNode为换前旧的
*/
replaceEach(bjNode,rlNode);//方法二 定义函数方法,实现互换
} //方法二。。。。自定义互换两个节点的函数
function replaceEach(aNode, bNode){
//1. 获取 aNode 和 bNode 的父节点. 使用 parentNode 属性
var aParent = aNode.parentNode;
var bParent = bNode.parentNode; if(aParent && bParent){
//2. 克隆 aNode 或 bNode
var aNode2 = aNode.cloneNode(true);
//3. 分别调用 aNode 的父节点和 bNode 的父节点的 replaceChild()
//方法实现节点的互换
bParent.replaceChild(aNode2, bNode);
aParent.replaceChild(bNode, aNode);
}
} </script> </head>
<body>
<p>你喜欢哪个城市?</p>
<ul id="city"><li id="bj" name="BeiJing">北京</li>
<li>上海</li>
<li>东京</li>
<li>首尔</li>
</ul> <br><br>
<p>你喜欢哪款单机游戏?</p>
<ul id="game">
<li id="rl">红警</li>
<li>实况</li>
<li>极品飞车</li>
<li>魔兽</li>
</ul> <br><br>
gender:
<input type="radio" name="gender" value="male"/>Male
<input type="radio" name="gender" value="female"/>Female <br><br>
name: <input type="text" name="username" value="atguigu"/> </body>
</html>
 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Untitled Document</title> <script type="text/javascript"> //需求:为所有的li节点 添加onclick响应函数
//实现city子节点和game子节点对应位置的元素的互换
window.onload=function(){
//互换的方法
function replaceEach(aNode, bNode){
//1. 获取 aNode 和 bNode 的父节点. 使用 parentNode 属性
var aParent = aNode.parentNode;
var bParent = bNode.parentNode; if(aParent && bParent){
//2. 克隆 aNode 或 bNode
var aNode2 = aNode.cloneNode(true);
//交换onclick事件 克隆aNode的同时 也把onclick 复制
aNode2.onclick=aNode.onclick;
//交换index 属性 克隆aNode的同时 也把index 复制
aNode2.index=aNode.index;
//3. 分别调用 aNode 的父节点和 bNode 的父节点的 replaceChild()
//方法实现节点的互换
bParent.replaceChild(aNode2, bNode);
aParent.replaceChild(bNode, aNode);
//父亲元素.replaceChild(新,旧)
}
} //1.获取所有的li节点
var liNodes=document.getElementsByTagName("li");
//2.为每一个li节点添加onclick响应函数
for(var i=0;i<liNodes.length;i++){
//手动为每个li节点添加一个index属性
liNodes[i].index=i;
liNodes[i].onclick=function(){
//3.找到和当前节点对应的那个li节点
// alert(this.index);
// alert("index:"+this.index);
var targetIndex=0;
if(this.index<4){
targetIndex=4+this.index;
}else{
targetIndex=this.index-4;
} // alert(liNodes[targetIndex].firstChild.nodeValue);
//交换index属性
var tempIndex=this.index;
this.index=liNodes[targetIndex].index;
liNodes[targetIndex].index=tempIndex; //4.互换
replaceEach(this,liNodes[targetIndex]);
} }
} </script> </head>
<body>
<p>你喜欢哪个城市?</p>
<ul id="city"><li id="bj" name="BeiJing">北京</li>
<li>上海</li>
<li>东京</li>
<li>首尔</li>
</ul> <br><br>
<p>你喜欢哪款单机游戏?</p>
<ul id="game">
<li id="rl">红警</li>
<li>实况</li>
<li>极品飞车</li>
<li>魔兽</li>
</ul> <br><br>
gender:
<input type="radio" name="gender" value="male"/>Male
<input type="radio" name="gender" value="female"/>Female <br><br>
name: <input type="text" name="username" value="atguigu"/> </body>
</html>

JavaScript的DOM编程--09--节点的替换的更多相关文章

  1. javascript之DOM编程设置节点插入节点

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  2. HTML、css、javascript、DOM编程

    HTML.css.javascript.DOM编程 一.Html 1.1html概述 Html就是超文本标记语言的简写,是最基础的网页语言,其代码都是由标签所组成,是通过标签来定义的语言,代码不需要区 ...

  3. JavaScript的DOM编程--02--获取元素节点

    如何来获取元素节点: 1) .document.getElementById: 根据 id 属性获取对应的单个节点 2) .document.getElementsByTagName: 根据标签名获取 ...

  4. 高性能Javascript(2) DOM编程

    第三部分 DOM编程 文档对象模型(DOM)是一个独立于语言的,使用XML和HTML文档操作的应用程序接口(API).在浏览器中,主要与HTML文档打交道,在网页应用中检索XML文档也很常见.DOM ...

  5. javascript之DOM(一节点类型Node)

    DOM(Document Object Model)是针对HTML和XML文档的一个API.DOM描述的是一个层次化的节点树,允许开发人员添加.移除和修改页面的某一部分.起源于DHML,现为W3C的推 ...

  6. 高性能JavaScript之DOM编程

    我们知道.DOM是用于操作XML和HTML文档的应用程序接口,用脚本进行DOM操作的代价非常昂贵. 有个贴切的比喻.把DOM和JavaScript(这里指ECMScript)各自想象为一个岛屿,它们之 ...

  7. JavaScript的DOM编程--11--插入节点

    插入节点: 1). insertBefore(): 把一个给定节点插入到一个给定元素节点的给定子节点的前面 var reference = element.insertBefore(newNode,t ...

  8. JavaScript的DOM编程--10--删除节点

    1). removeChild(): 从一个给定元素里删除一个子节点 var reference = element.removeChild(node); 返回值是一个指向已被删除的子节点的引用指针. ...

  9. JavaScript的DOM编程--05--获取文本节点

    获取文本节点: 1). 步骤: 元素节点 --> 获取元素节点的子节点 2). 若元素节点只有文本节点一个子节点, 例如 <li id="bj" name=" ...

随机推荐

  1. echarts 点击方法总结,点任意一点获取点击数据,在多图联动中用生成标线举例

    关于点击(包括左击,双击,右击等)echarts图形任意一点,获取相关的图形数据,尤其是多图,我想部分人遇到这个问题一直很头大.下面我用举例说明,如何在多图联动基础上,我们点击点击任意一个图上任意一点 ...

  2. Music Tags 隐私政策

    隐私政策 本应用尊重并保护所有使用服务用户的个人隐私权.为了给您提供更准确.更有个性化的服务,本应用会按照本隐私权政策的规定使用和披露您的个人信息.但本应用将以高度的勤勉.审慎义务对待这些信息.除本隐 ...

  3. zuul超时的解决方案

    参考http://www.coolxuewang.com/view/10 在zuul的配置文件里增加如下配置: ribbon:    ConnectTimeout: 6000    ReadTimeo ...

  4. .NET Core 快速入门教程

    .NET Core 快速学习.入门系列教程.这个入门系列教程主要跟大家聊聊.NET Core的前世今生,以及Windows.Linux(CentOS.Ubuntu)基础开发环境的搭建.第一个.NET ...

  5. 使用 dotnet core 和 Azure PaaS服务进行devOps开发(Web API 实例)

    作者:陈希章 发表于 2017年12月19日 引子 这一篇文章将用一个完整的实例,给大家介绍如何基于dotnet core(微软.NET的最新版本,支持跨平台,跨设备的应用开发,详情请参考 https ...

  6. LDA数学八卦笔记(一)Gamma函数

    Technorati Tags: LDA主题模型

  7. Android研究之监听自身应用被卸载代码实现

    1.通过jni实现函数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 3 ...

  8. 动手开发一个名为“微天气”的微信小程序(上)

    引言:在智能手机软件的装机量中,天气预报类的APP排在比較靠前的位置.说明用户对天气的关注度非常高.由于人们不管是工作还是度假旅游等各种活动都须要依据自然天气来安排.跟着本文开发一个"微天气 ...

  9. MySQL远程訪问的两个问题

    安装MySQL后,不能远程訪问.进行例如以下配置就可以 连接后,依旧不能连接,报例如以下错误: 1042 - Can't get hostname for your address 解决方法在my.i ...

  10. 纯CSS实现图片

    在Web开发中.通过CSS代码也能够实现一些简单的图片,当然,假设你有耐心,也能够实现较为复杂的图片噢. 那么请问为什么有图片不去用而须要用CSS来实现呢?一是由于性能的原因,图片带给server和c ...