Displacement Mapping

  Displacement Mapping(移位贴图)。

  Normal maps的另一个应用是displacement mapping,在这个应用中,细节的增加不再是通过虚拟光照得到的,而是真正的改变模型的vertices。使用displacement mapping时,vertex沿着它的法线向量平移,该法线的值由一个displacement map指定。一个displacement map就是一个高度纹理图,只有一个通道值,并且存储了高度的大小。图9.4就是本章一直使用的stone wall texture,对应的一种displacement map。
因此displacement只一个8位的数据通道,因此显示为一块灰色区域。

  

参考:https://blog.csdn.net/chenjinxian_3d/article/details/51885061

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