USB线插拔检测使用UEventObserver检测uevent事件的分析
说实话这玩样儿的代码量真的很少,大家如果能耐得住性子啃一会儿也就能撸懂了。
在这之前研究USB线插拔的时候就知道了有这么个东西,当时也就看了看,但没做什么笔记。最近想用起来,却发现就只有个名字在记忆中了。
好了,又扯了这么多,来回到正题。
首先按照技术博客一贯的作风,得先有个入口点,这里我就先从怎么使用这个UEventObserver开始一步步分析。
首先这玩样儿是java代码,所以你就别想着c++什么用了。
这里我举例了USB线插拔来分析,代码地址如下:
frameworks/base/services/java/com/android/server/usb/UsbDeviceManager.java /* * Listens for uevent messages from the kernel to monitor the USB state */ private final UEventObserver mUEventObserver = new UEventObserver() { @Override public void onUEvent(UEventObserver.UEvent event) { if (DEBUG) Slog.v(TAG, "USB UEVENT: " + event.toString()); String state =event.get("USB_STATE"); String accessory = event.get("ACCESSORY"); if (state != null) { mHandler.updateState(state); } else if ("START".equals(accessory)) { if (DEBUG) Slog.d(TAG,"got accessory start"); startAccessoryMode(); } } };
这里我们可以看到使用前必须先初始化一个新的UEventObserver类来处理事件,即函数onUEvent,这是一个回调函数,之后我们会看到他是怎么被调用的。这里这个回调函数根据处理的事件消息来判断是否要更新USB的状态,继而触发通知栏显示。
初始化完UEventObserver之后,我们还需要使用这个类,接下来的代码做了这个事。
private static final String USB_STATE_MATCH = "DEVPATH=/devices/virtual/android_usb/android0"; public UsbHandler(Looper looper) { super(looper); // Watch for USB configurationchanges mUEventObserver.startObserving(USB_STATE_MATCH);
从中我们看出他直接调用了UEventObserver的startObserving函数,并且指定了参数,即一段字符串。
接下来我们看下startObserving到底做了什么事。
public final void startObserving(String match) { if (match == null || match.isEmpty()) { throw new IllegalArgumentException("match substring must benon-empty"); } final UEventThread t = getThread(); t.addObserver(match, this); }
这个函数首先会判断是否字符串为空,然后调用getThread来获取UEventThread类,我们来看下getThread
private static UEventThread getThread() { synchronized (UEventObserver.class) { if (sThread == null) { sThread = new UEventThread(); sThread.start(); } return sThread; } }
我们可以发现,这个函数告诉我们每个UEventObserver类中只有一个UEventThread类。从名字就能看出这货是个处理线程。因为我们这里是第一次进行获取,所以这里会新建一个UEventThread类,并调用start函数启动它。(有些安卓线程经验的同学,应该知道它最终会调用线程类中run函数,具体为神马的请百度吧,或者等我的博客更新)
private static final class UEventThread extends Thread { @Override public void run() { nativeSetup(); while (true) { String message =nativeWaitForNextEvent(); if (message != null) { if (DEBUG) { Log.d(TAG, message); } sendEvent(message); } } }
我们可以从while循环看出他就是一个不停工作的线程。首先我们先看下nativeSetup做了什么,这货一般你看到就应该知道都是native层实现了,麻溜的就去找对应的cpp文件吧。
frameworks/base/core/jni/android_os_UEventObserver.cpp static void nativeSetup(JNIEnv *env, jclassclazz) { if (!uevent_init()) { jniThrowException(env, "java/lang/RuntimeException", "Unable to open socket forUEventObserver"); } } hardware/libhardware_legacy/uevent/uevent.c int uevent_init() { struct sockaddr_nl addr; int sz = 64*1024; int s; memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.nl_family = AF_NETLINK; addr.nl_pid = getpid(); addr.nl_groups = 0xffffffff; s= socket(PF_NETLINK, SOCK_DGRAM, NETLINK_KOBJECT_UEVENT); if(s < 0) return 0; setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUFFORCE, &sz, sizeof(sz)); if(bind(s, (struct sockaddr *) &addr, sizeof(addr)) < 0) { close(s); return 0; } fd = s; return (fd > 0); }
其实么这个函数调了很多层,最终只是调用了uevent实现里的初始化socket来接收UEVENT消息的,注意这里的接收蔟为NETLINK_KOBJECT_UEVENT,这货好像是全局接收各种uevent的,不只是单单某一种。(具体可以百度下socket知识,我也只是知道个皮毛。)
好了建完socket返回fd之后,我们回到UEventThread,他会继续调用native层的nativeWaitForNextEvent来获得一个消息。说实话,以前经常看别人的博客吐槽java层偷懒,时间长了确实感同身受,各种native处理啊。
static jstringnativeWaitForNextEvent(JNIEnv *env, jclass clazz) { char buffer[1024]; for (;;) { int length = uevent_next_event(buffer, sizeof(buffer) - 1); if (length <= 0) { return NULL; } buffer[length] = '\0'; ALOGV("Received uevent message: %s", buffer); if (isMatch(buffer, length)) { // Assume the message is ASCII. jchar message[length]; for (int i = 0; i < length; i++) { message[i] = buffer[i]; } return env->NewString(message, length); } } }
我们先看下uevent_next_event,它和uevent_init函数一样,都是调到uevent里的。
int uevent_next_event(char* buffer, intbuffer_length) { while (1) { struct pollfd fds; int nr;' nr = poll(&fds, 1, -1); if(nr > 0 && (fds.revents & POLLIN)) { int count = recv(fd, buffer, buffer_length, 0);
这个函数其实也很简单,我稍微省略了些内容,它的主要功能就两个,首先调用poll来等socket数据,有数据来的话接收到buffer里,然后返回。
好了,回到nativeWaitForNextEvent函数里。在接收到uevent消息后,我们会调用isMatch函数来检测是否匹配。
static bool isMatch(const char* buffer,size_t length) { AutoMutex _l(gMatchesMutex); for (size_t i = 0; i < gMatches.size(); i++) { const String8& match = gMatches.itemAt(i); if (strstr(field, match.string())) { ALOGV("Matched ueventmessage with pattern: %s", match.string()); return true; }
这里就是判断是否这个返回的uevent消息存在于gMatches里,这里大家可能会问gMatches里什么都没有啊,不可能会存在。这时候我们在看下我们当初分析的时候,我们除了启动一个新线程,我们还做了什么。
final UEventThread t = getThread(); t.addObserver(match, this);
这里我们会调用UEventThread的addObserver函数,参数为传进来的字符串以及新建的UEventObserver,这里我们看下这个函数。
public void addObserver(String match,UEventObserver observer) { synchronized (mKeysAndObservers) { mKeysAndObservers.add(match); mKeysAndObservers.add(observer); nativeAddMatch(match); } }
这个函数首先会把我们传进来的参数添加到mKeysAndObservers里,并且调用native函数nativeAddMatch添加匹配字符串。
static void nativeAddMatch(JNIEnv* env,jclass clazz, jstring matchStr) { ScopedUtfChars match(env, matchStr); AutoMutex _l(gMatchesMutex); gMatches.add(String8(match.c_str())); }
好吧,这里你看到了gMatches了吧,没错他就是记录我们要查询的字符串的。
之后我们回到判断gMatches的isMatch函数,这时候我们已经有了一个字符串,如果这时候我们接收的uevent消息里包含了这段字符串就会返回true
还记得我们设置的字符串吗
DEVPATH=/devices/virtual/android_usb/android0
一般USB线插拔的时候都会有这段uevent消息来告诉用户所属设配路径。
假设这时候确实插入了USB线,即会返回true
那么我们就可以返回nativeWaitForNextEvent函数来看下接下来的处理。
if (isMatch(buffer, length)) { // Assume the message is ASCII. jchar message[length]; for (int i = 0; i < length; i++) { message[i] = buffer[i]; } return env->NewString(message, length); }
之后他会进行保存并返回一个新的字符串,注意这里的字符串类型是jchar,即JAVA中的String类,这样java层才能进行进一步处理。
OK,我们也跟着它返回到UEventThread,这时候我们已经得到了一个uevent匹配的消息,然后调用sentEvent进行处理。
String message = nativeWaitForNextEvent(); if (message != null) { if (DEBUG) { Log.d(TAG, message); } sendEvent(message); } private void sendEvent(String message) { synchronized (mKeysAndObservers) { final int N =mKeysAndObservers.size(); for (int i = 0; i < N; i +=2) { final String key =(String)mKeysAndObservers.get(i); if (message.contains(key)){ final UEventObserverobserver = (UEventObserver)mKeysAndObservers.get(i + 1); mTempObserversToSignal.add(observer); } } } if (!mTempObserversToSignal.isEmpty()) { final UEvent event = newUEvent(message); final int N =mTempObserversToSignal.size(); for (int i = 0; i < N; i++){ final UEventObserverobserver = mTempObserversToSignal.get(i); observer.onUEvent(event); } mTempObserversToSignal.clear(); } }
这个函数有点长,但是做的事情一目了览,首先它会根据返回的消息在mKeysAndObservers查找UEventObserver,如果有匹配的话就返回下一个类,还记得我们在之前添加的两个参数吗,即查询字符串和UEventObserver类。这里他就会找到UEventObserver,并且添加到mTempObserversToSignal里。当所有匹配的UEventObserver被添加完后,循环调用每个类的onUEvent回调函数。这个函数我们已经在一开始新建UEventObserver的时候实现过了。
/* * Listens for uevent messages from the kernel to monitor the USB state */ private final UEventObserver mUEventObserver = new UEventObserver() { @Override public void onUEvent(UEventObserver.UEvent event) { if (DEBUG) Slog.v(TAG, "USB UEVENT: " + event.toString()); String state =event.get("USB_STATE"); if (state != null) { mHandler.updateState(state);
这样我们就把UEventObserver说清楚了,大家觉得是不是很简单呢,但是说实话这货确实是java层检测硬件变化的好帮手,推荐使用。
最后做个总结,我画了张简单的流程图,大家凑合着看就行了。
USB线插拔检测使用UEventObserver检测uevent事件的分析的更多相关文章
- Android中监控USB的插拔
一.需求 在Android应该开发过程中,用到了USB通讯,需要应用监控USB设备的插入和拔出,从而刷新USB设备列表. 二.实现 在使用时,需要register和unregister. 通过UsbD ...
- USB 设备插拔事件处理
Windows 系统下,设备连接至电脑或从电脑移除,系统会广播一条 WM_DEVICECHANGE 消息到所有应用程序,在程序的消息处理函数中可以对事件进行相应. 1: class C ...
- android6.0 外部存储设备插拔广播以及获取路径(U盘)【转】
本文转载自:https://blog.csdn.net/zhouchengxi/article/details/53982222 这里我将U盘作为例子来说明解析. android4.1版本时U盘插拔时 ...
- C#中USB转串口的拔插捕获
// usb消息定义 public const int WM_DEVICE_CHANGE = 0x219; public const int DBT_DEVICEARRIVAL = 0x8000; p ...
- QTC++监控USB插拔
#if defined(Q_OS_WIN) #include <qt_windows.h> #include <QtCore/qglobal.h> #include <d ...
- 2018-8-10-WPF-判断USB插拔
title author date CreateTime categories WPF 判断USB插拔 lindexi 2018-08-10 19:16:53 +0800 2018-8-5 13:0: ...
- C#.NET U盘插拔监控
[1]涉及的知识点 1) windows消息处理函数 ? 1 protected override void WndProc(ref Message m) 捕获Message的系统硬件改变发出的系统消 ...
- ARM上的linux如何实现无线网卡的冷插拔和热插拔
ARM上的linux如何实现无线网卡的冷插拔和热插拔 fulinux 凌云实验室 1. 冷插拔 如果在系统上电之前就将RT2070/RT3070芯片的无线网卡(以下简称wlan)插上,即冷插拔.我们通 ...
- USB线上/串口/I2C引脚串联电阻的作用
对引脚的保护. 第一是阻抗匹配.因为信号源的阻抗很低,跟信号线之间阻抗不匹配,串上一个电阻后,可改善匹配情况,以减少反射,避免振荡等. 第二是可以减少信号边沿的陡峭程度,从而减少高频噪声以及过冲等.因 ...
随机推荐
- oracle数据库连接错误解决办法
ORA-28547 连接服务器失败,可能是Oracle Net 管理错误 原文地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2014-11/109686.htm 上周去给客户培训O ...
- 003.NFS配置实例
一 NFS常见服务管理 1.1 启动NFS [root@imxhy ~]# systemctl start nfs #CentOS7.x系列启动 [root@imxhy ~]# service nfs ...
- Linux-C网络编程
简介 基础是TCP/IP协议,网上资料很多不再赘述. 推荐<图解TCP/IP> socket编程 网络字节序 发送主机通常将发送缓冲区中的数据按内存地址从低到高的顺序发出, 接收主机把从网 ...
- 优美的爆搜?KDtree学习
如果给你平面内一些点,让你求距离某一个指定点最近的点,应该怎么办呢? O(n)遍历! 但是,在遍历的过程中,我们发现有一些点是永远无法更新答案的. 如果我们把这些点按照一定顺序整理起来,省略对不必要点 ...
- c# -- 解决vs使用本地iis运行项目支持局域网访问的问题(附防火墙端口开放步骤)
用vs运行项目时,有时候需要局域网内不同设备进行访问调试~ 以前解决过这个问题,这次用了部新电脑,问题又出现了,改了配置还是不行,原来还差了一步防火墙端口开放访问. 于是写了这篇分享,备忘~ 操作步骤 ...
- HDU 4815 Little Tiger vs. Deep Monkey(2013长春现场赛C题)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4815 简单的DP题. #include <stdio.h> #include <st ...
- Data transfer from GPIO port to RAM buffer using DMA upon receiving a trigger signal on the timer capture input channel.
Data transfer from GPIO port to RAM buffer using DMA upon receiving a trigger signal on the timer ca ...
- ubuntu下安装ftp服务器
参考文献: 5.4 FTP 服务器 vsftpd - FTP 服务器安装 vsftpd 是可在 Ubuntu 中使用的 FTP 守护程序之一.它在安装.设置和维护方面十分方便.要安装 vsftpd 您 ...
- 查看sqlserver2008数据库服务器实例名称
select @@SERVICENAME 安装SQLServer时,如果不另外设置数据库实例名称,那么默认的数据库实例名就是MSSQLSERVER
- C#复制数组的两种方式,以及效率比较
如何高效地进行数组复制? 如果把一个变量值复制给另外一个数组变量,那么2个变量指向托管堆上同一个引用. 如果想在托管堆上创建另外的一份数组实例,通常使用Array.Copy方法. class Prog ...