这次首先对以前的结构进行了调整:

第一步:把MyButton按钮的属性独立成一个类,放在一个单独的MyButton.cs中,把图片的初始化也放到里面。

调整代码如下:

public class MyButton : Button
    {
        //图片的名称,用于判断两个按钮是否为同一个
        public int Flag { get; set; }

//Button所在行
        public int RowNum { get; set; }

//所在列
        public int ColNum { get; set; }

public MyButton(int flag, int romNum, int colNum)
        {
            this.Flag = flag;
            this.RowNum = romNum;
            this.ColNum = colNum;

if (flag != 0)
            {
                Image img = new Image();
                img.Source = new BitmapImage(new Uri(@"images\" + flag + ".png", UriKind.Relative));
                this.Content = img;
            }
        }
    }

第二步:将设置随机数独立成MyRandom.cs,这里将图片个数等一些属性都设置成了可变的,调整内容如下

public class MyRandom
{
private int Count; //产生多少个数字
private int Amount; //产生几份
private int Max; //最大数(不包含)
private int Min; //最小数
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="count">产生多少个数字</param>
/// <param name="amount">产生几份(须为count的约数)</param>
/// <param name="min">最小数</param>
/// <param name="max">最大数(不包含)</param>
public MyRandom(int count, int amount, int min, int max)
{
if (count % amount != )
throw new Exception("count须为amount的整数倍");
if (min > max)
throw new Exception("min必须小于等于max");
Count = count;
Amount = amount;
Max = max;
Min = min;
}
public List<int> Get()
{
Random rand = new Random();
List<int> ran = new List<int>();
for (int n = ; n < Count / Amount; n++)
ran.Add(rand.Next(Min, Max));
for (int i = ; i < Amount; i++)
{
List<int> temp = new List<int>();
temp.AddRange(ran);
for (int n = ; n < Count / Amount; n++)
{
int r = rand.Next(, temp.Count);
ran.Insert(rand.Next(, ran.Count), temp[r]);
temp.RemoveAt(r);
}
}
return ran;
}
}

第三步:对Add方法进行了调整,为了方便理解将变量i,j,调整为r,c(对应行列),同时根据上述变化做了其他一些调整,内容如下:

MyButton[,] maps = new MyButton[, ]; 

       int Count;
public void Add()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
RowDefinition rowDef = new RowDefinition();
GridGame.RowDefinitions.Add(rowDef); ColumnDefinition colDef = new ColumnDefinition();
GridGame.ColumnDefinitions.Add(colDef);
}
Count = ; Amount = ;
List<int> ran = (new MyRandom(, , , Count)).Get();
for (int r = ; r < ; r++)
{
for (int c = ; c < ; c++)
{
MyButton btn; if (r == || r == || c == || c == )
{
btn = new MyButton(, r, c);
btn.Visibility = System.Windows.Visibility.Hidden;
}
else
btn = new MyButton((int)ran[(r - ) * + c - ], r, c); btn.Click += btn_Click; maps[r, c] = btn; Grid.SetColumn(btn, c);
Grid.SetRow(btn, r );
GridGame.Children.Add(btn);
}
}
}

好了,到目前为止,我们得到了一个可以玩的连连看了。这一篇虽然比起上一篇没有多大的进度,只是对结构进行了调整,代码进行了优化。这样结构也稍微清晰了许多,也便于理解。

倒计时我大概已经有了思路,也基本已经成型了,但连线还没想好怎么弄,有志同道合的朋友可以讨论下。

最后,如果感觉对您有所帮助,请帮忙推荐下……感谢!

源代码下载

使用WPF教你一步一步实现连连看(三)的更多相关文章

  1. 使用WPF教你一步一步实现连连看

    使用WPF教你一步一步实现连连看(一) 第一步: 问题,怎样动态的建立一个10*10的grid(布局) for (int i = 0; i < 10; i++){ RowDefinition r ...

  2. 一步一步教你如何在linux下配置apache+tomcat(转)

    一步一步教你如何在linux下配置apache+tomcat   一.安装前准备. 1.   所有组件都安装到/usr/local/e789目录下 2.   解压缩命令:tar —vxzf 文件名(. ...

  3. 一步一步教你将普通的wifi路由器变为智能广告路由器

    一步一步教你将普通的wifi路由器变为智能广告路由器 相信大家对WiFi智能广告路由器已经不再陌生了,现在很多公共WiFi上网,都需要登录并且验证,这也就是WiFi广告路由器的最重要的功能.大致就是下 ...

  4. 一步一步教你使用Git

    一步一步教你使用Git 互联网给我们带来方便的同时,也时常让我们感到困惑.随便搜搜就出一大堆结果,然而总是有大量的重复和错误.小妖发出的内容,都是自己实测过的,有问题请留言. 现在,你已经安装了Git ...

  5. 一步一步教你用 Vue.js + Vuex 制作专门收藏微信公众号的 app

    一步一步教你用 Vue.js + Vuex 制作专门收藏微信公众号的 app 转载 作者:jrainlau 链接:https://segmentfault.com/a/1190000005844155 ...

  6. Ace教你一步一步做Android新闻客户端(一)

    复制粘贴了那么多博文很不好意思没点自己原创的也说不出去,现在写一篇一步一步教你做安卓新闻客户端,借此机会也是让自己把相关的技术再复习一遍,大神莫笑,专门做给新手看. 手里存了两篇,一个包括软件视图 和 ...

  7. 一步一步教你实现iOS音频频谱动画(二)

    如果你想先看看最终效果再决定看不看文章 -> bilibili 示例代码下载 第一篇:一步一步教你实现iOS音频频谱动画(一) 本文是系列文章中的第二篇,上篇讲述了音频播放和频谱数据计算,本篇讲 ...

  8. 一步一步教你实现iOS音频频谱动画(一)

    如果你想先看看最终效果再决定看不看文章 -> bilibili 示例代码下载 第二篇:一步一步教你实现iOS音频频谱动画(二) 基于篇幅考虑,本次教程分为两篇文章,本篇文章主要讲述音频播放和频谱 ...

  9. 通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(四)——一步一步教你如何撸Dapr之订阅发布

    之前的章节我们介绍了如何通过dapr发起一个服务调用,相信看过前几章的小伙伴已经对dapr有一个基本的了解了,今天我们来聊一聊dapr的另外一个功能--订阅发布 目录:一.通过Dapr实现一个简单的基 ...

  10. 通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(三)——一步一步教你如何撸Dapr

    目录:一.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统 二.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(二)--通讯框架讲解 三.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电 ...

随机推荐

  1. 分形之科赫(Koch)雪花

    科赫曲线是一种分形.其形态似雪花,又称科赫雪花.雪花曲线.瑞典人科赫于1904年提出了著名的“雪花”曲线,这种曲线的作法是,从一个正三角形开始,把每条边分成三等份,然后以各边的中间长度为底边.分别向外 ...

  2. c#中快速排序的学习

    最近看了一句话,说的是在现实生活中,会写字的人不见得会写出好文章,学习编程语言就像是学会了写字,学会了编程语言并不一定能写出好程序. 我觉得就是很有道理,以前读书的时候,基本学完了C#中的语法知识,算 ...

  3. Pyhon 中文编码问题(字符串前加‘U’)

    中文编码问题是用中文的程序员经常头大的问题,在python下也是如此,那么应该怎么理解和解决python的编码问题呢? 我们要知道python内部使用的是unicode编码,而外部却要面对千奇百怪的各 ...

  4. Linux正则与文本处理工具(10)

    正则表达式 (Regular Expression, RE, 或称为常规表达式)是通过一些特殊字符的排列,用于『查找/替换/删除』一行或多行文字或字符串,简单的说,正则表达式就是用在字串的处理上面的一 ...

  5. raspberry pi wifi

    vim /etc/network/interfaces 修改 wpa-ssid 和 wpa-psk

  6. @transactional作用和事务

    今天在博客园看到有发布spring的注解,留意到@transactional这个注解.立马就百度.学习了 使用这个注解的类或者方法表示该类里面的所有方法或者这个方法的事务由spring处理,来保证事务 ...

  7. Django自带的后台管理样式找不到的问题。

    今天发现自己用uwsgi,nginx部署完服务器后,又想用自带的Django服务器进行后台管理调试,发现Django后代管理页面样式找不到.又查看了路径发现是正确的.网上看了很多方法.最后才发现自己把 ...

  8. Selenium3 + Python3自动化测试系列三——控制浏览器操作

    控制浏览器操作 控制浏览器窗口大小 在测试过程中,我们在打开浏览器后,根据需求可自定义调整浏览器的尺寸大小.WebDriver提供了set_window_size()方法来设置浏览器的大小. 如果页面 ...

  9. kindEditor 使用

    1. kindEditor简介: KindEditor是一套开源的HTML可视化编辑器,主要用于让用户在网站上获得所见即所得编辑效果.     主要特点: 1. 体积小,加载速度快,但功能十分丰富.2 ...

  10. Android 9 新功能 及 API 介绍(提供了实用的模块化的功能支持,包括 人工智能)

      Android 9(API 级别 28)为用户和开发者引入了众多新特性和新功能. 本文重点介绍面向开发者的新功能. 要了解新 API,请阅读 API 差异报告或访问 Android API 参考. ...