1、noncopyable

让一个类从noncopyable继承可以实现禁止对象的复制,使用需要包含头文件"boost/noncopyable.hpp"或"boost/utility.hpp"。noncopyable实际上是将类的拷贝构造函数和赋值操作符声明为了private来实现禁止对象的赋值。

#include "boost/utility.hpp"

class    CMyClass:public boost::noncopyable
{ };
int main()
{
CMyClass a, b;
a = b; //error
CMyClass c(a); //error return ;
}

2、optional

optional类可以表示一个无意义的值,比如以下代码,我们使用get_optional()查找xml上的一个节点,如果该节点不存在的话就会返回一个无效的optional对象,此时对象就是空的。

    ptree pt;
read_xml("conf.xml", pt); boost::optional<int> op = pt.get_optional<int>("conf.gui");
if (op)//节点不存在则op为空
{
int i = op.get();
}

成员函数:

无参数或参数为boost::none的构造函数用来构造一个无效的对象。

如果构造函数中的参数是一个值的引用的话,那么optional中元素其实也是这个值的引用。

get()可以获得元素的引用,get_value_or()也可以获得元素的引用,如果对象是无效的话get_value_or()还可以设置一个默认的返回值,get_ptr()可以获得元素的指针。

提供了隐式bool类型转换以判断对象的有效性。

重载了operator*和operator->,*运算可以获得元素的值,->操作可以获得元素的指针。

支持==、!=、>等比较运算。

使用make_optional()来创建optional对象的话可以不用指定参数的类型,它可以根据参数来自动推导optional的类型。

#include <vector>
#include "boost/optional.hpp"
#include "boost/typeof/typeof.hpp"
int main()
{
boost::optional<int> op0;
boost::optional<int> op1(boost::none);
assert(op0 == op1);
int n = op0.get_value_or(); boost::optional<string> ops("test");
cout << *ops << endl; vector<int> vc;
boost::optional<vector<int>&> opv(vc);
opv->push_back();
assert(vc.size() == ); boost::optional<double> opd = boost::make_optional(12.56);
cout << *opd << endl; BOOST_AUTO(x, boost::make_optional());
assert(*x == ); return ;
}

in_place()

optional要求参数具有拷贝语义, 因为它会使用参数值的临时拷贝,如果参数是一个复杂的对象的话这种拷贝方式效率就会很慢,我们可以使用boost库in_place_factory中的in_place()函数来就地创建对象,避免对参数值的临时拷贝,eg:

#include "boost/optional.hpp"
#include "boost/utility/in_place_factory.hpp"
int main()
{
boost::optional<string> ops(boost::in_place("test_in_place")); //就地创建optional,不需要临时对象string("test_in_place"); return ;
}

3、assign

  使用assign库除了要包含头文件"boost/assign.hpp"外,还要添加对assign命名空间的使用声明:using namespace boost::assign;

assign库重载了operator+=、operator,、operator(),简化了向STL容器增加元素的方法。

#include "boost/assign.hpp"
using namespace boost::assign;
int main()
{
//使用+=向容器添加元素
vector<int> v;
v += , , , * ; map<int, string> m;
m += make_pair(, "one"), make_pair(, "two"), make_pair(, "three"); //使用()向容器添加元素,需要配合assigin的三个函数使用:insert()、push_front()、push_back()
vector<int> v;
push_back(v) () () ();
push_back(v), , , ; list<string> l;
push_front(l) ("cpp") ("jave");
push_front(l), "c#", "python"; map<int, string> m;
insert(m) (, "one") (, "two") (, "three"); return ;
}

assigin使用list_of()、map_list_of()/pair_list_of()、tuple_list_of()来使容器构造的时候就完成了元素的填充,即容器的初始化。

vector<int> v = list_of() () ();
map<int, string> m = map_list_of(, "one") (, "two") (, "three");
//tuple_list_of用来初始化元素类型为tuple的容器

 

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