知识点:
 线程优先级
 获取当前线程句柄
 线程优先级设置
 线程优先级变动
 线程优先级获取 一、线程优先级(Thread priority ) 简单的说就是(线程)的优先级越高,那么就可以分占相对多的CPU时间片。 每个进程都有相应的优先级,优先级决定它何时运行和占用 CPU 时间。最终的优先级共分32级,是从 到 的数值,称为基本优先级别。 进程优先级 priority class 标志 优先级值
idle (低) IDLE_PRIORITY_CLASS
Below 低于标准 BELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASS 此值在2000以下系统不支持
normal (标准) NORMAL_PRIORITY_CLASS (前台) 或 (后台)
Above 高于标准 ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS 此值在2000以下系统不支持
high (高) HIGH_PRIORITY_CLASS
realtime (实时) REALTIME_PRIORITY_CLASS 一个线程创建的时候,会继承进程的优先级等级。另外线程优先级可以用SetThreadPriority来进行微调:
微调范围 线程优先级等级 标志 优先级值
idle (最低) THREAD_PRIORITY_IDLE 如果进程优先级为realtime则调整为16,其它情况为1
LOWEST 低 THREAD_PRIORITY_LOWEST -(在原有基础上-)
BELOW 低于标准 THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL -(在原有基础上-)
NORMAL(标准) THREAD_PRIORITY_NORMAL 不变(取进程优先级值)
ABOVE 高于标准 THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL +(在原有基础上+)
HIGHEST (高) THREAD_PRIORITY_HIGHEST +(在原有基础上+)
CRITICAL(最高) THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL 如果进程优先级为realtime则调整为31,其它情况为15 二、获取当前线程句柄
HANDLE GetCurrentThread(VOID)
//返回当前进句柄
DWORD GetCurrentThreadId(VOID)
//返回当前进程ID值
、其它线程函数
BOOL SetThreadPriority 设置一个线程的优先级别
int GetThreadPriority 返回一个线程的 优先级别
SetThreadPriorityBoost 设置线程是否禁用动态调整优先级功能。
GetThreadPriorityBoost 获取线程是否禁用了优先级微调功能。 三、线程优先级的设置
BOOL SetThreadPriority
( HANDLE hThread,// 线程句柄 handle to the thread int nPriority // 要设置线程优先级别thread priority level ); void CDialog_PROCESS::OnBnClickedRadio7()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
BOOL r=;
UpdateData(true);
switch (m_radio_thread_selNum)
{
case :
r=SetThreadPriority(GetCurrentThread(),THREAD_PRIORITY_IDLE); //设置为 最低
TRACE("thread=%d,%04x set priority to THREAD_PRIORITY_IDLE \n",GetCurrentThreadId(),GetCurrentThreadId());
break;
case :
r=SetThreadPriority(GetCurrentThread(),THREAD_PRIORITY_LOWEST);//设置为 较低
TRACE("thread=%d,%04x set priority to THREAD_PRIORITY_LOWEST \n",GetCurrentThreadId(),GetCurrentThreadId());
break;
case :
r=SetThreadPriority(GetCurrentThread(),THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL); //设置为 低于标准
TRACE("thread=%d,%04X set priority to THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL \n",GetCurrentThreadId(),GetCurrentThreadId());
break;
case :
r=SetThreadPriority(GetCurrentThread(),THREAD_PRIORITY_NORMAL); //设置为 标准
TRACE("thread=%d,%04X set priority to THREAD_PRIORITY_NORMAL \n",GetCurrentThreadId(),GetCurrentThreadId());
break;
case :
r=SetThreadPriority(GetCurrentThread(),THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL); //设置为 高于标准
TRACE("thread=%d,%04X set priority to THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL \n",GetCurrentThreadId(),GetCurrentThreadId());
break;
case :
r=SetThreadPriority(GetCurrentThread(),THREAD_PRIORITY_HIGHEST); //设置为 较高
TRACE("thread=%d,%04X set priority to THREAD_PRIORITY_HIGHEST \n",GetCurrentThreadId(),GetCurrentThreadId());
break;
case :
r=SetThreadPriority(GetCurrentThread(),THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL); //设置为 最高
TRACE("thread=%d,%04X set priority to THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL \n",GetCurrentThreadId(),GetCurrentThreadId());
break;
default:
break; }
}

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