1. 定点数运算及溢出

定点数加减法:减法化加法,用补码直接相加,忽略进位

溢出:运算结果超出了某种数据类型的表示范围

溢出检测方法:统一思想概括为正正得负或负负得正则溢出,正负或负正不可能溢出

  方法1:V = XYS + XYS(XY为两个加数的符号位,S为结果的符号位,_表示非),那么V = 1则为溢出

  方法2:V = C0 ⊕ C1(C0是最高数据位产生的进位,C1是符号位产生的进位),那么V = 1则为溢出

  方法3:V = Xf1 ⊕ Xf2(数据采用变型补码 Xf1Xf2 X0X1X2X3...  )

PS:以上方法都是利用正正得负负负得正则溢出为出发点的电路设计

2. 补码一位乘法——Booth算法

[x·y] = [x]·( -y0+∑ yi2-i )

    = [x]·[ - y0 + y12-1 + y22-2 + … + yn2-n]

    = [x]·[ - y0 + (y1 - y12-1) + (y22-1 - y22-2) + … + (yn2-(n-1) - yn2-n)]

    = [x]·[(y1 - y0) + (y2 - y1) 2-1 + … + (yn - yn-1) 2-(n-1) + (0 - yn)2-n]

总结起来设计数字电路的规则就是:

  • 为00或者为11的时候,直接右移一位
  • 为01的时候,加x的补,然后右移一位
  • 为10的时候,加-x的补,然后右移一位

PS:其实第一行和最后一行都能设计数字电路,为什么要从第一个式子推到最后一个式子呢?原因有两点:

  1)二进制中如果有0,可以不进行运算

  2)如果有连续的1可以减少计算次数,比如 a * 001111100 = a * (010000000 - 0000000100)

所以每次判断 yn+1 - yn就可以减少计算次数了

参考:https://www.cnblogs.com/xisheng/p/9260861.html

3. 定点数除法 --- 略,没找到好的资料

4. 浮点数加减法

  (1)求阶差,阶码小的对齐大的

  (2)尾数加减

  (3)结果规格化

【重学计算机】计组D3章:运算方法与运算器的更多相关文章

  1. 【重学计算机】操作系统D3章:存储管理

    1. 存储管理的基本概念 逻辑地址:用户地址,从零开始编号 一维逻辑地址:(地址) 二维逻辑地址:(段号: 段内地址) 主存储器的复用方式 按分区:主存划分为多个固定/可变分区,一个程序占一个分区 按 ...

  2. 【重学计算机】操作系统D1章:计算机操作系统概述

    1. 计算机软硬件系统 冯诺伊曼结构 以运算单元为核心,控制流由指令流产生 程序和数据存储在主存中 主存是按地址访问,线性编址 指令由操作码和地址码组成 数据以二进制编码 其他:参考<重学计算机 ...

  3. 【重学计算机】机组D4章:存储系统

    1. 存储系统层次结构 主存速度缓慢的原因:主存增速与CPU不同步,执行指令期间多次访问主存 主存容量不足的原因: 存在制约主存容量的技术因素:如由CPU.主板等相关技术指标规定了主存容量 应用对主存 ...

  4. 【重学计算机】操作系统D4章:设备管理

    1. IO的控制方式 演进过程:轮询 --> 中断 --> DMA --> IO通道 经典布局:南北桥 PS:详见<计算机组成原理> 2. IO的实现 软件实现层次:硬件 ...

  5. 【重学计算机】操作系统D2章:处理器管理

    1. 指令与处理器模式 指令执行周期:取指.译码.执行 指令分类(根据权限) 特权指令:只能被操作系统内核使用(启动IO,置PC值) 非特权指令:所有程序都能使用 处理器模式: 共有四种:0内核模式, ...

  6. 【重学计算机】机组D8章:输入输出系统

    1. 输入输出系统概述 组成:外设.接口.总线.管理软件 基本功能 完成计算机内外的信息传递 保证CPU正确选择输出设备 利用缓冲等,实现主机与外设的速度匹配 特点:异步性.实时性.设备无关性 输入过 ...

  7. 【重学计算机】机组D7章:总线

    1. 系统总线的特性及应用 总线概念:将计算机系统中各部件连接起来 总线分类:(外部/内部,系统/非系统,串行/并行,同步/异步...) 按用途分类: 存储总线:cpu与存储器 系统总线:连接存储总线 ...

  8. 【重学计算机】机组D5章:指令系统

    1. 指令系统基本概念 指令集:一台机器所有指令的集合.系列机(同一公司不同时期生产):兼容机(不同公司生产) 指令字长:指令中包含的二进制位数,有等长指令.变长指令. 指令分类 根据层次结构:高级. ...

  9. 【重学计算机】操作系统D6章:并发程序设计

    1. 并发程序的基本概念 程序顺序性 内部顺序性:CPU严格按照顺序执行指令 外部顺序性:程序员设计程序时往往用顺序设计的思想 顺序程序特性 程序执行的顺序性 计算环境的封闭性: 程序执行时犹如独占资 ...

随机推荐

  1. 交换两个局部变量Integer的值

    反射是很强大的,谁说的final修饰的就不能改变, 通过反射获取成员变量,之后可以取消访问修饰符,也就是说private的也可以访问, 在修改常量(final修饰的),之后就可以对其做任何操作了 如下 ...

  2. objectid.go源码阅读

    )) } // func), ), ), ), ])<<])<<)]) } //获取])<<])<<])<<]), //转化为十进制的int ...

  3. api_response.go

    , "METHOD_NOT_ALLOWED"}         }, Log(l), V1)(w, req, nil)     }) }

  4. MYSQL一键安装

    #!/bin/bash #baishuchao qq:995345781 ############################################################### ...

  5. PCB泪滴设计

    操作:选择[Tools]-->[Teardrops],快捷键T+E.打开[Teardrop Options]对话框进行设置.如下图所示: 对话框面板介绍 [General] 1.该区域的[Pad ...

  6. 哎呀,我老大写Bug啦——记一次MessageQueue的优化

    MessageQueue,顾名思义消息队列,在系统开发中也是用的比较多的一个中间件吧.我们这里主要用它来做日志管理和订单管理的,记得老老大(恩,是的,就是老老大,因为他已经跳槽了)还在的时候,当时也是 ...

  7. Unix中的I/O模型

    本文所指的I/O均是网络I/O. 一. POSIX对同步.异步I/O的定义 我们先大致看看POSIX对同步.异步的定义,不用细究,重点看我标红的部分就行. 同步I/O会导致请求进程阻塞,直到I/O操作 ...

  8. 基于SpringBoot从零构建博客网站 - 技术选型和整合开发环境

    技术选型和整合开发环境 1.技术选型 博客网站是基于SpringBoot整合其它模块而开发的,那么每个模块选择的技术如下: SpringBoot版本选择目前较新的2.1.1.RELEASE版本 持久化 ...

  9. My97DatePicker日期控件,开始时间不能大于结束时间,结束时间不能小于开始时间

    在只做项目的时候,需要用到一个日期控件,之前用到过my97,感觉挺好的,兼容性很强,配置也比较容易 当开始时间不能大于结束时间和结束时间不能小于开始时间,这个需要一个判定的,要不然不就乱套了 在my9 ...

  10. Android8.0通知

    android里面经常会使用Notification来显示通知的消息,一般使用NotificationManager来创建通知消息 NotificationManager manger = (Noti ...