java游戏开发杂谈 - 画布和画笔
在Eclipse里,编写如下两个类:
package game2;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
/**
* java游戏开发杂谈
* ---demo2:画布和画笔
*
* @author 台哥
* @date 2019-04-02
*/
public class GamePanel extends JPanel {
/** 屏幕的宽和高 */
private int width,height;
public GamePanel(int width, int height) {
this.width = width;
this.height = height;
this.setSize(width, height);
}
/**
* 覆盖paintComponent()方法
* 参数中的Graphics是画笔,使用它可以绘制出字符串、直线、矩形、圆、图片等等。
*/
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
//画绿色背景
g.setColor(new Color(0x839156));
g.fillRect(0, 0, width, height);
//画一行字
g.setColor(Color.pink);
g.drawString("我学java,我骄傲", 100, 80);
//再画一行字
g.setColor(Color.yellow);
g.drawString("游戏好玩,开发游戏更好玩", 300, 80);
//画一条线
g.setColor(Color.black);
g.drawLine(5, 120, 580, 120);
//画一个矩形(不填充内部)
g.setColor(Color.green);
g.drawRect(100, 160, 100, 60);
//画一个矩形(填充内部)
g.setColor(Color.blue);
g.fillRect(300, 160, 100, 60);
}
}
package game2;
import javax.swing.JFrame;
/**
* java游戏开发杂谈
* ---demo2:画布和画笔
*
* @author 台哥
* @date 2019-04-02
*/
public class GameFrame extends JFrame{
private int width = 600, height = 400;
public GameFrame() {
//设置窗体标题
this.setTitle("java游戏开发杂谈-台哥出品");
//创建一个画布
GamePanel panel = new GamePanel(width, height);
//把画布加入到窗体中
getContentPane().add(panel, "Center");
//设置窗体大小
this.setSize(width, height);
//设置能否调整窗体大小
this.setResizable(false);
//这句会使得在屏幕上居中显示
this.setLocationRelativeTo(null);
//当关闭窗体的时候退出程序
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
//把窗体显示出来
this.setVisible(true);
}
/**
* 主方法
*/
public static void main(String[] args) {
GameFrame frame = new GameFrame();
}
}
运行效果,如下图所示:

窗体JFrame,表示操作系统的一个窗口,可以想象成绘画用的画板。
画布JPanel, 用来放到JFrame中,可在上面作画,可以想象成绘画用的画纸。
画笔Graphics, 用来绘画,提供了一些最基础的绘制方法。比如drawRect绘制一个矩形,drawString绘制字符串。
台哥,一个老的忘记了年龄的程序员,忙里偷闲,瞎扯几篇java游戏开发杂谈,内容浅显,代码简陋。。。
技术精深的同行,一笑而过就好。刚刚入门的同学,感谢你的关注。

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