我们知道使用委托的设计模式可以实现一对一的通知关系,但是如果需要通知多个观察者状态变化又该如何呢?此时,需要实现观察者模式之类的内容,而不是实现委托者一对一的模式。

观察者模式定义了一个对象可以将另一个对象注册成自身观察者的模式,对象被注册成观察者后,任何观察者关注者事件都会在其发生时send给观察者。obj-c中实现观察者模式是通过NSNotificationCenter类实现的。该类为观察者对象和事件提供了一个全局调度系统。观察者可以向其注册观测系统中特定的事件;而被观察对象,在事件发生时,也可以发布通知到NSNotificationCenter,这样任何被观察者对象的通知可以发送到任何观察者对象,从而达到多对多关系的观察者模式。

为了完成观察者模式,一般要完成以下几个步骤:

1: 观察者使用NSNotificationCenter实例方法-addObserver将自身注册为特定事件的观察者;

2: 观察者要实现步骤1中注册的回调方法;

3: 被观察者对象要使用-postNotifiationName之类的发送方法发送消息;

4: 观察者最终要确保在释放时使用-removeObserver:将自己从NSNotificationCenter中移除。

下面用杜撰的代码来看看实际如何实现观察者模式。代码中狗仔队对于明星无聊中的对话可谓是八卦之极,star的每一句话都要设法得到啊。不过从实际代码看来,貌似明星也有意的想把这些对话内容传播出去啊!如果不想,那就类似于<<obj-c编程17:键值观察>>里的键值观察模式了哦。下面上代码:

#import <Foundation/Foundation.h>

#define msg(...) NSLog(__VA_ARGS__)

#define NOTIFICATION_NAME @"MY_NOTIFICATION"

@interface Star:NSObject{
	NSString *name;
}
	@property(readonly) NSString *name;
	-(void)talk:(NSString *)blabla;
@end

@implementation Star
	@synthesize name;

	-(id)initWithName:(NSString *)name_v{
		self = [super init];
		if(self){
			name = name_v;
		}
		return self;
	}

	-(void)talk:(NSString *)blabla{
		msg(@"%@ to say :%@",name,blabla);

		NSDictionary *secret = [NSDictionary dictionaryWithObject:blabla \
			forKey:@"words"];

		[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:NOTIFICATION_NAME \
			object:self userInfo:secret];
	}
@end

@interface Dog:NSObject
	-(void)broadcast:(NSNotification *)note;
@end

@implementation Dog
	-(id)init{
		self = [super init];
		if(self){
			[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self \
				selector:@selector(broadcast:) name:NOTIFICATION_NAME \
				object:nil];
		}
		return self;
	}

	-(void)broadcast:(NSNotification *)note{
		NSString *star_name = [[note object] name];
		NSString *words = [[note userInfo] objectForKey:@"words"];
		msg(@"star %@ sayed \"%@\"",star_name,words);
	}

	-(void)dealloc{
		[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
		//[super dealloc];
	}
@end

int main(int argc,char *argv[])
{
	@autoreleasepool{
		Star *star0 = [[Star alloc] initWithName:@"lucy"];
		Star *star1 = [[Star alloc] initWithName:@"jack"];
		Dog *dog = [[Dog alloc] init];

		[star0 talk:@"no shit!"];
		[star1 talk:@"that's right!"];
	}
	return 0;
}

运行结果是我们可以预料到的:

apple@kissAir: objc_src$./9

2014-08-03 21:05:11.830 9[910:507] lucy to say :no shit!

2014-08-03 21:05:11.831 9[910:507] star lucy sayed "no shit!"

2014-08-03 21:05:11.832 9[910:507] jack to say :that's right!

2014-08-03 21:05:11.832 9[910:507] star jack sayed "that's right!"

有人会说了,你这是1对多关系哦。多对多关系也很简单,狗仔队不止一只啊,我们再来创建1个,改变的代码如下:

int main(int argc,char *argv[])
{
	@autoreleasepool{
		Star *star0 = [[Star alloc] initWithName:@"lucy"];
		Star *star1 = [[Star alloc] initWithName:@"jack"];
		Dog *dog0 = [[Dog alloc] init];
		Dog *dog1 = [[Dog alloc] init];

		[star0 talk:@"no shit!"];
		[star1 talk:@"that's right!"];
	}
	return 0;
}

运行结果如下:

apple@kissAir: objc_src$./9

2014-08-03 21:32:43.513 9[973:507] lucy to say :no shit!

2014-08-03 21:32:43.514 9[973:507] star lucy sayed "no shit!"

2014-08-03 21:32:43.515 9[973:507] star lucy sayed "no shit!"

2014-08-03 21:32:43.515 9[973:507] jack to say :that's right!

2014-08-03 21:32:43.516 9[973:507] star jack sayed "that's right!"

2014-08-03 21:32:43.516 9[973:507] star jack sayed "that's right!"

obj-c编程18:多对多的观察者模式的更多相关文章

  1. pta编程(1-8)

    知识点:本次编程运用到的格式 #include<stdio.h> int main(void) { printf(); return 0; } 过程:1-3.没什么问题,就是注意字符的输入 ...

  2. Win64 驱动内核编程-18.SSDT

    SSDT 学习资料:http://blog.csdn.net/zfdyq0/article/details/26515019 学习资料:WIN64内核编程基础 胡文亮 SSDT(系统服务描述表),刚开 ...

  3. Qt编程18:Qt调色板QPalette的使用

    QPalette类有两个枚举类型, 枚举 1.ColorGroup CorGroup指的是3中不同的状态(什么时候设置颜色): 1>Active:获得焦点的状态. 2>Inactive:未 ...

  4. Linux编程 18 安装软件程序(yum工具对软件包安装,删除,更新介绍)

    一.   概述 本篇介绍在linux上见到的各种包管理系统(package management system,PMS)用来进行软件安装,管理,删除的命令行工具.PMS是利用一个数据库来记录各种相关内 ...

  5. Java Swing界面编程(18)---单行文本输入组件:JTextField

    版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/xuejiawei123/article/details/27565407 下面的程序与上一例有一点差 ...

  6. python面向对象编程(下)

    本篇详细介绍了Python 中类的成员.成员修饰符.类的特殊成员以及两个综合运用实例. 环境为:python3.5.1 类的成员 类的成员包括三大类:字段.方法和property属性 注:关于这三类成 ...

  7. Python面向对象进阶和socket网络编程-day08

    写在前面 上课第八天,打卡: 为什么坚持?想一想当初: 一.面向对象进阶 - 1.反射补充 - 通过字符串去操作一个对象的属性,称之为反射: - 示例1: class Chinese: def __i ...

  8. django(八)之数据库表的一对多,多对多表-增删改查

    单表操作 表记录的添加 方式一: Book() b=Book(name="python基础",price=99,author="yuan",pub_date=& ...

  9. python自动化开发-[第八天]-面向对象高级篇与网络编程

    今日概要: 一.面向对象进阶 1.isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) 2.__setattr__,__getattr__,__delattr__ 3.二 ...

随机推荐

  1. 向Github提交代码时遇到的一些问题

    今天分享一下我的一些小经验,那就是向github提交我们的代码.之前一直是直接使用的浏览器完成的代码的下载任务,没有使用过客户端,为了让自己在工作之前熟练使用GitHub,所以就有了下面的这篇博文了. ...

  2. 1068. Find More Coins (30)

    题目如下: Eva loves to collect coins from all over the universe, including some other planets like Mars. ...

  3. SSH深度历险(八) 剖析SSH核心原理+Spring依赖注入的三种方式

           在java开发中,程序员在某个类中需要依赖其它类的方法,则通常是new一个依赖类再调用类实例的方法,这种开发存在的问题是new的类实例不好统一管理,spring提出了依赖注入的思想,即依 ...

  4. UNIX网络编程——设置套接字超时

    在涉及套接字的I/O操作上设置超时的方法有以下3种: 调用alarm,它在指定超时期时产生SIGALRM信号.这个方法涉及信号处理,而信号处理在不同的实现上存在差异,而且可能干扰进程中现有的alarm ...

  5. 排列熵算法简介及c#实现

    一.   排列熵算法简介: 排列熵算法(Permutation Entroy)为度量时间序列复杂性的一种方法,算法描述如下: 设一维时间序列: 采用相空间重构延迟坐标法对X中任一元素x(i)进行相空间 ...

  6. android studio——Failed to set up SDK

    最近使用android studio ,在IDE里面使用Gradle构建的时候,一直出现构建失败,失败信息显示Failed to set up SDK.然后 提示无法找到andriod-14平台,我更 ...

  7. [GitHub]第六讲:开源项目贡献流程

    Github 是目前世界上最大的开源项目的托管交流平台.贡献开源项目的流程也是 Github 全力支持的,也一样是遵循 Github Flow,虽然跟前面团队合作流程会有一点差别.在团队内部,大家都是 ...

  8. 使用C++的string实现高精度加法运算

    对于超大数字的运算,用long long int仍然不能解决,这时候就需要考虑通过模拟运算和数组存储来实现高精度运算. 本文讨论借助C++的string来实现高精度的运算. 首先输入的量直接存储为st ...

  9. Gradle 1.12 翻译——第十八章. 日志

    有关其他已翻译的章节请关注Github上的项目:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12,或访问:http://gradledoc.qiniudn.com ...

  10. JSON 的数据转换格式(DataTable或DataSet) -善良公社项目

    这两天在使用JqueryEasyUI框架绑定数据并实现自动分页时,由于框架的限制需要使用Json数据的来传递与获取数据: JSON的全称是JavaScript Object Notation, 是一种 ...