不知不觉orleans就发布到2.1版本的,但是说也奇怪orleans越是完善我发现园子相关的博客就越少,大概是大佬都在美滋滋用在生产环境,不屑于玩demo了吧。

  但是小弟不才还是只会玩demo,所以只能简单的介绍介绍2.1版本的新玩法了。

  1.新建一个asp.net core的webapi项目,然后引用下面几个nuget包:

 Microsoft.Orleans.OrleansRuntime
Microsoft.Orleans.CodeGenerator.MSBuild
Microsoft.Orleans.Transactions
Orleans.Providers.MongoDB
OrleansDashboard

  2.包装一下orleans的silobuilder类,并且继承IHostedService直接和asp.net core运行在一起

     public class SiloWrapper : IHostedService
{
private readonly ISiloHost _silo;
public readonly IClusterClient Client; public SiloWrapper()
{
_silo = new SiloHostBuilder()
.UseLocalhostClustering()
.ConfigureApplicationParts(parts =>
parts.AddApplicationPart(typeof(Grains.IUserGrain).Assembly).WithReferences())
.EnableDirectClient()//2.1新增的功能,单个Host可以直接使用SiloHost的Client,不需要再用ClientBuilder建Client了
.AddMongoDBGrainStorageAsDefault(options =>
{
options.ConnectionString = "mongodb://localhost/OrleansTestApp";
})//配置数据库
.ConfigureLogging(x =>
{
x.AddConsole();
x.SetMinimumLevel(LogLevel.Warning);
})
.UseDashboard(x =>
{
x.HostSelf = false;
})//HostSelf设置为false
.UseTransactions()//2.1的事务配置简化了
.Build(); Client = _silo.Services.GetRequiredService<IClusterClient>();//把sliohost的IClusterClient暴露出去。
} public async Task StartAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
await _silo.StartAsync(cancellationToken);
} public async Task StopAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
await _silo.StopAsync(cancellationToken);
}
}

  3.Startup类配置:

     public class Startup
{
public Startup(IConfiguration configuration)
{
Configuration = configuration;
} public IConfiguration Configuration { get; } public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddSingleton<SiloWrapper>();//注入SiloWrapper
services.AddSingleton<IHostedService>(x=>x.GetRequiredService<SiloWrapper>());//同时把SiloWrapper注入为IHostedService
services.AddMvc().SetCompatibilityVersion(CompatibilityVersion.Version_2_1);
services.AddSingleton(x => x.GetRequiredService<SiloWrapper>().Client);//注入SiloWrapper的Client
services.AddServicesForSelfHostedDashboard();//注入orleans的dashboard
} public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)
{
if (env.IsDevelopment())
{
app.UseDeveloperExceptionPage();
} app.UseOrleansDashboard(new OrleansDashboard.DashboardOptions { BasePath = "/dashboard"});//设置一下dashboard的访问路径
app.UseMvc();
}
}

  4.新建一些Grain类,这里只给出一个后面我会贴代码地址出来。

    public class UserGrain:Grain<UserInfo>,IUserGrain
{
public ValueTask<UserInfo> GetInfo()//同步代码可以返回ValueTask
{
return new ValueTask<UserInfo>(State);
} public async Task<UserInfo> UpdateInfo(UserInfo info)
{
State = info;
await WriteStateAsync();//更新数据才需要数据库相关的操作
return State;
} public async Task<uint> GetBalance()
{
var account = this.GrainFactory.GetGrain<IAccountGrain>(this.GetPrimaryKeyLong());//通过GrainFactory访问其他grain
return await account.GetBalance();
}
}
    [StatelessWorker]
public class ATMGrain : Grain, IATMGrain//转账事务的专用grain
{
Task IATMGrain.Transfer(long fromAccount, long toAccount, uint amountToTransfer)
{
return Task.WhenAll(
this.GrainFactory.GetGrain<IAccountGrain>(fromAccount).Withdraw(amountToTransfer),
this.GrainFactory.GetGrain<IAccountGrain>(toAccount).Deposit(amountToTransfer));
}
} public class AccountGrain : Grain, IAccountGrain//加钱,减钱,查钱啦
{
private readonly ITransactionalState<Balance> _balance; public AccountGrain(
[TransactionalState("balance")] ITransactionalState<Balance> balance)
{
_balance = balance ?? throw new ArgumentNullException(nameof(balance));
} async Task IAccountGrain.Deposit(uint amount)
{
await _balance.PerformUpdate(x => x.Value += amount);
} async Task IAccountGrain.Withdraw(uint amount)
{
await _balance.PerformUpdate(x =>
{
if (x.Value < amount)
{
throw new InvalidOperationException( "The transferred amount was greater than the balance.");
}
return x.Value -= amount;
});
} Task<uint> IAccountGrain.GetBalance()
{
return _balance.PerformRead(x => x.Value);
}
}

 5.controller相关的代码,这里也是照旧只贴一部分

    [Route("api/[controller]")]
public class ValuesController : Controller
{
private readonly IClusterClient _client; public ValuesController(IClusterClient client)
{
_client = client;
} [HttpGet("[action]/{id}")]
public async Task<object> GetInfo(long id)
{
var userGrain = _client.GetGrain<IUserGrain>(id);
return await userGrain.GetInfo();
}
}

  代码地址:https://github.com/iJzFan/orleansdemo

  可以看到2.1之后配置真的简单了很多,简单几步之后你就能快乐的进行无数据库设计无并发考虑的编程啦。

  最后面是我用jmeter做的一个小测试(不是特别严谨,日志都是开着的,不要太纠结数据),配置嘛就是那个1核两G的腾讯云垃圾主机啦,上面跑了一个两个docker,一个是前面的orleansdemo,一个是mongodb。

  测试条件就是用户1和用户2相互转账( ̄︶ ̄)↗ ,10个线程,分别转1000次(对应的URL:/api/values/atm?from=1&to=2&amount=1和/api/values/atm?from=2&to=1&amount=1)。

  测试条件就是1转2,2转3,3转4,4转1,10个线程,分别转500次(url参考上面)。

  时延还是挺低的,平均才55~61ms,腾讯云那个垃圾主机一秒都能处理150~160的事务请求。

  最最后面贴几个orleans相关的代码库,毕竟我上面的demo还是太小儿科了,

  https://github.com/RayTale/Ray 分布式、高性能、事件溯源、事件驱动、最终一致性框架

  https://github.com/Squidex/squidex Headless CMS and Content Managment Hub

[orleans2.1]这是你没玩过的船新版本的更多相关文章

  1. 没玩过这些微信小游戏你就out了

    你确定没玩过下面这些微信小游戏?是不是有点out了?赶紧添加微信号kangfuyk,回复H5马上畅玩! 当然了,扫一下二维码关注后回复H5更快捷噢! 微信小游戏列表,持续更新中 辨色大比拼!心理游戏 ...

  2. 好久没玩docker了,温下手

    好久没玩docker了,温下手 安装 Docker Docker 软件包已经包括在默认的 CentOS-Extras 软件源里.因此想要安装 docker,只需要运行下面的 yum 命令: yum i ...

  3. 好久没玩laravel了,今天玩下Laravel项目迁移步骤

    .在新的目录中克隆git远程版本库 .执行composer install安装依赖 .执行php artisan key:generate生成key 好久没玩laravel了,今天玩下Laravel项 ...

  4. 你没玩过的全新版本!Win10这些骚操作你知多少

    你没玩过的全新版本!Win10这些骚操作你知多少 [PConline技巧]不知不觉,Win10与我们相伴已经整整四个年头了,从最开始的组团抗拒到现在的默默接受,个中滋味相信谁心里都有个数.近日微软开始 ...

  5. 好久没玩laravel了,5.6玩下(三)

    好了,基础的测试通了,咱们开始增删改了 思路整理 先创建项目功能控制器 然后设置路由访问规则 然后开发项目的增删改功能 1 先创建项目的控制器 php artisan make:controller ...

  6. 好久没玩laravel了,5.6玩下(二)

    做个项目的增删改查 第一步  把数据库的表结构建好,生成迁移 1 怎么建,当然是用php artisan命令了 使用 Artisan 命令 make:migration 来创建一个新的迁移: php ...

  7. 好久没玩laravel了,5.6玩下(一)

    那么先到官方找到框架,然后安装下 composer安装的,composer怎么安装的 我就不说了 前置条件: PHP >= OpenSSL PHP Extension PDO PHP Exten ...

  8. 你没有见过的【高恪】船新版本(SX3000 NAT1 X86魔改)

    最近魔改了高恪SX3000 X86,做了如下更改: 开启了SSH 集成了插件(酸酸乳.V2RXY.SMB等等) 开启了NAT1 DIY了主题 精简了官方内置的无用应用和模块 截图(建议右击图片,在新标 ...

  9. 万万没想到!ModelArts与AppCube组CP了

    摘要:嘘,华为云内部都不知道的秘密玩法,我悄悄告诉您! 双"魔"合璧庆双节 ↑开局一张图,故事全靠编 华为云的一站式开发平台ModelArts和应用魔方AppCube居然能玩到一起 ...

随机推荐

  1. 【SAP HANA】新建表以及操作数据(3)

    账号和数据库都创建好之后,接下来就可以创建表了.来见识一下这个所谓“列式”存储方式的表是长啥样的! 一.可视化新建表 然后输入所需栏位,设置好类型和长度: 上图右上角可以看到类型是Column Sto ...

  2. 死磕 java集合之LinkedTransferQueue源码分析

    问题 (1)LinkedTransferQueue是什么东东? (2)LinkedTransferQueue是怎么实现阻塞队列的? (3)LinkedTransferQueue是怎么控制并发安全的? ...

  3. Spire高效稳定的.NET组件

    年末将至,又到了一年一度的收集发票时间,平时零零碎碎的花钱都是不在意开发票,现在好了,到处找发票来报销,简直头大, 东拼西凑,终于搞定了全部发票,大伙多余的发票,麻烦艾特我一下啊,不限日期,能开发票的 ...

  4. 怎么动态生成js变量

    动态生成全局变量: //简单的用字符串作为变量名 window['hello'] = "hello, world"; alert(hello);   //批量定义 for(var  ...

  5. CART决策树和随机森林

    CART 分裂规则 将现有节点的数据分裂成两个子集,计算每个子集的gini index 子集的Gini index: \(gini_{child}=\sum_{i=1}^K p_{ti} \sum_{ ...

  6. (翻译)W3C的Turtle文档

    主要翻译如下页面,https://www.w3.org/TR/turtle/,对该页面中Turtle的内容部分进行翻译,希望对使用Turtle的朋友们有所帮助. 1 简介 2 Turtle语言 2.1 ...

  7. 【Android Studio安装部署系列】目录

    概述 从刚开始使用Android Studio到现在,下面所有目录下的操作,当时习惯性的把每一个整理成一个文档(其实就是简单文字描述+截图):有些地方当时是一知半解,现在会稍微明白一些.正好赶上现在有 ...

  8. link/Extended dependency 无法显示连接

    把矩形控件先去掉,然后就能看到表与表之间的 link/Extended dependency 连线了.

  9. Named Volume 在 MySQL 数据持久化上的基本应用

    原文作者:春哥 初识春哥时,春哥是美术设计大咖.后不久,创业并致力于游戏开发,已有3年.从Unity3D到IOS(Swift)开发,从前端开发到后端以及容器技术,从设计开发测试到产品经理以及CEO,已 ...

  10. Android之Fragment详解

    文章大纲 一. 什么是Fragment二. Fragment生命周期三. Fragment简单实例四.Fragment实战五.项目源码下载六.参考文章   一. 什么是Fragment Fragmen ...