相信大家都知道大端存储和小端存储的概念,这在平时,我们一般不用考虑,但是,在某些场合,这些概念就显得很重要,比如,在 Socket 通信时,我们的电脑是小端存储模式,可是传送数据或者消息给对方电脑时,恰巧,对方的电脑是大端存储,那么,如果你直接的传输,那么对方解析的肯定就是乱码了,所以,我们需要在传输数据之前转换成网络顺序。

     这篇文章的目的不是解决上述的处理字节顺序的问题,而是,用C语言实现测试电脑的字节存储顺序。

     在C语言中有一种结构--Union,被称为“共用体”,它可以像struct一样存储不同类型的数据,但是它在内存中所占的大小是最大的数据类型所占的字节数(这里不考虑字节对齐的问题)。由此,我们可以利用这个数据类型判断了。

     具体方法如下:

     假如,现在我们存储一个整型的变量,由于这个整型的变量占4个字节,所以,它在计算机中的存储应该是这个样子:

                   (0x)0001        低地址--->高地址   大端存储

                   (0x)0001        高地址<---低地址   小端存储

所以,我们可以取得低地址的数据,测试是1或者是0,如果是1,那么就是小端存储,如果是0,那么就是大端存储。

     下面,给出测试代码:

#include <iostream>
using namespace std;

void checkSystemBigOrLittle(void);

int main(void)
{
	checkSystemBigOrLittle();

	system("pause");
	return 0;
}

void checkSystemBigOrLittle(void)
{
	typedef union MyUnion
	{
		int i;
		char c;
	};

	MyUnion mu;

	mu.i = 1;

	if(mu.c == 1)
	{
		cout<<"你的电脑是小端存储模式。。。"<<endl;
	}
	else if (mu.c == 0)
	{
		cout<<"你的电脑是大端存储模式。。。"<<endl;
	}
	else
	{
		cout<<"很抱歉,出错了。。。"<<endl;
	}
}

在我的电脑上运行的截图如下:

由此可见,我的电脑是“小端存储”模式,所以,用这种方法,可以获取电脑的数据存储模式。

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